Добавьте библиотеки:
Перейдите в раздел Компоновщик → Ввод:В поле Дополнительные зависимости добавьте следующие строки: SDL2.lib SDL2main.lib Теперь вы можете использовать SDL2 в своем коде. Вот простой пример, который инициализирует SDL и создает окно: #include <SDL.h> #include <iostream> int main(int argc, char* argv[]) { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { std::cerr << "Ошибка инициализации SDL: " << SDL_GetError() << std::endl; return 1; } SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Hello SDL2", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN); if (!window) { std::cerr << "Ошибка создания окна: " << SDL_GetError() << std::endl; SDL_Quit(); return 1; } SDL_Delay(3000); // Ждем 3 секунды SDL_DestroyWindow(window); SDL_Quit(); return 0; } Теперь вы можете компилировать и запускать ваш проект. Если все сделано правильно, вы должны увидеть окно SDL2. Следуя этим шагам, вы сможете успешно установить и настроить SDL2 в Visual Studio. Если у вас возникнут проб