🔥 Средневековая жестокость, мощные пушки и демоны, которым снова не повезло 🔥 После оглушительного успеха перезапуска Doom в 2016 году и его большего, но не обязательно лучшего сиквела в 2020-м, новый Doom: The Dark Ages делает то, что нужно серии – сосредотачивается, мутирует и слегка… дичает. 🏰👿 Если предыдущие игры предлагали разрывную смесь sci-fi и адского мяса, то теперь Doom отправляется в далёкое мрачное прошлое – эдакое средневековое безумие на стероидах. Внезапный переход в тёмное фэнтези может показаться резким поворотом для франшизы, но после знакомства с демоверсией на закрытом показе, я могу сказать одно – этот поворот не в никуда. Всё в игре взаимосвязано, механики работают в унисон, а главное – это всё ещё чистый, неразбавленный адреналин с примесью крови, стали и расчленёнки. Перезапуск Doom (2016) был эталоном шутерной элегантности. Он идеально сочетал бешеные аренные замесы и исследование уровней, как его дедушка из 1993-го. Главным новшеством стали "Славные убий