Найти в Дзене

Обзор на игру The Mound: Omen of Cthulhu

Давай погрузимся в кошмарную бездну и посмотрим, что из себя представляет The Mound: Omen of Cthulhu. Это игра, которая обещает совместить кооперативный выживающий хоррор с лавкрафтианскими мотивами, а значит, у нас есть все шансы потерять рассудок… или просто получить мощный заряд адреналина. Когда я впервые увидел трейлер The Mound, у меня сразу возникло ощущение, будто кто-то взял концепцию "Фазмофобия", добавил щепотку "Темное подземелье" и приправил всё этим сладким, но губительным ароматом безысходности из произведений Лавкрафта. Мы — конкистадоры, отправляющиеся на поиски древнего проклятого города, полного ужасов и древних реликвий. И если в большинстве хорроров можно просто спрятаться и переждать, то тут придется работать в команде, используя различное снаряжение и навыки, чтобы хотя бы попытаться выжить. Первая вещь, которая бросается в глаза — это потрясающая работа художников и дизайнеров. Лес выглядит по-настоящему живым… вернее, некротично живым, будто сам воздух пропитан
Оглавление
The Mound: Omen of Cthulhu
The Mound: Omen of Cthulhu

Давай погрузимся в кошмарную бездну и посмотрим, что из себя представляет The Mound: Omen of Cthulhu. Это игра, которая обещает совместить кооперативный выживающий хоррор с лавкрафтианскими мотивами, а значит, у нас есть все шансы потерять рассудок… или просто получить мощный заряд адреналина.

Первое впечатление

Когда я впервые увидел трейлер The Mound, у меня сразу возникло ощущение, будто кто-то взял концепцию "Фазмофобия", добавил щепотку "Темное подземелье" и приправил всё этим сладким, но губительным ароматом безысходности из произведений Лавкрафта. Мы — конкистадоры, отправляющиеся на поиски древнего проклятого города, полного ужасов и древних реликвий. И если в большинстве хорроров можно просто спрятаться и переждать, то тут придется работать в команде, используя различное снаряжение и навыки, чтобы хотя бы попытаться выжить.

Атмосфера и визуал

Первая вещь, которая бросается в глаза — это потрясающая работа художников и дизайнеров. Лес выглядит по-настоящему живым… вернее, некротично живым, будто сам воздух пропитан древним злом. Подземные катакомбы — это что-то среднее между храмами майя и жуткими коридорами Amnesia. Освещение, тени и эти жуткие искажения реальности работают на все 100%, создавая атмосферу, в которой ты не уверен даже в том, что видишь перед собой.

Геймплей и механики

Разработчики обещают кооператив до 4-х человек, и это отлично, потому что одному здесь точно делать нечего. Оружие, тактическое взаимодействие, необходимость следить за своим рассудком — всё это напоминает Darkest Dungeon, но в формате экшн-хоррора. Особый интерес вызывает система восприятия: персонажи будут видеть галлюцинации, а игрокам придется разбираться, что из этого реально, а что нет. Это может привести к очень напряженным моментам, особенно если в команде не все доверяют друг другу.

Мои ожидания

The Mound: Omen of Cthulhu пока выглядит как один из самых интересных кооперативных хорроров грядущего года. Если разработчики смогут грамотно сбалансировать ужасы, кооператив и механики выживания, то игра может стать новым эталоном жанра. Однако остаются вопросы: насколько реиграбельной она будет? Не получится ли так, что после нескольких забегов всё начнёт повторяться?


Предварительная оценка

🔹 Атмосфера: ★★★★★

🔹 Графика: ★★★★☆

🔹 Геймплей (по обещаниям): ★★★★☆

🔹 Хоррор-эффект: ★★★★★

🔹 Ожидания в целом: 8,5/10


Вывод:
жду с нетерпением, но с небольшой опаской — получится ли у ACE Team удержать баланс между страхом, кооперативом и увлекательностью? Узнаем в 2025 году!