Появились первые ролики с живым геймплеем Doom: The Dark Ages.
Пока только избранные издания смогли поиграть в демо и выложить свои предварительные обзоры. Они, естественно, пока очень сдержанные.
Для меня это всё выглядит необычно: как будто тебе показывают аркаду для смартфона. Почему меня это напрягает как потенциального игрока, спросите вы - всё дело в том, что уровень сложности повысить можно, но вот можно ли будет (вспомнилось: "волком выгрызть бюрократизм") таким изменением снизить градус аркадности наблюдаемого и происходящего - это большой вопрос.
Аркадность на мой взгляд проявляется во многих аспектах: от того, как работает оружие, двигаются враги и сам главный герой (обратите внимание на местные полёты дракона), до хотя бы внешнего вида летящих снарядов. Это несколько выбивает из атмосферы: теряется эпичность происходящего, а враги не внушают угрозы. С одной стороны, в игре разлетаются тушки монстров, а с другой стороны, как будто пытались угодить "всем возрастам".
Делат