| Возможны спойлеры |
Уже в этом году Devil May Cry 3 стукнуло 20 лет, что уже считается супер ретро.
Добротная игрушка, которая, как по мне, отлично выдержала испытание временем. Прошёл её на стримах и был приятно удивлён, хотя я и делал довольно долгие перерывы между сессиями.
Проходил я версию эмуляторе PS2, которая считается сложной версией игры, потом с выходом на ПК её понерфили. Но я проходил версию PS2, так что получил настоящий опыт, и окунулся в тему "Как это было тогда".
Сюжет довольно прост. Главный герой — Данте, о котором мы почти ничего не знаем. Можно лишь предполагать, кто он, судя по первой и второй частям, но, поскольку третья часть — это история завязки сюжета, он нам, по идее, незнаком.
А вообще начало начало показано в специальной манге приквеле к DMC3
И честно скажу, пропустил сюжет первой и второй, так что могу где-то что-то не то ляпнуть, так что в комментах поправьте)
Он крутит сальто, ест пиццу и слушает рок — типичный парень времён MTV нулевых. Персонаж который на момент 2005 года был тем самым типом персонажа, от которого каждый подросток бы офигивал, и ловил приколы типа я это он.
И тут к нашему чилл-парню приходит лысик, которого зовут Аркхем, но не Асайлум, к сожалению.
Говорит: «Вот хана тебе, твой брат сказал, что ждёт тебя, дабы надрать тебе твою задницу». На что наш Димон говорит: «Ладно, пофиг, погнали». Происходит потасовка, Данте кричит своему брату мол, я иду, и именно отсюда начинается сам сюжет.
Затронем Витальку (Вергилия) — родной брат нашего главного героя Данте, и он ни капли не хуже! Даже можно сказать, что со временем, после мемов, Вергилий стал популярнее Данте. Он по характеру уже более спокойный, вдумчивый, умный — ему в жизни нужна только MOTIVATION! и, конечно же POWER!
Подробности описывать не буду — каждый может оценить игру и её сюжет самостоятельно. Я бы с удовольствием разобрал сюжет полностью, но это не входило в мои планы. Да и сейчас много людей, которые сделают это гораздо лучше меня. Вкратце: сюжет стандартный — история становления главного героя, его путь от глупца к умному и здравомыслящему человеку, переосмысливающему свои убеждения. Конечно же, не обошлось без неожиданных поворотов! В сюжете также присутствует дочь Аркхема, Мэри, которая, встретив Данте, меняет имя на Леди (так её и называл Данте, ахах, звучит достойно!). Этот персонаж ничуть не уступает нашим двум дурачкам и появляется с третьей по пятую часть (и в мобильной игре...).
Сюжет мне понравился, особенно когда узнал второй его глубокий слой.
ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплей мне понравился. У Данте несколько стилей боя: хотите мечом рубите врагов — пожалуйста, хотите с пистолетами — вперёд! По мере прохождения открываются новые стили, например, с замедлением времени. Я, как казуал, играл на Трикстер — стандартный и лёгкий стиль, где Данте максимально эффективно использует всё оружие. Оружия много, но я использовал стандартные: меч "Мятежник", нунчаки "Цербер" и пистолеты "Эбони и Айвори". После определённого момента открывается Devil Trigger — усиленный режим, дающий временную неуязвимость и повышающий характеристики. Также присутствует вполне простая прокачка как оружия, так и самого Данте, открывающая новые приёмы. Также тут присутствует знаменитая у данной серии игр система стилей (C, D, A, S, SS, SSS), при сражении чем лучше вы комбинируете атаки и оружие, тем больше ваши очки стиля, минимальный C, а максимальный SSS. В игре нужно бегать по замку (есть элементы метроидвании), проходить короткие паркур-элементы, постоянно сражаться с нечистью, решать небольшие головоломки, проходить секретные миссии за улучшения, собирать красные души (я называл их орбизами) для прокачки Данте и покупки звёзд для восстановления здоровья, и, конечно же, драться с боссами....
