Найти в Дзене
Всё о М.И.Ф.ах

Игровое появление Джеки Чана.

Кто бы мог предположить, что Джеки Чан имеет отношение к работе над игровыми проектами? Обычный зритель точно не поверит, но только не те, кто вырос на разных игровых консолях. Оказывается, существуют игры, которые так или иначе связаны с китайским деятелем искусства. В основной степени он сам принимал активное участие в разработке. Удивительно или нет, но какие-то игры нам хорошо известны, а
Оглавление

Кто бы мог предположить, что Джеки Чан имеет отношение к работе над игровыми проектами? Обычный зритель точно не поверит, но только не те, кто вырос на разных игровых консолях. Оказывается, существуют игры, которые так или иначе связаны с китайским деятелем искусства. В основной степени он сам принимал активное участие в разработке. Удивительно или нет, но какие-то игры нам хорошо известны, а какие нет. В любом случае, они заслуживают ознакомления и небольшого анализа.

«Jackie Chan in The Protector» (1985)

Первый творческий эксперимент произошел в 1985 году, когда на MSX вышла игра по мотивам фильма Джеймса Гликенхауса «Покровитель» (1985). Единственное, что про неё можно сказать, так это то, что игроку предоставляют возможность сыграть за героя Джеки Чана. Задача стоит в том, чтобы убить всех оппонентов, находящихся в разных локациях в виде радужных платформ. Невозможно не отметить факт, что «Jackie Chan in The Protector» считается первооткрывателем ныне знаменитого жанра beat 'em up, в котором в дальнейшем стали выходить несколько сотен других игр.

«Project "A" 2» (1987)

Данная игра была выпущена на компьютерную приставку MSX, и она основана на одноимённом фильме Джеки Чана, который одновременно был и сценаристом, и исполнителем главной роли. По идее, у Джеки не было планов на создание сиквела, как и планы на разработку игры. Однако к нему пришло письмо от императора Японии. Он очень хотел увидеть продолжение, в первую очередь потому что был большим поклонником фильма «Проект А» (1983).

Игра в большей степени распространялась на территории Японии. Поэтому здесь будет представлено то, что известно. Игрок управляет Ма Юлуном, одетом в культовый матросский костюм, хотя в фильме он в основном появляется в гражданской одежде и полицейской форме. Задача стоит в перемещении по улице Гонконга, собирая улики о пиратах, а также в вступлении в схватку с врагами всех мастей. По сравнению с другими играми, в «Project "A" 2» присутствует большое количество диалогов. А главный персонаж имеет небольшой набор атак: удар кулаком, высокий удар ногой и низкий удар ногой. Он также может блокировать атаки противника и выполнять сальто назад на большое расстояние, чтобы быстро уйти от противника.

Глядя на скриншоты и видеопрохождение, невозможно не сказать, что такая игра выглядит довольно хорошо. Было бы интересно, если фанаты перевели её на наш язык и сконвертировали на другие приставки, чтобы могли насладиться сложным, но нескучным приключением. Эмуляторы в помощь, а вот с японским языком будет та еще задача...

«Jackie Chan's Action Kung Fu» (1990)

Разработкой этой игры занималась "Now Production" и была выпущена на 2 игровые приставки: на Nintendo Entertainment System (NES) и на TurboGrafx-16. Геймплей прост: игрок управляет мастером боевых искусств Джеки Чаном, сражаясь со множеством оппонентов. Главная задача стоит в том, чтобы спасти сестру.

На протяжении всей игры игрок сталкивается с лягушками, в которых содержатся бонусы или рисовые чаши (те являются здоровьем). Однако лягушки должны быть ударены, чтобы получить необходимый элемент. Бонусы могут позволить игроку сделать специальный тип атаки за ограниченное количество раз (хотя игрок может носить только один бонус). Джеки также может заряжать особую лучевую атаку, и она может быть использована не больше 5-ти раз. Большинство врагов будут бросать зелёные сферы, но при случае, когда была использована лучевая атака, оппоненты не будут бросать никакие сферы. Если игрок соберет 30 сфер, жизнь будет пополнена (так же как и 5 заряженных выстрелов).

