Когда впервые берёшь в руки контроллер и погружаешься в мрачный мир The First Berserker: Khazan, кажется, будто сама игра дышит тебе в затылок – тяжёлое, прерывистое дыхание, пропитанное запахом крови и тления. Это не просто очередной soulslike-проект, а настоящая психологическая ловушка, где с первых минут тебе дают понять: здесь нет места героизму, есть только ярость, боль и медленное погружение в безумие. Боевая система – это не механический набор комбо, а визуализированная поэзия насилия. Каждый удар тяжёлого топора Кхазана буквально вдавливает врагов в землю, оставляя после себя кровавые брызги на стенах и собственном доспехе. Но настоящая магия кроется в деталях: когда после серии ударов твой персонаж начинает дышать чаще, а экран по краям покрывается кровавой пеленой, игра физически передаёт состояние берсерка. Особенно впечатляет система "Кровавого триггера" – вместо стандартного парирования ты сознательно принимаешь удар на себя, чувствуя, как клинок вонзается в плоть, чтобы в
The First Berserker: Khazan – Кровавая Одиссея Безумного Воина
1 апреля 20251 апр 2025
1
2 мин