Первый босс с которым пришлось столкнуться - Демон гнева (Hell Vanguard)
Чел, похожий на смерть с косой, вот это "оригинально". Вполне себе простой парень, но на первых порах без прокачки я с ним немного подзапарился, хотя особого труда он мне не составил. В будущем прохождении он будет появляться уже как стандартный моб, так что пока что по лайту. Просто уворачивался от его удара после телепортации и бил в ответ.
После боя нам кстати показали как Вергилий этого чувырлу с одной тычки разнёс, чтобы показать нам уровень между силой братьев.
Второй босс - Цербер (Cerberus)
Эдакий большой трёхглавый пёс, который мне даже показался намного легче предыдущего. Главное в процессе — просто не лезть сломя голову, а бить чётко, спокойно, без фанатизма. Пока он кастует свои атаки, швыряется льдом, замораживает и метает сосульки, я уворачивался и стрелял пистолетами по головам, ждал его выпада на меня, уворачивался и влетал с одной тычки мечом, и просто атаковал, пока он не перестанет повторять все предыдущие атаки. В принципе, с ним на этом всё. После него, кстати, нам дают те самые нунчаки, которые в дальнейшем очень помогали.
Вообще тут на всех боссах надо контролить свои эмоции, и атаковать чётко в тайминги
Третий босс у нас - Меганожка (Gigapede)
Этот чел летает по арене из стороны в сторону, попутно швыряя в вас проджектайлы. По началу я не мог допереть, как же его в итоге победить: бегал из стороны в сторону, попутно прыгая и пытаясь его бить в воздухе. И времени у меня это занимало достаточно, даже получалось частенько от него отлетать и начинать сначала. Но всё становится гораздо проще, когда я допер до того, что на этого гада можно прыгнуть сверху со специальной площадки. Данте встаёт ему на спину, и можно его бить, пока тот не улетит в тоннель. Как раз тут и пригодились нунчаки, которые попутно замораживают босса. Так что тактика предельно проста: уворачиваемся от его атак за колонной, после чего взбираемся повыше, прыгаем ему на спину и дубасим его до победного конца.
Каждое оружие порой может подходить к бою с боссами, и наносить им доп урон
Четвертым боссом выступает - Шут (Jester)
По факту минибосс, которые появляется раза 3 вроде как, и труда не составляет от слова совсем, просто босс для передышки, и теста комбоударов, так что распинаться о нём я не стану.
Пятый босс - Агни и Рудра (Agni & Rudra)
Два могучих воина, каждый из которых владеет уникальной стихией, на самом деле используют схожие боевые схемы. Это делает битву с ними довольно простой. Моя неудача заключалась в моей опрометчивости: я нападал на босса, не разобравшись в его тактике — ошибка, которую я повторял во многих битвах. Бой усложняется только после победы над одним из них. Второй воин тогда забирает оружие поверженного противника, меняя свой стиль боя. Однако, эту стратегию легко парировать, если наносить им одинаковый урон. Хотя бой может затянуться, то после перехода одного из воинов во вторую фазу, битва заканчивается буквально за пять секунд. И после победы нам также выдают оружие с ним связанное, которое нафиг мне не сдалось, потому что я в нём не разобрался).
Шестой босс а вот и он - Вергилий раунд первый!
Встретившись с Вергилием, я запаниковал, ведь меня предупреждали, что он — могущественный противник, способный одним ударом уничтожить. Я глупо решил, что это конец игры, и нафантазировал себе лишнего. Вергилий — полная противоположность Данте (они ведь братья), обладая теми же способностями, но с другими атаками. Анимация другая, но по сути он — зеркальное отражение Данте. Я снова страдал от своей опрометчивости и наглости. Однако, изучив его довольно простые атаки, я взял себя в руки, стал уклоняться от его прыжков, выжидая нужный момент, и контратаковал, когда он был обездвижен. После победы началась кат-сцена, где Данте из-за неопытности получает по жопе, и Вергилий скрывается, забрав его кулон (но это уже сюжетная часть, и я не буду о ней сейчас).
