Мы уже уточняли, что в отличие от доступной в данный момент в Steam демоверсии Храма Зеленой Луны, основная игра будет более хардкорной. Расскажем вам на примере локации Подземелье (её нет в демо), с какими сложностями могут столкнуться игроки. В Подземелье, как и в Пещерах вы встретите призраков, что закономерно, так как Подземелье является прямым продолжением локации Пещеры. Хотя тут вас ждут не только призраки, но возьмем для примера этого врага. ИИ призрака позволяет ему Для прохождения через подземелье у игроков есть два пути: Это в каком-то смысле как выбор сложности, потому что изначально призрак не знает о вас и неспеша курсирует по локации. Вы можете обойти его, прячась по углам и выключая фонарик. В случае смелого и быстрого передвижения по локации, вам придется применять на призрака усиленный луч, что нейтрализует его на короткое время. Но сложность в том, что после каждого "воскрешения" призрак становится злее и начинает быстрее двигаться. После нескольких воскрешений (на
Как работает ИИ врагов в Храме Зеленой Луны на примере локации Подземелье
2 декабря 20242 дек 2024
3
1 мин