Найти в Дзене

Стандарт 23.03.2025

Собралось 11 человек, играли 4 тура. Турнирная сетка: Снова играл на Сайконо, было очень лень собирать что-то другое, изменения минимальные по сравнению с прошлой неделей. В: Что можешь сказать о своей сборке? О: Обычная колода Одинокого Волка) куча рывков и немного спеллов. В: Что можешь рассказать про сайдборд? О: В сайдборд засунул ответы на всё что возможно)) В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны? О: Стараемся играть и разменивать по одному существу с рывком, чтоб использовать способность героя с выстрелом. В: Как прошел для тебя турнир? О: 1 матч - против Ваннан, Дракон-чемпион, победа 2 - 1 Так сказать взяли реванш за прошлую неделю. 2 матч - против Сайконо, поражение 0 - 2 В первой яйца под "Вирго" не дали шанса, ну думаю сейчас я посайжусь и просто стреляю себе в ногу, кладу в колоду "Канор-Вейны" и убираю всех "Зевтаров", рассудив что у Сайки не будет норм карт поддержки(привет "Эвенрейну", который отключил мне РЫВКИ). И снова "Вирго", яйца, но я не могу
Оглавление

Доброго времени суток! В воскресенье был проведен турнир в формате "Стандарт", фаворитом стала Сайконо.

Собралось 11 человек, играли 4 тура.

Турнирная сетка:

  • 1 место - Сайконо - 10 очков
  • 2 место - Сайконо - 10 очков
  • 3 место - Гхар-дунн, Одинокий волк - 9 очков
  • 4 место - Сайконо - 6 очков
  • 5 место - Турмс, Зажиточный - 6 очков
  • 6 место - Наложница Джессамин - 6 очков
  • 7 место - Ваннан, Дракон-чемпион - 6 очков
  • 8 место - Наложница Джессамин - 6 очков
  • 9 место - Альбрус Вейл - 6 очков
  • 10 место - Тогрим, Наводчик - 3 очка
  • 11 место - Наложница Джессамин - 3 очков

Снова играл на Сайконо, было очень лень собирать что-то другое, изменения минимальные по сравнению с прошлой неделей.

Вопрос-ответ от топ-3

3 место - Гхар-дунн, Одинокий волк

-2
-3

В: Что можешь сказать о своей сборке?

О: Обычная колода Одинокого Волка) куча рывков и немного спеллов.

В: Что можешь рассказать про сайдборд?

О: В сайдборд засунул ответы на всё что возможно))

В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?

О: Стараемся играть и разменивать по одному существу с рывком, чтоб использовать способность героя с выстрелом.

В: Как прошел для тебя турнир?

О:

1 матч - против Ваннан, Дракон-чемпион, победа 2 - 1

Так сказать взяли реванш за прошлую неделю.

2 матч - против Сайконо, поражение 0 - 2

В первой яйца под "Вирго" не дали шанса, ну думаю сейчас я посайжусь и просто стреляю себе в ногу, кладу в колоду "Канор-Вейны" и убираю всех "Зевтаров", рассудив что у Сайки не будет норм карт поддержки(привет "Эвенрейну", который отключил мне РЫВКИ).

И снова "Вирго", яйца, но я не могу украсть их и вылупить, да ещё и рывки не работают, в общем сам себе злобный Буратино, делаем выводы и го следующий матч.

3 матч - против Тогрим, Наводчик, победа 2 - 1

Из интересного: выиграв первую – расслабился и проиграл вторую, просто в руке закончились карты. Сказав "как так?" и хмыкнув, начали третью)))

Грамотное распределение ресурсов и рывки под выстрелами, и заканчиваем партию в свою пользу.

4 матч - против Турмс, Зажиточный, победа 2 - 0

Слишком много рывков и выстрелов с моей стороне не оставили оппу шанса. Удавалось закончить матч до "Пересадки разума" или сразу после и оппу не хватало пары монет.

-5

В: Против каких колод тяжелее всего?

О: Нельзя сказать, что есть колоды, против которых играть изи, всё зависит от пилота. Чем он опытней, чем больше он наиграл партий - тем сложней.

2 место - Сайконо

-6
-7

В: Что можешь сказать о своей сборке?

О: Могу сказать, что сборка квадратная, приятная, веселая. Дабы добиться таких же результатов, достаточно кинуть лучшее, что есть в игре (кладку), и соус из 3 "Вирго", накидать стейплов по вкусу, и на выходе приправить 3 "Шипучками".

После игры необходимо обнять и пожалеть своего оппонента.

В: Что можешь рассказать про сайдборд?

О: Носим ответы на кп, которые в нынешней мете могут сильно влиять на игру, ввиду своего многообразия, ответы на превенты джески, приятностей в виде "Крохи" и "Мифрилки" по вкусу, дабы помочь себе в некоторых матчапах, которые могут ломать наш приятный темп.

В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?