«Jackie Chan Stuntmaster» (2000)

Данная игра обрела популярность не только в Америке, но и в Европе, в первую очередь потому что она не имеет никакого отношения к какому-либо художественному проекту с участием Чана. Разработкой занималась компания «Radical Entertainment» для игровой приставки PlayStation в жанре beat 'em up. На каждом этапе разработки люди из «Radical Entertainment» постоянно консультировались с Джеки Чаном, чтобы дать игре ощущение, будто это самый оригинальный фильм с его участием. Сначала велась работа Джеки над захватом движения, а потом проходила озвучка реплик. Интереснее всего было то, что когда игрок завершает игру, собрав все золотые драконы, демонстрируется дополнительный материал, представляющий собой видео, в котором Джеки рассказывает об игре и её создании в сопровождении сцен захвата движения.

Кадр из дополнительного материала к игре «Jackie Chan Stuntmaster» (2000)
Кадр из дополнительного материала к игре «Jackie Chan Stuntmaster» (2000)

Игра получила смешанные оценки. Джефф Лундриган из "NextGen" критиковал игру как "одна из наименее изобретательных игр в жанре beat 'em up за последнее время" и заключил свой обзор коротко и ясно: "Джеки Чан заслуживает лучшего." "GamePro", в свою очередь, назвал игру "достойной тренировкой, которой просто не хватает "вау". Это прекрасное дополнение к выходному дню с показом фильмов Джеки Чана. Но если вы действительно любите махать кулаками и бить ногами, то Чан - ваш человек."

«Jackie Chan Adventures» (2001)

Игра основана на одноимённом мультсериале, который фокусируется на вымышленной версии гонконгской кинозвезды Джеки Чана. Существует 2 версии игры. Одна была разработана для Game Boy Advance под названием «Jackie Chan Adventures: Legend of the Dark Hand» компанией "Torus Games", издана "Activision" и выпущена в 2001 году. Другая версия (более распространённая) — PlayStation 2, и она была разработана "Atomic Planet Entertainment", издана дочерней компанией "Sony Pictures Television", "Sony Computer Entertainment" и выпущена 1 октября 2004 года в Европе. Интересно, что персонажи, фигурировавшие в игре, были озвучены теми же актёрами, работавшими над мультсериалом.

Сюжет игры основан на первых 2-х сезонах мультсериала, где речь идёт о 12 магических талисманах и их поисках. Геймплей представляет собой beat 'em up. При этом разработчики представили интересный визуальный стиль: они использовали технологию cel-shading, благодаря которой игра стала выглядеть так, словно это оживший мультфильм с яркими цветами и четкими контурами, только в 3D.

Практика показывает, что «Jackie Chan Adventures» ориентирована на фанатов одноимённого мультсериала. Но это не значит, что она не ценится за сохранение атмосферы и юмора оригинала, участие оригинальных актёров озвучки и удачный перенос акробатического стиля боя Джеки Чана в игровую механику. На многих сайтах, где обсуждают игры и публикуют статьи о них, данный проект имеет в целом положительные отзывы.

Вердикт

Джеки Чан и по сей день продолжает заниматься подобной творческой работой. Список игр с его участием пополняется и по сей день, только по какой-то причине они проходят мимо нас. Не исключено, что это может быть поводом узнать, что еще спрятано от нас.

В любом случае, игровые проекты считаются отражением стремления к инновациям в боевых искусствах и юморе. Джеки Чан доказал, что его стиль — не просто драки, а уникальное сочетание акробатики, взаимодействия с окружением и харизмы, которое идеально переносится на экраны игровых мониторов. Как и в случае с кинематографом, актёр, режиссёр, продюсер, композитор и постановщик трюков остаётся активным участником индустрии, продолжая вдохновлять разработчиков и радовать фанатов новыми проектами.