🗺️ Битва за размер карты в Fallout 76 Арт-директору Fallout 76 пришлось побороться, чтобы карта была больше, чем в Skyrim. Нейт Пуркейпайл, ведущий художник, отвечал за создание карты и вспоминает, что, несмотря на неудачный запуск игры, игрокам понравилась карта. Размер Appalachia должен был быть огромным, даже больше, чем в Skyrim. Это было важно для создания эпического ощущения дикой природы Западной Вирджинии. #Fallout76 #Skyrim #карта #игры Видимо, размер имеет значение. Pulse