О: Сильная сторона - за счет "Ярости" делаем приятные размены, не забывая делать из героя оппа инвалида, кладки стоят и зреют, "Вирго" все так же ломает игру и вынуждает каждую деку стд носить на нее ответ. Заклинания и кричи на добор не дают остаться с пустой рукой, а "Шипки" и "Разграбить кладку" позволяют делать потерю наших существ плюсовой для нас.

Слабая сторона колоды - не удобно играть с плотными деками, заходозавимимость в миррорах и не возможность носить нейтралки в угоду баланса. Очень трудно остановить уже начавшееся комбо противника.

В: Как прошел для тебя турнир?

О:

1 матч - против Сайконо, победа 2 - 0

Не помню, кто победил кубы, но скорее всего не я. Противник в первой находит и втыкает "Вирго" в темп, но "Шипящий" в руке и 4 кладки делают ситуацию для него ужасной. Не найдя способ убить "Вирго", и пришедший второй "Шипящий" перевели нас во вторую игру партии.

Во второй опп так же находит "Вирго", ставит в темп, но в этот раз поверх кладок 0/2, с наказанием в виде "Шипящих" прибавилась "Ярость", которая добила оппа.

-12

2 матч - против Гхар-дунн, Одинокий волк, победа 2 - 0

В первой в руке на мулигане словил "Вирго", 2 "Бяки" и кладку. Ходил как обычно вторым, и после "Лиданы", с пинга убиваю ее, ставлю 2 "Бяки" и кладку, после чего передаю ход. Опп пытается дать размен, но еще не знает, что на т2 его ждёт "Вирго"….

После т2 игра была кончена, ибо рывков нет, мой стол стабильно сильнее, и быстро пронес летал.

Во второй постсайд, противник мне на т2 втыкает "Канор" (ну на первый "Лидана", как же иначе)

Я подумал, что я не лох, и на т3 ставлю "Эвенрейн", дабы игра замедлилась, выключая рывки (противник отсайдил "Зевтаров", думая, что они ему не пригодятся, но как же он ошибался…)но на этом балдеж не заканчивается, ибо на т4 его ждала "Вирго". На этой волне кайфа игра была окончена.

3 матч - против Турмс, Зажиточный, победа 2 - 0

А дальше начался мем, в третьей игре встречаю Турмса, с "Пересадкой" в "Арсенал".

В первой игре мулиганю себе 2 "Вирго", "Ярость дракона" и 1 кладку, все в моем стиле топовых заходов.

На дрове ловлю 3 "Вирго" и просто скипаю 3 хода. Опп постепенно начал разгоняться, но тут начался каскад безудержного веселья и торжества баланса, ибо каждый раз находя со скрипом ответ на одну "Вирго", опп ловил следующую. По итогу через "Ярость" нашел летал и ровно снес оппа.

Во второй 2 "Вирго" нашлись за 3 первых хода, и "Пересадку" я мог не особо опасаться.

-18

Эта игра выдалась более затяжной, и когда опп понял, что даже прошедшее "Слияние" его не спасет, ибо в руке "Шипок", а на топдеке кладка, и многа многа монет, сделал сэппуку и дал пересадку в героя, тем самым уйдя красиво.

4 матч - против Сайконо, ничья 1 - 1

В последнем туре встретился с уважаемым боссом данного дзен канала, и так как оба были в 9 очках, сделали айди

В: Против каких колод тяжелее всего?

О: Неприятно играть против раннего отк, и карт поддержки, так как у нас мало опций для их сноса, особенно до сайда

В: Против каких колод приятнее всего?

О: Приятно играть против честных колод, не пытающихся досрочно закрутить тебя в танце страсти.

1 место - Сайконо

-20
-21

В: Что можешь сказать о своей сборке?

О: Я уже не знаю, что можно сказать про эту колоду. Единственный фан факт, то, что 2 Сайконо из топа, была собрана самостоятельно, чтобы не быть похожей на то, чем я играл))0 По итогу ситуация вышла из серии "не списывай точь в точь". Разница наших билдов минимальная.

В: Что можешь рассказать про сайдборд?

О: Добавил скуфов после игр с Джессамин

-22

В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?

О: Сильная сторона - несколько планов на победу, при этом есть возможность просто быть агрой. Слабая - не самая лучшая поздняя игра.

В: Как прошел для тебя турнир?

О: Кайфово посидел в первом туре, получив бай, в целом, все хорошо. Колода не сложная, играется быстро, а значит, точно успеваешь перекурить между турами.

1 матч - автопобеда

2 матч - против Наложница Джессамин, победа 2 - 0

Оппонент никак не мог найти летал.

3 матч - против Сайконо, победа 2 - 0

Более тяжелая версия Сои. Была партия где мы друг за другом играли одни и те же карты. Весело это конечно, однако Сайконо не умеет в сброс карт из руки оппа, "Шипящие" долбят нормально.

-23

4 матч - против герой, ничья 1 - 1

Просто поайдились. Сборки почти идентичные, 1 карта разница в мейне.

В: Против каких колод тяжелее всего?

О: Против очень быстрых или комбо.

В: Против каких колод приятнее всего?

О: Против тех, что играют через широкий стол и контролей, которые могут не успеть за темпом.