Найти в Дзене
game.exe

Пять потрясающих игр, которые никто не хотел покупать и они провалились в продажах

Это пять отличных игры, которые в свое время не получили должного признания и едва не придались забвению. The Order: 1886 - одна из самых крутых идей для игры, которую только можно себе представить. Рыцари Круглого стола в стимпанковском мире? Да, я в деле. Больше ничего не надо говорить. Все должно было быть так просто, чтобы стать хитом, и все же легендарной игра так и не стала. Жаль, что так много людей упустили эту жемчужину. Бюджет The Order: 1886 был значительным, и казалось, что она может стать главным хитом в первые годы существования PS4, но этого не произошло: за 5 лет после выхода игра разошлась тиражом всего 1,69 миллиона экземпляров. Для такого проекта это очень мало. Но в игре была заложена невероятная основа: атмосфера за каждым углом, отличные бои и захватывающие сцены - все было на месте, чтобы игра стала большим эксклюзивом для PS4, которым она должна была стать. Сюжет, в частности, просто потрясающий: мрачновато-серьезный тон, великолепная игра голосом и интригующая
Оглавление

Это пять отличных игры, которые в свое время не получили должного признания и едва не придались забвению.

The Order: 1886

The Order: 1886
The Order: 1886

The Order: 1886 - одна из самых крутых идей для игры, которую только можно себе представить. Рыцари Круглого стола в стимпанковском мире? Да, я в деле. Больше ничего не надо говорить.

Все должно было быть так просто, чтобы стать хитом, и все же легендарной игра так и не стала.

Жаль, что так много людей упустили эту жемчужину. Бюджет The Order: 1886 был значительным, и казалось, что она может стать главным хитом в первые годы существования PS4, но этого не произошло: за 5 лет после выхода игра разошлась тиражом всего 1,69 миллиона экземпляров. Для такого проекта это очень мало.

Но в игре была заложена невероятная основа: атмосфера за каждым углом, отличные бои и захватывающие сцены - все было на месте, чтобы игра стала большим эксклюзивом для PS4, которым она должна была стать.

Сюжет, в частности, просто потрясающий: мрачновато-серьезный тон, великолепная игра голосом и интригующая история об оборотнях, вампирах и рыцаре Круглого стола.

Это больно, потому что сегодня вы не найдете лучшего 6-10-часового геймплея такого уровня. Но с течением времени игра становится все более любимой, так что, возможно, однажды мы получим продолжение, ведь игра заканчивается как раз в тот момент, когда кажется, что она уже готова начаться.

Quantum Break

Quantum Break
Quantum Break

Quantum Break должна была стать игрой, которая вернула Remedy в игровую индустрию, но, возможно, она опередила свое время. Это была первая игра в каталоге Remedy, которая использовала гибридный план телешоу для рассказа истории, и у нее это получилось не хуже, чем у Alan Wake 2.

Однако через 2 месяца после выхода игра разошлась в США тиражом всего 200 000 копий, что было далеко от того всплеска, на который рассчитывала Remedy, и хотя спустя несколько лет благодаря успеху Alan Wake 2 игра набрала обороты, она все равно была признана провальной.

Больше всего в игре выделяется боевая часть, в которой используются техники изменения времени и превращения их в оружие, которое главный герой может использовать против врагов, что приводит к потрясающим графическим эффектам, равных которым нет и по сей день. Без этого это довольно обычный шутер от третьего лица, но в сочетании со способностями вы получаете несколько очень интересных боевых сцен, которые заложили основу для того, что Remedy в конечном итоге сделает с Control.

Days Gone

Days Gone
Days Gone

Days Gone - еще одна игра, которая должна была стать масштабным консольным эксклюзивом, но не смогла окупить свой бюджет в 250 миллионов.

Изначально игра продавалась не очень хорошо, заняв 19-е место по продажам за первые несколько месяцев. Со временем продажи выросли, но этого недостаточно, чтобы убедить Sony в целесообразности сиквела. Точные цифры в этой ситуации можно оспаривать, но какими бы ни были истинные цифры, они не впечатлили руководителей Sony, которые ожидали еще одну The Last of Us. Критики не одобряли игру, а фанаты, похоже, уже немного устали от зомби к моменту ее выхода.

А жаль, ведь то, что здесь есть, просто великолепно, если уделить игре немного времени. Начинается она медленно, но построение мира очень важно, как и создание характера главного героя. Его отношения с лучшим другом - сердце этой уникальной постапокалиптической истории, которая сохраняется на протяжении всей игры, поскольку ставки становятся все выше и выше.

Titanfall 2

Titanfall 2
Titanfall 2

Titanfall 2 - один из лучших шутеров от первого лица и по сей день, но он так и не получил заслуженного признания.

Продажи оказались гораздо ниже ожиданий, и причина в том, что игра вышла между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. У игры просто не было шансов одолеть этих двух титанов, поэтому она получила отличные отзывы, но продажи оказались ниже ожиданий.

Однопользовательская кампания здесь легко можно назвать лучшей в жанре шутеров от первого лица, это захватывающая и короткая поездка от начала и до конца, в которой используются невероятно интересные сюжетные ходы и декорации, позволяющие почувствовать себя как в боевике в самом лучшем смысле этого слова. Мультиплеер также был великолепен. Но всего этого не хватило, чтобы стать игре культовой.

Max Payne 2

Max Payne 2
Max Payne 2

Max Payne 2 - это прямое продолжение первой игры, которое улучшило оригинал практически во всех отношениях, кроме продаж.

Геймплей в игре не теряет своей актуальности и по сей день, показывая, насколько он был великолепен, когда игра вышла более 20 лет назад. Стрельба от третьего лица была отточенной, а те же самые замедленные движения стали еще лучше, создав один из самых захватывающих игровых процессов в шутерах.

Не совсем понятно, почему Max Payne 2 не получила хороших продаж.

Она сделала все, что можно было ожидать от сиквела, и была графически выдающейся на тот момент, но, возможно, немного опередила свое время, поскольку 2003 год все еще был годом становления игрового мира, и мрачные серьезные игры, такие как Max Payne, еще не принимались так, как сегодня.