Вот и финал нашей истории. Много дней и ночей провёл герой в пути, преодолевая горы и реки, сражаясь с чудовищами и решая хитроумные загадки.
И вот, после множества испытаний, он наконец-то добрался до входа в подгорный лабиринт.
Сможет ли герой пройти все испытания и найти то, что искал? Это зависит от тебя, уважаемый читатель. Только твоя смелость и мудрость помогут ему достичь цели и выбраться из лабиринта победителем.
Это полноценная игра в жанре визуальная новелла.
Настоятельно рекомендуется пройти сначала первую и вторую части игры, так наша история будет понятнее и интереснее.
Игра ПУТЬ СОВЫ Глава 1: https://dzen.ru/a/Z-Opht35AFYLNvyS
Игра ПУТЬ СОВЫ Глава 2: https://dzen.ru/a/Z-pT7NjEmHyJ0AS1
ВАЖНО!!! Управление игрой осуществляется через меню оглавления dzen. Выбирайте номер действия и переходите к нужному событию. Кусочки событий перепутаны и читать подряд игру не получится. Открывайте меню оглавления слева в браузере или внизу экрана на мобильных устройствах.
Возрастное ограничение 12+, в игре присутствуют сцены насилия.
Предыстория
Герой, одолев коварного некроманта, стоял у подножия величественных гор. В их тени скрывался вход в мрачный пещерный лабиринт. Он осторожно шагнул внутрь, где тьма окутала его, словно живое существо. Стены пещеры хранили тайны веков, а эхо шагов разносилось по бесконечным коридорам, отражаясь от сталактитов и сталагмитов.
1.
В глубине мрачных пещер, где стены дышат сыростью, а эхо повторяет шаги, герой, блуждая среди сталактитов и сталагмитов, вдруг оказался в небольшом каменном зале. Зал был тих, словно прислушивался к каждому шороху. Из зала вели два пути: правый, освещённый тусклым светом, пробивающимся сквозь трещины в горных породах, манил теплом и обещанием дневного света. Левый путь, уходящий в темноту, скрывал свои тайны и опасности. Герой остановился на распутье, чувствуя, как сердце его бьётся быстрее. Что выберет он?
ВАЖНО! Дальше нужно решить куда отправится герой. Выберите номер действия в интерактивном оглавлении dzen для перехода к продолжению истории 34 или 26:
ДЕЙСТВИЯ:
Правый путь - 34
Левый путь - 26
2.
В мрачной пещере, где свет едва пробивался сквозь щели, царила зловещая тишина. Единственными её обитателями были огромные жабы, которые, словно стражи этого места, сидели неподвижно, уставившись на героя своими выпуклыми, блестящими глазами. Их взгляд был полон угрозы, и в нём читалась древняя, нечеловеческая дурость.
Герой осторожно ступал по каменному полу, пытаясь не издавать ни звука. Но вдруг он почувствовал, как что-то холодное и скользкое коснулось его спины. Он обернулся, но вокруг не было ничего, кроме жаб. Тогда он понял, что это не просто прикосновение. Это был язык гигантской лягушки, которая, словно охотник, подкралась к нему.
Лягушка, чьи размеры внушали ужас, медленно вытянула свой длинный, липкий язык и обвила им героя. Он почувствовал, как его ноги оторвались от земли, и в следующее мгновение оказался внутри огромной пасти, полной острых, кривых зубов. Воздух вокруг наполнился запахом сырости и гниения.
Лягушка сглотнула, и герой оказался в её желудке. Там было темно и тесно, но он чувствовал, как его окружают чужие, враждебные силы. Время, казалось, остановилось, и герой понял, что оказался в ловушке, из которой не сможет выбраться.
ДЕЙСТВИЯ:
Героя сожрали - 13
3.
Пещерный лабиринт тянулся бесконечно, словно древний таинственный лес, где каждый уголок хранил свои секреты. В этом зале природа сотворила чудо: каменные глыбы встали друг на друга, образуя причудливую лестницу, которая вела в неизвестность. Воздух здесь был наполнен эхо, и среди этого шепота можно было различить далёкий голос. Он звучал грубо, но в нём слышалась странная мелодия.
ДЕЙСТВИЯ:
Правый путь - 28
Левый путь - 26
4.
В далёких подземных глубинах, где свет едва пробивался сквозь вековую тьму, обитали огромные лягушки, вызывавшие отвращение даже у самых смелых искателей приключений. Герой, известный своей решимостью и бесстрашием, решил сразиться с этими тварями. Он не испытывал к ним жалости, зная, что они несут лишь разрушение и опасность.
Собрав все свои силы и вооружившись древним гарпуном, выкованным из металла, закалённого в огне вулканов, герой отправился к подземной реке. Вода здесь была тёмной и холодной, а её поверхность скрывала множество тайн. Но герой не боялся. Он знал, что впереди его ждёт самое опасное испытание.