После этого момента нам дают новый скилл - девил триггер, который усиляет персонажа на время (можно улучшать для более долгого использования)
Седьмой босс - Сердце Левиафана (Leviathan`s Heart Core)
После битвы с Вергилием, Данте попадает в желудок большого Левиафана, и чтобы выбраться, нужно его отмудохать изнутри. Да, боссфайт кнш хрень полная, бьёшь органы лол, и единственное что может помешать, это спавнящиеся дебилоиды, хрень короче.
Восьмой босс - Сирена (Nevan)
Вот этот бой уже поинтересней. Появляется некая мадама демонесса, которая бьёт летучими мышами и тёмной энергией. Тут гонять как бешенный не получится, и придётся неторопясь, аккуратно стрелять пистолетами и ждать момента, когда она начнёт смеяться. (но я конечно же это не соблюдал полностью) И тут уже можно навалить ей стилёчка. Но тут есть её финальная атака: она тупо подходит и засасывает Данте, тем самым высасывая чуть ли не пол жизни, и восстанавливает пол жизни себе. От этого задушился пару раз, нооо обошел её мув легко: просто прыгнул вверх и стрелял пистолетами. Вот так и победил!
Девятый босс - вот и он... Биовульф (Beowulf)
Эта зараза... Я даже описывать его нормально не хочу. Этот дебил меня задушил очень сильно. Я даже забрасывал игру на сутки, из-за того что он меня откидывал туда-сюда, туда-сюда. И угадайте, кто в этом виноват? Хы-хы, да я...
Короче, тут босс имеет бесячие атаки. Бьёшь его по голове, он станится, и от злости сильно махает рукой. Собственно, на эту руку я и ловился. Ещё по карте бегает как бешеный, стучит по земле, падает шипастая клетка на цепи, он кидает её в гг. Но тут вполне себе можно контрить, уворачиваясь и стреляя. Потом он активирует что-то вроде ангельской ауры, которая бьёт по большой площади. Я, естественно, не мог её контрить, потому что не понимал, как увернуться. Плюс сыграл факт того, что я как бешенный мутузился. Но апогей атаки — это когда он на дистанции активирует энерго-копья, оооо которые автоматически наводятся, и от которых нельзя увернуться. (как же я "люблю" такие виды атак) Именно на этих атаках я не стерпел и вырубил игру нафиг. Но потом, вернувшись через пару дней, я попробовал сместить дистанцию перед его финальной атакой. И о чудо, я его завалил! (Весёлая была история, там по столу у меня всё летало ахах).
Самый рофл, это когда показали, что Вергилий его убил с одного удара.................... И его оружие будет у него до поры до времени, потом перейдёт к Данте.
Десятый босс - Герион (Geryon)
Просто конь с колесницей, который довольно простой, особо проблем у меня не вызывал. Он бегает из стороны в сторону, кидается чем-то. Просто подходишь в определённое окно, бьёшь его, конь падает, бьёшь его ещё, и в принципе пару раз повторить, и готово.
После победы над ним над дают новый стиль, с помощью которого Данте может ненадолго останавливать время.
Одиннадцатый босс - Вергилий раунд второй!
С прошлой встречи ничего не изменилось – тот же босс, у которого тоже активируется девил триггер, как у Данте, только Вергилий теперь использует новое оружие – перчатки Биовульфа. Тактика осталась прежней: жду, когда Вергилий проведет свои атаки, активирует девил триггер, а после его окончания подхожу и атакую его нунчаками. И чтобы в девил триггере не наваляли мне, я его тоже активировал. Ну крч тоже потратил несколько траев, но вышел победителем быстро.
Двенадцатый босс - Леди
Очередной псевдобосс, просто девчонка почувствовала себя главной героиней, с которой файт был ну вообще как с рядовым демонюкой, фигня, пару ударов, и победа.
Потом снова клоун финальный, ещё бой с теневым двойником Данте (где после дают стиль с использованием двойника), и реран всех боссов(кроме Вергилия), где можно победить хотя бы трёх, и идти дальше. Но я прошел всех, тем более со всеми перками, особого труда никто не составил.
