Технология CrossFire от AMD, аналогичная NVIDIA SLI(о которой я писал в предыдущей статье), представляет собой метод объединения нескольких видеокарт AMD (или ранее ATI) в одной системе для повышения производительности в графически интенсивных приложениях, таких как игры. Выпущенная в 2005 году, она стала конкурентом SLI и предлагала альтернативный путь для геймеров, стремящихся к максимальной частоте кадров и впечатляющим визуальным эффектам.
Как это работает?
CrossFire, как и SLI, использует принцип параллельной обработки графических данных. Вместо того, чтобы одна видеокарта выполняла все задачи рендеринга, работа распределяется между несколькими картами. Для эффективной работы требуется:
• Совместимые видеокарты: Важно использовать видеокарты, которые поддерживают CrossFire. Хотя раньше требовалось точное соответствие моделей, современные версии CrossFire более гибкие и позволяют объединять видеокарты разных поколений (в пределах разумного).
• Совместимая материнская плата: Материнская плата должна иметь несколько слотов PCI Express (PCIe) и поддерживать технологию CrossFire.
• CrossFire Bridge (мост): Хотя современные реализации CrossFire могут обходиться без физического моста и использовать PCIe для обмена данными, старые системы требовали CrossFire Bridge для высокоскоростной связи между видеокартами.
• Драйверы AMD: Драйверы AMD Catalyst (теперь Adrenalin) отвечают за распределение нагрузки между видеокартами, оптимизацию производительности и обеспечение совместимости с играми.
Режимы работы CrossFire:
CrossFire предлагает различные режимы работы, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки:
• AFR (Alternate Frame Rendering): Каждая видеокарта поочередно рендерит кадры. Это наиболее распространенный и часто наиболее эффективный режим.
• SFR (Split Frame Rendering): Экран делится на части, и каждая видеокарта рендерит свою часть. Этот режим менее эффективен, чем AFR, и может приводить к артефактам.
• SuperTiling: Экран делится на маленькие плитки, и каждая видеокарта рендерит определенное количество плиток. Этот режим также менее эффективен, чем AFR.
• CrossFireX: Расширение CrossFire, позволяющее объединять более двух видеокарт.
Преимущества CrossFire:
• Увеличение производительности: В правильно оптимизированных играх CrossFire может значительно повысить частоту кадров, особенно в высоких разрешениях и с максимальными настройками графики.
• Продление срока службы видеокарты: Вместо того, чтобы покупать новую, более мощную видеокарту, можно добавить еще одну такую же, тем самым продлевая срок службы существующей карты.
• Более доступная альтернатива топовым видеокартам: В теории, две видеокарты среднего уровня, работающие в CrossFire, могут обеспечить производительность, сравнимую с топовой видеокартой, но по более низкой цене.
Недостатки CrossFire:
• Микрофризы: Как и SLI, CrossFire может вызывать микрофризы, что негативно сказывается на плавности игрового процесса.
• Несовместимость с играми: Не все игры оптимизированы для CrossFire, и в некоторых случаях вторая видеокарта может не дать никакого прироста производительности, а иногда даже ухудшить ее.
• Требования к охлаждению: Несколько видеокарт, работающих на полную мощность, выделяют много тепла, поэтому необходимо обеспечить хорошее охлаждение корпуса.
• Проблемы с драйверами: CrossFire может быть более требовательным к драйверам, и иногда возникают проблемы с совместимостью или стабильностью системы.
• Увеличенное энергопотребление: Несколько видеокарт потребляют значительно больше энергии, что требует более мощного и дорогого блока питания.
• Проблемы масштабирования: Увеличение производительности в CrossFire редко бывает линейным. Добавление второй видеокарты не всегда приводит к удвоению частоты кадров.
Стоит ли использовать CrossFire сегодня?
Как и в случае с SLI, популярность CrossFire значительно снизилась по ряду причин:
• Развитие одиночных видеокарт: Современные видеокарты доста
точно мощные, чтобы обеспечить отличную производительность в большинстве игр.
• Новые технологии масштабирования: AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и другие технологии масштабирования позволяют значительно повысить производительность без необходимости использовать несколько видеокарт.
• Сложность и проблемы совместимости: Настройка и поддержание CrossFire может быть сложным, и часто возникают проблемы с совместимостью игр.
В заключение:
CrossFire был интересной технологией, позволявшей увеличить графическую производительность путем объединения нескольких видеокарт. Однако, в связи с развитием технологий и сложностями, связанными с настройкой и совместимостью, в настоящее время CrossFire не является оптимальным выбором для большинства геймеров. Гораздо эффективнее и проще приобрести одну мощную видеокарту, чем пытаться настроить CrossFire. Тем не менее, CrossFire по-прежнему может быть полезен в некоторых нишевых случаях, например, для использования старых видеокарт, которые не поддерживают современные технологии масштабирования.