Найти в Дзене
game.exe

У «Властелина колец» нет своего «Хогвартс: Наследие». И это главная боль всех фанатов Средиземья

Появление "Наследия Хогвартса" помогло возродить мир Гарри Поттера, даже если это возрождение произошло только в индустрии видеоигр. До этого игры про Гарри Поттера были лишь дополнениями к фильмам, которые не всегда были плохими, но ограничивали себя в плане сюжета, поскольку все они должны были следовать сюжетам кинофраншизы. "Хогвартс" - это глоток свежего воздуха, так как в нем наконец-то задействована оригинальная история, далекая от "Гарри Поттер", и, несмотря на использование тех же локаций, он позволяет погрузиться в эпоху конца 1800-х годов, задолго до рождения Гарри в семье Лили и Джеймса Поттеров. У «Властелин колец» похожая история, когда привязки к фильмам были хлебом и маслом для видеоигровых адаптаций, хотя были и более оригинальные истории, рассказанные в рамках этой игры, которые не все были приняты хорошо. Middle-earth от Monolith: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War кажутся венцом достижений игр по "Властелину колец", в то время как The Lord of the Rings:

Появление "Наследия Хогвартса" помогло возродить мир Гарри Поттера, даже если это возрождение произошло только в индустрии видеоигр. До этого игры про Гарри Поттера были лишь дополнениями к фильмам, которые не всегда были плохими, но ограничивали себя в плане сюжета, поскольку все они должны были следовать сюжетам кинофраншизы. "Хогвартс" - это глоток свежего воздуха, так как в нем наконец-то задействована оригинальная история, далекая от "Гарри Поттер", и, несмотря на использование тех же локаций, он позволяет погрузиться в эпоху конца 1800-х годов, задолго до рождения Гарри в семье Лили и Джеймса Поттеров.

У «Властелин колец» похожая история, когда привязки к фильмам были хлебом и маслом для видеоигровых адаптаций, хотя были и более оригинальные истории, рассказанные в рамках этой игры, которые не все были приняты хорошо. Middle-earth от Monolith: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War кажутся венцом достижений игр по "Властелину колец", в то время как The Lord of the Rings: Gollum стала монументальным провалом. Между тем, у игры по «Властелину колец» все еще есть большой потенциал для такого же глубокого расцвета, как у "Хогвартса", и настоящая экшен-RPG с открытым миром может стать тем билетом, который ей нужен для культовости франшизы не только в кино, но и в мире видеоигр.

В Hogwarts Legacy реализовано многое из того, что игроки давно хотели получить от игры про Гарри Поттера: полеты на метле по открытому миру, огромный и полностью исследуемый замок Хогвартс, полный головоломок, настраиваемый протагонист с возможностью выбора дома в Хогвартсе. Кроме того, феноменальным являются бои на волшебных палочках.

-2

Выручай-комната превосходит все возможности по настройке, персонализации и декорированию, которые она должна была бы предложить: здесь можно варить зелья, выращивать флору и разводить магических существ. В самом деле, Hogwarts Legacy ставит столько галочек, что те, которые она не вычеркивает, например, квиддич или коллекционная мини-игра в стиле Гвента, выделяются более заметно и, возможно, дают сиквелам легкую добычу в плане того, что они могут включить, чего не сделали или не смогли сделать их предшественники.

История Hogwarts Legacy не нашла отклика у многих игроков, по крайней мере, не так сильно, как ее захватывающие элементы экшен-RPG, но тот факт, что она дала себе свободу новых сюжетных линий и персонажей, помог расширить мир волшебников без явного и назойливого фансервиса, заслуживает похвалы. Hogwarts Legacy - это основа, на которую, вероятно, будут ориентироваться если не все будущие игры о Гарри Поттере, учитывая ее несомненный коммерческий успех.

Но по "Властелину колец" такой игры в ближайшем будущем не предвидится. И это большая боль все фанатов Средиземья. Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, которая выйдет в следующем году, имеет все задатки фантастического симулятора уютной жизни в мире Средиземья, но какой бы любимой она ни была, ей, вероятно, не удастся завоевать такую популярность, какую могла бы иметь экшен-RPG по «Властелину колец».