Опробовали с Никой и с Виталей «Тайну пещеры Толка» — будущую локализацию от 4games.
ПРАВИЛА
«Тайна пещеры Толка» — игра с исследованием подземелья, сражениями с монстрами и выполнением заданий.
Это соревновательная игра, где вы берёте на себя роль одного из 4 героев (эльф, викинг, воин или волшебник). У героев есть небольшая специализация — но никаких асимметричных способностей.
В начале партии у вас есть карта квеста, которая говорит вам собрать на руке определённые карты способности или, например, несколько раз помочь друзьям в сражении, а также стартовая карта способности, которая зависит от рода занятий вашего персонажа.
Если в какой-то момент своего хода вы выполнили свой квест, вы добираете новый — и можете выполнить его уже на следующий ход.
В свой ход вы выбираете примыкающую соседнюю клетку с приключением и исследуете подземелье. Подземелье накрыто карточками — и они делятся на простые и безопасные (зелёные), средние (серые) и опасные, но при этом с весомыми сокровищами.
Открывая карту, вы либо получаете то, что она предлагает (а там карты способностей и сокровища в разных сочетаниях), либо сражаетесь с монстром. Если вам не хватает карт способностей, чтобы победить монстра, вы можете попросить помощи у соперников — они вам дадут нужные карты и помогут завалить монстра, а сами получат за помощь карты доброго ребёнка, где их ждут приятные бонусы (например, подсмотреть какую-то карточку в подземелье или сделать дополнительный ход).
Игра заканчивается, когда подземелье полностью исследовано — участники могут сделать ещё два дополнительных хода, и партия завершается.
В конце игры участники подсчитывают очки за оставшееся здоровья, побеждённых монстров, набранные сокровища и карты квестов.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Мы сыграли двумя составами — втроём и вдвоём, и в принципе у меня уже сложилось полновесное впечатление об игре.
Во-первых, её возрастная маркировка, на мой взгляд, точна и максимальна честна: при помощи в правилах взрослого «Тайна пещеры Толка» может стать самым первым данжен-кроулером вашего ребёнка. Здесь реально интуитивно понятные правила и нет сложных решений.
Несмотря на то, что игра соревновательная, ребёнок здесь может довольно легко обыграть взрослого, ведь это по факту игра на везение. То, какие бонусы вы откроете и в какой последовательности — зависит от выбора карт в подземелье, которых вы не видите, и сознательно здесь в фазе перемещения можно влиять только на то, какие карты станут доступны для исследования дальше (если ваши ресурсы истощены, например, вам нужны, скорее всего, зелёные карты, если вы в силе и могуществе — красные).
На мой взгляд, в этой игре замечательно то, что, как и, например, в «Моём маленьком Серпе» или в «Мастерах пламени», помощь — это благо. То есть вы стараетесь по возможности почти всегда помогать соперникам, потому что карты доброго ребёнка мало того что могут принести очки, но ещё и дать кучу плюшек — в общем, в обиде после помощи вы не останетесь)
У меня зарубежная версия, и игра языкозависимая (то есть локализация «Тайне» нужна не только ради доступности игры в России), и вот в зарубежной коробке не самый удобный органайзер (производитель что-то напутал с глубиной или шириной отсеков, и некоторые карты можно достать, только перевернув коробку 🤪). Я так понимаю, версия на русском будет более бюджетная — и там, вероятно, помимо того, что не будет больших миниатюр, может поменяться и органайзер.
Ещё мне кажется не самой удачной иконографика символов на монстрах — всё не могу нормально там идентифицировать фиолетовые значки способностей, выглядят тускловато.
А сейчас вы, скорее всего, удивитесь: я зашла на bgg посмотреть, какой состав для игры считается лучшим, и увидела, что «Тайны пещеры Толка» на 42-м (!) месте среди лучших детских игр мира. Честно говоря, для меня это было большим удивлением, потому как игра для меня как для взрослого полностью на удачу.
Но, конечно, есть одно «но»: хоть «Тайна пещеры Толка» и не сюжетная игра, для маленьких детей она всё-таки создаёт историю приключения. Тут ты подобрал алмаз, а вот здесь — победил дракона, и, несмотря на то, что Ника видела намного более навороченные игры такого плана, ей даже с её опытом и в её 8 до сих пор нравится играть! Оформление похоже на мультяшное компьютерное — вот совсем не моё, но Ника прям после просмотра «Властелина колец», играя за мага, кричит: «Ты не пройдёшь!», а синего мечника упорно называет Арагорном:) Ну то есть для неё это просто фэнтези-игра, и такой сеттинг явно ей интересен и комфортен, а оформление ничем не удивляет — она такое видела много раз, играя в телефон.
В общем, если вы ищете первый данжен для своего ребёнка, которому интересны сокровища и стычки с монстрами, — эта игра способна подарить малышам чувство приключения и ощущения неожиданных поворотов в процессе партии!
Опытным маленьким настольщикам в этой игре, на мой взгляд, делать нечего (для понимания — «Карак» как игра сложнее, а «Подземелья и пёсики» и «Драконоборцы» и подавно), а детям постарше наверняка не зайдёт определяющий фактор случайности в партиях, поэтому я бы определила возрастной диапазон этой настолки как от 5 (а в некоторых случаях и от 4) до примерно 8—9 лет в зависимости от опыта маленького игрока:) Ну и малышам играть, скорее всего, нужно будет с хотя бы одним взрослым, потому что на картах есть текст, и в случае карт доброго ребёнка он может вообще не подкрепляться иконографикой.
Видела, что к игре есть дополнение с кубиками и сюжетными событиями — было бы интересно, на самом деле, пощупать, тем более что в данжен-кроулер, на мой взгляд, так и просятся кубики:), а сесть сыграть в «Тайну пещеры Толка» на 25 минут я в принципе всегда не против.