Тринадцатый босс - Аркхем (Arkham)
О, да, самый сложный босс на моем пути... Да и не только у меня, этот босс очень несправедливый. Вот тут я потратил даже больше попыток, чем с Биовульфом, и я снова забрасывал игру на пару дней. Сам босс на первой фазе труда не составляет, просто прыгаешь за спину, и там его бьешь. Но потом он уходит под "воду", и вылазят какие-то хрени, то ли дельфины, то ли пиявки, которых ну штук 20 наверное.
Их атака заключается в кружении толпой вокруг Данте, и поочередной постоянной атакой, от которой увернуться надо постараться. Тут я просто как берсерк махал мечом направо и налево в режиме девил триггера, лишь бы быстро с ними разобраться. После победы над ними, назад вылазит Аркхем, и такая звездопляска повторяется, пока не снесёшь ему половину жизней. Потом начинается вторая фаза, на которой ничего не меняется в плане атак Аркхема, просто к нам присоединяется Вергилий, и вдвоем мы продолжаем мутузить босса.
Но тут случается прикол 2, с Вергилием отключаются возможности уворачиваться чуть ли не полностью. И кнопка уворота превращается в кнопку вызова Вергилия, который притягивается поближе, дабы помочь дополнительным уроном. И ладно еще Аркхем, там прыгнуть ему за спину обычным прыжком не составляет труда, но вот с пиявками задача становится труднее. И с Вергилием вторая фаза у меня чуть ли не сразу заканчивалась поражением. Тут я напомню, что я играл в PS2 версию, где баланс сложности сломан, и тут ХП у Данте отлетали как листья с деревьев осенью при сильном ветре. И когда я смотрел на битву на ПК, там ХП сгорали, как на соревновании по бегу у ленивцев. И я сделал немыслимое, я залез в гайды...
Да, я это сделал.
Да, я оказуалился. (а когда не казуал?) Короче, в итоге я взял базуку(Kalina Ann), которая нам досталась от Леди (картинка в "про босса Леди"), и она очень помогла в битве с пиявками, которые разлетались только так. Пару попыток, и я этого Аркхема по-бе-дил.
Четырнадцатый босс - Вергилий ФИНАЛ
Финальный Вергилий идет сразу же после Аркхема. Несмотря на объединение, Вергилий всё же не отступает от своих принципов и планов, поэтому наши братья скрещивают свои оружия в финальной схватке.
И третий круг, народ, всё по той же схеме: Вергилий в финальной форме против Данте в финальной форме. Битва происходит на равных, ну почти. Вергилий, гадёныш, в форме девил триггера быстро восстанавливает большую часть жизней. Тут я, пройдя все круги замка, стал как Данте, который на протяжении пути из сорванца превратился в человека с тактикой. В битве с Вергилием я знал, что тут бой уже идет полностью на равных, больше, чем были прошлые две битвы с ним. И в этом сражении я вышел победителем, поочерёдно обмениваясь ударами, включая девил триггер вместе, аккуратно отступая от его атак. И примерно за полчаса, принаравившись к его мувсету, я победил его в равном бою.
Все битвы с Вергилием были сложными, лишь больше морально, чем физически. Самые интересные сражения как для меня, так и для многих проходящих эту игру.
ИТОГИ
Фуууух, настрочил я текста, ёмайо! А хотел сделать всё быстро и по делу. Что я могу сказать про Devil May Cry 3, так это то, что игра для своего времени была вышкой, а сейчас она особо даже и не устарела. Если бы я не был ленивым, то вкатился бы в данную игру побольше, разобравшись в механиках. А так, для простого обывателя, как я, игра была вполне отличной. Сюжет в этой игре глубже, чем может показаться, так что советую пройти игру ещё и ради него. По геймплею скажу, что порой душит, но всё-таки было весело. Путь пройденный, я считаю, был не зря. Дальше уже посмотрим, как дела обстоят с Devil May Cry 4, и надеюсь, что я быстро доберусь до такой мною желанной Devil May Cry 5.
Я устал строчить букавы...
Оценка: 8 из 10 👍 JACKPOT!!!
Интересно будет почитать ваше мнение об данной игре в комментариях)
И давайте в последний раз:
Bless me with the
Leaf off of the tree
On it I see
The freedom reign
Praise to my father
Blessed by the water
Black night, dark sky
The devil’s cryyyy......