Найти в Дзене
Интересно и точка

Красная дверь, жёлтая дверь: опасная игра, в которую играют дети, чтобы попасть в ловушку своего разума

Красная дверь, жёлтая дверь: опасная игра, в которую играют дети, чтобы попасть в ловушку своего разума Тихо. Закрой глаза. Расслабься. Представь длинный коридор. Там двери. Выбирай любую. Но если откроешь не ту — ты можешь больше не проснуться. Именно с таких слов начинается пугающая подростковая игра, ставшая популярной сначала в США, а позже — по всему миру. В 2020-х её начали записывать на TikTok, а в 2023 году она добралась до России. Сегодня, в 2025 году, «Красная дверь, жёлтая дверь» снова всплывает в школьных чатах и закрытых Discord-серверах. Что это за игра? “Red Door, Yellow Door”, также известная как “Doors of the Mind” — это якобы медитативная игра, в которой один человек вводит другого в лёгкий транс и помогает ему путешествовать по собственному подсознанию. Но всё не так безобидно, как может показаться. Правила просты: 1. Ведущий (чаще всего друг или одноклассник) садится у головы “игрока”, который ложится на спину. 2. Игрок закрывает глаза, руки кладёт на живот,

Красная дверь, жёлтая дверь: опасная игра, в которую играют дети, чтобы попасть в ловушку своего разума

Тихо. Закрой глаза. Расслабься. Представь длинный коридор. Там двери. Выбирай любую. Но если откроешь не ту — ты можешь больше не проснуться.

Именно с таких слов начинается пугающая подростковая игра, ставшая популярной сначала в США, а позже — по всему миру. В 2020-х её начали записывать на TikTok, а в 2023 году она добралась до России. Сегодня, в 2025 году, «Красная дверь, жёлтая дверь» снова всплывает в школьных чатах и закрытых Discord-серверах.

Что это за игра?

“Red Door, Yellow Door”, также известная как “Doors of the Mind” — это якобы медитативная игра, в которой один человек вводит другого в лёгкий транс и помогает ему путешествовать по собственному подсознанию. Но всё не так безобидно, как может показаться.

Правила просты:

1. Ведущий (чаще всего друг или одноклассник) садится у головы “игрока”, который ложится на спину.

2. Игрок закрывает глаза, руки кладёт на живот, пальцы вверх.

3. Ведущий начинает медленно, ритмично повторять:

«Красная дверь, жёлтая дверь, любые двери, чёрная дверь…»

Это звучит как мантра, и в какой-то момент человек впадает в некое изменённое состояние сознания.

4. Игроку внушают: «Ты идёшь по длинному коридору. Вокруг двери. Какая перед тобой?»

И дальше начинается самое интересное: игрок описывает то, что «видит». И многие утверждают, что действительно начинают путешествовать по какому-то внутреннему миру. Кто-то оказывается в детстве, кто-то попадает в мрачные комнаты, кто-то встречает странных людей. А кто-то — теряется.

Опасность в деталях

Самое жуткое — не то, что люди «видят» двери. А то, что их видения часто совпадают.

Во многих описаниях фигурируют:

• Чёрная дверь без ручки, которую нельзя открыть, но от которой веет ужасом.

• Комната с часами, где стрелки движутся назад.

• Силуэт мужчины в сером, который появляется внезапно и преследует игрока.

• Комната с зеркалами, в которых отражения двигаются с задержкой или вовсе смотрят в другую сторону.

• Лестница вниз, по которой нельзя спускаться — иначе, как говорят, ты «застрянешь».

Игра категорически запрещает входить в тёмные двери, разговаривать с незнакомцами внутри, смотреться в зеркала. Нарушишь — можешь «зависнуть» в трансе.

Когда игра становится ловушкой

Есть десятки сообщений в Reddit и TikTok, где игроки жалуются на неспособность выйти из игры. Люди рассказывают, как «застряли» внутри своего разума, потеряли чувство времени, слышали шёпот, даже после того как проснулись.

Самый известный случай произошёл в Канаде 17 февраля 2021 года.

17-летняя девушка из Онтарио провела в игре 11 минут, но после пробуждения на 3 дня потеряла способность говорить. Позже она сказала, что всё это время «была в комнате без окон, где стоял мужчина, а за дверью кто-то царапался».

Её история попала в локальные новости, но после короткого упоминания исчезла — возможно, была удалена по просьбе родителей.

Как работает транс? И работает ли вообще?

С научной точки зрения, игра — это форма гипнагогического транса, возникающего между бодрствованием и сном. Люди действительно могут «видеть» яркие образы, особенно если находятся в расслабленном состоянии. Это может быть вызвано самовнушением и эффектом плацебо.

Но есть один нюанс: такие трансы чаще возникают у людей с повышенной внушаемостью и у подростков с неустойчивой психикой. То есть — у основной аудитории игры.

Почему дети всё равно играют?

Потому что это интересно. Это страшно. Это вызов.

Подростки любят рисковать — особенно когда правила игры запрещают делать очевидные вещи: не иди туда, не открывай это, не разговаривай с тем.

На фоне безудержного потребления контента и падения уровня эмпатии, подростковая психика ищет острых ощущений. И когда хорроры надоедают — они создают их сами.

Что делать родителям?

• Обращать внимание на поведение детей — если подросток стал слишком замкнутым, плохо спит, говорит о снах или странных ощущениях, стоит мягко поинтересоваться, во что он играет.

• Не высмеивать — дети редко делятся, если чувствуют, что их не воспримут всерьёз.

• Следить за контентом — TikTok, Telegram, Discord — именно там распространяются «гайд-посты» по этой и другим играм, включая ещё более опасные: “Щелчок”, “Синие двери”, “Лестница в ад”.

Заключение

«Красная дверь, жёлтая дверь» — это не просто безобидная игра. Это реальный психологический эксперимент, который подростки проводят на самих себе. И пока один ребёнок “путешествует” по собственному разуму, другой может в этом разуме застрять.

Будьте осторожны. Даже если кажется, что это просто игра.