Max Payne — это шутер от третьего лица, разработанный финской компанией Remedy Entertainment и спродюсированный 3D Realms, который был издан Gathering of Developers в 2001 году. Я познакомился с игрой в 2009 году после просмотра фильма о Максе с Марком Уолбертом в главной роли. Фильм произвел на меня большое впечатления, но сама игра оказалась великолепной. Повествование в игре разбито на три части, озаглавленные «Американская мечта» (англ. The American Dream), «Холодный день в аду» (англ. Cold Day in Hell) и «Чуть ближе к небесам» (англ. A Bit Closer to Heaven). Пролог в качестве пролепсиса демонстрирует главного героя Макса в финале истории, в январе 2001 года — с винтовкой в руках на крыше небоскреба. Действие переносится в август 1998 года: Макс, в это время полицейский из департамента полиции Нью-Йорка, возвращается домой и обнаруживает, что его семью жестоко убили наркоманы, находившиеся под воздействием нового наркотика — «валькирина». После похорон семьи Макс переходит на раб