В Avowed встречаются диалоги и ситуации, которые нигде не трекаются как задание, опыта за них тоже не дают. Это или найти что-то кому-то, или поговорить и помочь принять решение.
Ну или просто по просьбе нонейм-стражника осмотреть на входе в город повозку женщины, где можно найти спрятанные гранаты.
Каково же было моё удивление, когда спустя несколько часов после последней сцены я нахожу записку, в которой отметили влияние моих действий.
Получается, всё это не просто ради сиюминутного погружения в жизнь местных?