Серию Orcs Must Die! всегда отличали динамичный геймплей, остроумный юмор и идеальный баланс между tower defense и экшеном от третьего лица. Однако четвертая часть, Deathtrap, выпущенная в 2025 году, стала спорной главой франшизы. Игра получила смешанные отзывы: ветераны серии разочарованы упрощением механик, а новички не нашли в ней ничего привлекательного. Разберемся, что пошло не так, и стоит ли дать Deathtrap второй шанс. Robot Entertainment, создатели серии, заявили о амбициозных изменениях: На деле же фанаты столкнулись с: Раньше игроки могли создавать смертельные лабиринты из десятков баррикад, направляя орков в ловушки. В Deathtrap разработчики ограничили их количество, что убило креативность. Теперь защита сводится к однотипным схемам, а стратегическая глубина потеряна. В игре шесть героев: Несмотря на различия в навыках, их архетипы предсказуемы. Диалоги и анимации лишены харизмы, а прокачка превращается в рутину из-за огромного древа с малозначимыми улучшениями. Режим для
Orcs Must Die! Deathtrap: Разочаровала ли четвертая часть новичков и фанатов?
28 марта 202528 мар 2025
109
3 мин