Всех приветствую! Vray old material to GGX – скрипт для комплексной конвертации старых сцен и моделей, сделанных в 3Ds Max Vray, под концепцию PBR. Говоря простым языком - преобразование старых материалов VRay в новые. Хочу с вами поделиться своим первым созданным скриптом. Но для начала давайте вернемся немного назад, когда всё начиналось. Те, кто давно работает в архвизе, знает про тонны библиотек моделей, которые накопились за это время. И что показательно, если сейчас выбор движков визуализации достаточен для любых задач, то раньше это безальтернативно был только VRay. Теперь как на 3ddd, так и на других ресурсах большая база моделей, созданных в ранних версиях этого замечательного визуализатора. Но и VRay тоже изменился за это время. Сейчас набирает обороты концепция PBR, и, в соответствии с этим, все движки подстраиваются под нее. VRay тоже не стал исключением: в него добавили шейдер GGX. Появилась проблема адаптации старых моделей и,