На конференции разработчиков игр GDC 2025 присутствовало почти 30 000 человек, согласно отчету организаторов. Эта цифра соответствует посещаемости прошлогодней конференции, однако количество стендов в выставочном центре Москоне в Сан-Франциско увеличилось с 325 до 400. В мероприятии приняли участие более 1000 спикеров. Программа включала 750 сессий, воркшопов, круглых столов и нетворкинг-мероприятий для профессионалов игровой индустрии. GDC 2025 впервые представила ежегодное вечернее мероприятие GDC Nights, прошедшее 17 и 20 марта. На этих вечерних сессиях побывало более 6000 гостей. Наблюдать за увлекательными лекциями, коллективной организацией труда и потрясающими выступлениями на GDC Nights было по-настоящему вдохновляющим опытом. Это подтверждает ценность миссии GDC — объединять разработчиков через общую страсть к созданию игр.Последние несколько лет принесли разработчикам игр по всему миру множество вызовов, но мы гордимся тем, что GDC продолжает служить маяком для индустрии. Мы