Финская компания Remedy Entertainment, как известно, в настоящее время разрабатывает несколько проектов. Одним из них является FBC: Firebreak, которую разработчики причисляют к AA-классу. Директор по коммуникациям Томас Пуха (Thomas Puha) недавно рассказал, в чем кардинальное отличие AA от AAA: Для нас это означает стоимость разработки игры, включая бюджет, размер команды разработчиков и количество контента и функций, которые мы предлагаем в первый день. Эти факторы тесно связаны между собой. Кроме того, мы не делаем много озвучек на разные языки, что экономит ресурсы, а также избегаем кат-сцен, так как они одни из самых дорогих элементов в создании игр. Наша цель, как всегда, — выпустить максимально качественную игру. — Томас Пуха Напомним, Remedy Entertainment также работает над Control 2 и ремейками первых двух Max Payne. Кроме того, в этом месяце авторы продемонстрировали геймплей FBC: Firebreak.
В чем ключевое различие между играми AA и AAA? - рассказала Remedy.
31 марта 202531 мар 2025
1 мин