Корпоративные мероприятия — это способ расслабиться и сплотить команду. Даже за обычной настольной игрой коллеги могут лучше узнать друг друга.
Вместо очередной «Монополии» или «Диксита» можно попробовать сделать собственную корпоративную игру. Рассказываем, зачем, что для этого нужно и как создать настолку для бизнеса.
Зачем создавать свою игру
Уже существующая настолка вряд ли будет отражать ценности компании на 100%. Ее не получится полностью адаптировать под корпоративные особенности. Оригинальная игра лишена этих недостатков: ведь ее придумаете вы сами. Создание настолки — увлекательный процесс, в который стоит вовлечь сотрудников. Если они примут участие в разработке, будет еще интереснее играть потом.
Пример: Маркетинговая компания придумала игру — аналог «Дипломатии». Вместо карты был офис. Разным отделам пришлось научиться взаимодействовать друг с другом, чтобы бороться за победу. Так дизайнеры наконец перестали ругаться с проджект-менеджерами — поняли, что у всех есть свои трудности и общее дело.
Преимущества: Игра становится частью корпоративной культуры. Вовлекает, помогает развлекать и учить сотрудников, запоминается надолго.
Шаг 1: Определите цель игры
Игра должна решать конкретную задачу — одну или несколько. Например, развлекать, сплачивать, учить. Если цель — познакомить коллег друг с другом и улучшить взаимопонимание, подойдут настолки, где важно командное взаимодействие. Для обучения — индивидуальные игры вроде аналогов «Монополии».
Опросите сотрудников и узнайте, чем они интересуются. Так больше вероятность, что игра возымеет успех.
Шаг 2: Разработайте концепцию
Продуманная концепция — основа игры. Она должна быть увлекательной, чтобы сотрудники не скучали, и простой, чтобы ее было легко воплотить.
Пример: Компания разработала игру «Проект в дедлайн». Сотрудники тянули карты задач и карты препятствий — среди них была болезнь коллеги, смена техзадания, сокращение бюджета. Приходилось изобретать небанальные ходы и креативить по-максимуму.
Попробуйте встроить в концепцию ценности компании — тогда они станут ближе и понятнее для сотрудников.
Шаг 3: Разработайте правила
Любой игре нужны четкие и ясные правила с однозначной трактовкой. Но при этом не ограничивающие свободу творчества.
Пример: В настольную игру можно добавить «джокера» — карту помощи от коллег. И «анти-джокера» — карту с неожиданным заданием от них же.
Проверьте правила заранее на тестовом запуске игры, чтобы найти и исправить недочеты.
Шаг 4: Подготовьте материалы
Создайте игровое поле и инструменты. Какими они будут, зависит от ваших возможностей.
Пример: Игровое поле можно нарисовать от руки, карты — напечатать и заламинировать. Если нужны фигурки, понадобится 3D-принтер. И не забывайте о наградах за пройденные уровни — например, подойдут сменные стикеры от StickPeek.
Привлекайте сотрудников: дизайнеры помогут с оформлением, а креативный отдел — с названиями локаций и заданий.
Шаг 5: Проведите пробный запуск
Тестирование поможет найти слабые места и понять, как их исправить.
Пример: На пробном запуске игры в ассоциации «Корпоративный мозговой штурм» выяснилось, что некоторые задания сложные, поэтому участники путаются. Задачи упростили, и настолка стала более увлекательной.
Соберите обратную связь и доработайте игру, если это необходимо.
Шаг 6: Организуйте презентацию
Яркая презентация позволит заинтересовать сотрудников — игру захочется попробовать многим.
Пример: В агентстве недвижимости игру «Добрый риэлтор» презентовали топ-менеджеры. За «сражением» руководства в настолку наблюдали все работники. Игра быстро стала популярной.
Создайте ажиотаж, устроив конкурс для первых участников. Или придумайте призы для лучших игроков — например, новый мерч, который не купить за деньги, или пак стикеров.
Создание корпоративной игры — веселый процесс. И полезный для команды. Настольная игра для бизнеса помогает сплотиться, научиться чему-то новому и лучше узнать друг друга. Попробуйте сделать свою. А сделать классные призы поможет StickPeek. Мы создаем уникальный мерч со сменными стикерами, который точно понравится вашим сотрудникам.
Статьи на тему геймификации: