Всем механический привет!
Сегодня на канале начинается новая эпопея на 100500 частей, в которой мы с вами будем превращать доисторический мир Майнкрафта в лабораторию безумного ученого.
Create — это глобальный мод для Minecraft, в котором можно создавать всякие крутые механизмы, но больше я о нем ничего сказать не могу, потому что играю с ним впервые 😁 Чтобы совсем не потеряться я установил себе моды JEI и JER на показ крафтов, а ещё JourneyMap. Всё остальное докинем попозже. Надеюсь, будет интересно.
Погнали! Новый мир уже жаждет технического прогресса.
Ах да, чуть не забыл
В Create нет сюжетки и руководства, поэтому чтобы не запутаться в этом всём, я решил пойти по достижениям. Их тут довольно много, но открываются они последовательно, так что это должно быть хорошее подспорье для новичка.
Биом мне на этот раз выпал зимний, прям новым годом запахло, ахах)
Первые шаги стандартные. Нарубил дерева, скрафтил верстак, затем простенькую деревянную кирку, погладил кота, добыл камень. Даже ачивка в тему.
Как я и ожидал, после добычи камня мне открылись первые достижения. Всё начинается с получения андезитового сплава, который указан как самый важный материал в Create, и это стало для меня сюрпризом. Если этот сплав действительно потребуется в титанических количествах, то мне придётся искать способы механической раскопки шахт, потому что вручную я такое явно не потяну 😅
На одну штуку сплава уходит 2 блока андезита и 2 кусочка железа или цинка, что довольно дорого на моём этапе. Тэкс... Зря я в это полез...
Перед походом в шахту я решил вырыть себе небольшое убежище, чтобы скинуть туда вещи. Я пока не знаю точно, какие ресурсы мне понадобятся, поэтому на первых порах буду складировать вообще всё, что найду. Даже снег))
Ещё одна проблемка заключается в том, что я поставил себе красивые шейдеры [их прислал мне подписчик], и уже к ним привык, но они оказались очень тёмные. Если ночью ещё хоть что-то можно разглядеть, то в пещере царит такой мрак, что я могу в упор не увидеть крипера, который решит взорвать мою гусиную тушку.
Причём яркость на это не влияет. В самом крайнем случае мне придётся их убрать, но я постараюсь продержаться как можно дольше.
А вот и крипер! Вспомнишь солнце — вот он лучик, как говорится. Я просто решил поискать шерсть, чтобы скрафтить кровать и скипнуть ночь, а нашëл его, ахах. Бродить по ночному лесу было не лучшей идеей.
Поэтому я вернулся в свою лачугу и просидел в ней до самого утра, изучая крафты. После получения андезитового сплава мне нужно будет создать водяное колесо, андезитовый корпус и ветряную мельницу с максимальной мощностью, и как-то применить их в деле.
Интересно, что у блоков в Create есть механика «размышления» — это вот такие анимированные сцены, в которых показано, как и каким образом применяется блок. То есть персонаж как бы прокручивает их в голове, будучи уже гениальным инженером.
Кое-что полезное я в этих размышлениях почерпнул для себя, но общая картинка пока не складывается. Что ж... в таком случае самое время добраться наконец до пещеры и посмотреть, что там вообще есть, кроме уже известной мне цинковой руды.
С пещерой мне, с одной стороны, повезло, а с другой фатально не повезло. Да, она огромная и с кучей руды, но как её исследовать-то?! Там тыщи монстров, а у меня из снаряжения только очки да перья.
Интересно, а в Create есть какие-нибудь мощные источники освещения на такой случай?
А вот и цинковая руда. Тринадцать штук в одной жиле — я считаю неплохо.
Вообще, у меня были подозрения, что мне выпала не простая пещера. Уж больно подозрительной мне казалась эта воронка в горах. Так обычно выглядит вход в Древний город, но я отмахивался от этой мысли, пока не спустился пониже и не увидел тёмные кирпичи 😱 Это действительно был он!
Фича в том, что здесь лежит куча полезных ресурсов и инструментов. Это самая богатая структура в Майнкрафте
Однако добраться до них в такой темени почти невозможно. Пара неверных движений и я призову Вардена, который поделит меня на ноль. Чтобы украсть самые ценные сундуки требуются зелья ночного зрения, а за ними тоже нужно побегать. У меня были совсем другие планы, а тут такое...
На краю города тоже было чем поживиться, но я знал, что это крохи по сравнению с тем, что лежало в самом сердце города!
Я залез глубже и нарвался на крикуна, после чего решил, что идти дальше слишком опасно. Даже если я найду хороший сундук, а за мной погонится Варден, я вряд ли успею унести ноги...
Я выбрался наверх и... скрафтил свой первый андезитовый сплав! Это был крошечный шаг для человека, но огромный прыжок для всего человечества. Там открылись ещё достижения на катапульту и пресс, но я всё ещё был в шоке с водяного колеса и ветряной мельницы, так что пока даже не открывал их крафты 😁 Во я себе задачку поставил, а...
На закате третьего дня я решил переселиться в местечко поудобнее, потому что в этих горах с рыхлым снегом трудно строить, а мне ведь придётся ещё и ставить кучу механизмов.
Кстати, а какой биом вообще наиболее удобен для прохождения Create? В Ad Astra это был океан, а тут складывается такое чувство, что надо искать горы...
По пути я нашел ещё одну залежь цинковой руды. Оказывается, её можно найти даже на поверхности, так что мне пока нет смысла лезть глубоко.
В итоге я нашел себе вот такое местечко для базы рядом с разрушенным порталом. Без Незера я не обойдусь даже если не пойду в Древний город, а тут уже есть немного обсидиана для портала. Круто! Всё идёт по плану, всë летит в Create
Итак, в этот раз я не просто жду ваших советов. Я жду ваших гайдов, в которых будет написано обо всех подводных камнях, которые мне встретятся на моём этапе каменного века. Я так понимаю, что водяное колесо это источник энергии, но к чему его прикрутить? Какой механизм сделать первым?) Пишите в комменты.
P.S. Стоит ли крафтить большое водяное колесо или пока хватит маленького?
P.P.S. Продолжение уже на канале: