Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Транссибинфо Хабаровск

Концепты видеоигр о Хабаровском крае разработали геймдизайнеры

Воркшоп по геймдизайну «Игра с нуля» организовали участники нового общественного движения разработчиков видеоигр «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края в минувшие выходные. В рамках встречи провели лекцию на тему «Основы геймдизайна» и практическую часть по разработке видеоигр. 15 участников разделили на команды, каждая из которых разработала концепты игр в самых разных жанрах — от визуальной новеллы до шутера от первого лица. Условием было выбрать местом действия локации Хабаровского края. Одним из итоговых проектов стала игра-бродилка от первого лица в национальном парке «Анюйский» им. В. К. Арсеньева в 90-е годы, где игрок мог бы разглядывать интересные места и узнавать новые любопытные факты о парке, а также решать интересные задачи, чтобы избавиться от браконьеров. Все идеи, которые были проработаны участниками, заслуживают отдельного внимания и могут перерасти в реальные игры. — Потенциал огромный! Геймдев активно развивается в крупных городах — т

Воркшоп по геймдизайну «Игра с нуля» организовали участники нового общественного движения разработчиков видеоигр «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края в минувшие выходные.

    Источник: Общественное движение «DevKit»
Источник: Общественное движение «DevKit»

В рамках встречи провели лекцию на тему «Основы геймдизайна» и практическую часть по разработке видеоигр. 15 участников разделили на команды, каждая из которых разработала концепты игр в самых разных жанрах — от визуальной новеллы до шутера от первого лица. Условием было выбрать местом действия локации Хабаровского края.

Одним из итоговых проектов стала игра-бродилка от первого лица в национальном парке «Анюйский» им. В. К. Арсеньева в 90-е годы, где игрок мог бы разглядывать интересные места и узнавать новые любопытные факты о парке, а также решать интересные задачи, чтобы избавиться от браконьеров. Все идеи, которые были проработаны участниками, заслуживают отдельного внимания и могут перерасти в реальные игры.

— Потенциал огромный! Геймдев активно развивается в крупных городах — таких как Москва или Санкт-Петербург, и нет причин, почему бы нам не сделать то же самое здесь. Основные сложности — это недостаток коммуникации между людьми и малое количество мероприятий. К примеру, в Москве ежемесячно проходят ивенты в онлайн- и офлайн-форматах, где можно пообщаться с экспертами и получить новые навыки. У нас таких мероприятий мало, но мы это исправим. Чтобы улучшить коммуникацию, на наших мероприятиях участники объединяются в команды, знакомятся и в будущем смогут работать над проектами вместе. Кроме того, у нас уникальные история, культура и локации, которые можно использовать в играх или как источник вдохновения, — поделился разработчик игр и основатель общественного движения «DevKit» Денис Брилев.

В ближайших планах нового креативного сообщества — серия воркшопов, посвященных не только геймдизайну, но и другим аспектам разработки: арту, нарративу, музыке и прочему. Вовлекать будут не только разработчиков, но и специалистов из смежных сфер, которые так или иначе могут быть связаны с геймдевом.

Уникальная бельдюга попадается рыбакам в Хабаровском крае

Читайте также:

Сочные и крупные зреют ягоды жимолости у хабаровских дачников

Рябчики играют свадьбы в Хабаровском крае

Кета и кефир снизят уровень стресса у хабаровчан