Найти в Дзене
Technoculture

Ubisoft: колониальный проект Tencent

Что ж, друзья, свершилось. Ubisoft, некогда годнейший французский издатель и автор нескольких культовых игровых франшиз, продала душу, тело и остатки креативности китайской компании Tencent. Теперь, в лучших традициях «мы всё прос-ли, но будем делать вид, что так и задумывалось», компания запускает новую дочернюю структуру — видимо, чтобы выдоить досуха Assassin's Creed, Far Cry и ещё пару культовых игрушек, которые ещё приносят хоть какие-то деньги. Интересно, что Франция, некогда сама черпающая тонны ценных ништяков из Китая, теперь поменялась с ним ролями и стала цифровой колонией. А Tencent раздулась до масштабов новой Ост-Индской компании в мире игр. Методично скупает всё, что плохо лежит. Если шутки ради сравнивать Ubisoft к конкретной исторической персоналией, это был бы Ван Гог, отрезающий себе ухо в порыве отчаяния. Последние пять лет серия Assassin's Creed напоминала не столько сагу про киллеров, сколько грустную историю про выпиливание собственной репутации. Если китайский и
Оглавление

Что ж, друзья, свершилось. Ubisoft, некогда годнейший французский издатель и автор нескольких культовых игровых франшиз, продала душу, тело и остатки креативности китайской компании Tencent. Теперь, в лучших традициях «мы всё прос-ли, но будем делать вид, что так и задумывалось», компания запускает новую дочернюю структуру — видимо, чтобы выдоить досуха Assassin's Creed, Far Cry и ещё пару культовых игрушек, которые ещё приносят хоть какие-то деньги.

Ubisoft new reality
Ubisoft new reality

Историческая ирония: от наполеоновских планов до цифрового рабства

Интересно, что Франция, некогда сама черпающая тонны ценных ништяков из Китая, теперь поменялась с ним ролями и стала цифровой колонией. А Tencent раздулась до масштабов новой Ост-Индской компании в мире игр. Методично скупает всё, что плохо лежит. Если шутки ради сравнивать Ubisoft к конкретной исторической персоналией, это был бы Ван Гог, отрезающий себе ухо в порыве отчаяния.

Assassin's Creed: теперь с привкусом ч**на гриндинга во рту

Последние пять лет серия Assassin's Creed напоминала не столько сагу про киллеров, сколько грустную историю про выпиливание собственной репутации. Если китайский игровой магнат применит излюбленную модель монетизации, микроплатежи и сюжетные провалы окажутся только цветочками. Под чутким руководством Tencent, нас ждёт погружение в самые донные глубины. Вангуем, что следующей части Эцио будет не скрываться в тени, а продавать лутбоксы стражникам.

Far Cry: из огня да в… пекло

Far Cry уже давно не про «дикий крик восторга», а скорее про «печальный тихий вздох» игроков, уставших от шаблонного геймплея.

Освобождаем аванпосты? Опять?

Лутаем шкурки? Серьёзно, снова?

Главный злодей — харизматичный псих? Ну хоть что-то новенькое!

Теперь, с Tencent у руля, можно ожидать ещё большего упора на «удержание игрока» — то есть на добровольно-принудительные ежедневные квесты, премиум-валюту и прочие «удовольствия» свободного рынка.

Что дальше?

Ubisoft уже давно не делает хорошие игры — она клепает игрушки, которые «ещё хоть как-то продаются». Теперь, с Tencent, этот процесс ускорится. Вообще нет сомнений, что скоро увидим нечто в духе:

  • Rainbow Six: Battle Pass Royale
  • The Division: Pay2Survive Edition
  • Prince of Persia: Gacha of Time

И, конечно, ещё 15 ремейков Assassin's Creed 2, потому что новые идеи — это риск, а рисковать — не по-китайски. Точнее, не по ново-юбисофтовски.

Ubisoft: Requiem по креативности

Ubisoft заслужила эту участь. Заслужила годами повторения одних и тех же ошибок, убийства собственных франшиз и превращения игр в конвейер по выкачиванию денег. Теперь Tencent довершит дело. R.I.P. Ubisoft (1986–2025). Да здравствует Ubi-Tencent — новая эра бессмысленных опен-ворлдов, сюжетных дыр и агрессивной монетизации.