И вот, когда он достиг реки, из её тёмных глубин поднялась гигантская жаба. Её глаза светились зловещим зелёным светом, а огромные зубы блестели, словно острые кинжалы. Тварь преградила путь герою, готовая напасть.
Герой не дрогнул. Он поднял гарпун и замахнулся, целясь в сердце чудовища. В тот момент, когда его рука коснулась жабы, древнее оружие ожило. Из него вырвалась магическая энергия, пронзившая тело твари и вытянувшая из неё жизненную силу. Жаба рухнула на землю, превратившись в безжизненную груду.
Герой подошёл ближе и поднял огромную лягушачью лапку, ставшую его трофеем. Он знал, что это только начало его пути, и впереди его ждут ещё более опасные испытания. Но он был готов к ним, ведь в его сердце горела жажда приключений и стремление к победе.
ДЕЙСТВИЯ:
Накормить тролльку мясом - 28
5.
Пещера с феями.
ДЕЙСТВИЯ:
Посмотреть на фей - 10
Правый проход - 32
Левый проход - 19
6.
— Это что? — с недоумением спросила троллиха, останавливаясь перед ним.
— Лягушатина, — ответил герой, не скрывая гордости. — Я поймал их на реке.
Девушка сморщила нос и фыркнула.
— Фу! Сам ешь свою сырую лягушатину! Нашёл чем порадовать девушку! — прорычала она, сверкнув глазами. Её взгляд выражал презрение, смешанное с любопытством.
ДЕЙСТВИЯ:
Что же делать? - 28
7.
Герой знал, что огненные феи, охраняющие свои владения, обладают невероятным пламенем. Он решил воспользоваться коварным планом.
Герой взял лягушачью лапку и нарисовал на ней злобную рожу с помощью угля. Затем он спрятал лапку у входа в гнездо фей, надеясь, что они примут её за врага.
Когда феи заметили лягушачью лапку, их ярость вспыхнула, как пламя. Они ринулись к ней, готовые испепелить незваного гостя. Их огненные тела охватили лапку, превращая её в аппетитный деликатес.
Но герой был наготове. Он быстро подбежал к гнезду и схватил хорошо прожаренную, ароматную лягушачью лапку. Его хитрость сработала, и он смог добыть желанный трофей, избежав опасности.
ДЕЙСТВИЯ:
Покормить тролльку - 16
8.
В глубокой тьме древнего грота раздался странный шум — глухой стук, скрежет металла и тихие, едва уловимые голоса. Сердце героя заколотилось быстрее, а кровь застыла в жилах. Он знал, что это не просто случайный звук — это было дыхание подземного мира, мира, населенного существами, о которых ходили легенды.
Пещерные гоблины. Проклятые похитители золотой совы, дарованной самой богиней. Эти мерзкие создания украли бесценный дар, символ мудрости и силы, и скрылись в своих темных норах, куда не проникал свет солнца. Герой чувствовал, как его решимость крепнет, но в то же время понимал, что впереди его ждет нечто гораздо более опасное, чем просто схватка с бандитами.
Герой остановился, вглядываясь в темноту. Тени шевелились, словно живые, и он чувствовал, как по спине пробегает холодок. Но он не отступал. Он был готов к любой битве, готов пожертвовать всем ради своей цели.
ДЕЙСТВИЯ:
Выйти к гоблинам - 29
Осмотреться - 14
9.
В тёмной пещере, где свет луны едва пробивался сквозь узкие щели, стоял ученик друида. В руках он держал жареную лягушачью лапку, источающую аппетитный аромат. Троллиха, сидевшая напротив, принюхалась и, громко икнув, спросила:
— Настоящее жареное мясо?
Ученик улыбнулся и ответил:
— А ты мне начинаешь нравиться.
Троллиха, не раздумывая, впилась зубами в лакомство. Громко чавкая и время от времени отрыгивая, она расправилась с огромной лапой в считанные минуты.
— Всё, отныне ты мой друг! И мне ничего для тебя не жалко, — сказала она, грациозно переваливаясь на своих мощных ногах и покидая пещеру.
Герой, оставшийся один, поднял взгляд на стену пещеры. Там, среди камней, блестел аметист. Он знал, что этот камень не простой.
Выбив аметист, герой почувствовал, как в его душе пробуждается нечто важное.
ДЕЙСТВИЯ:
Камень нужен феям - 18
10.
Ученик друида, полный любопытства и жажды знаний, решил узнать больше о таинственном гнездовье огненных фей, что пряталось в сердце горы.
С каждым шагом его сердце билось всё быстрее, а воздух становился горячее. Сквозь густой дым и мерцающий свет он видел, как огненные феи порхают, словно искры в ночи.
Когда он подошёл ближе, его кожа начала обжигаться, а одежда вспыхнула, как сухой лист. Но любопытство взяло верх, и он шагнул вперёд.
В этот момент феи заметили его. Их глаза, как раскалённые угли, вспыхнули яростью. Они закружились вокруг него, словно огненный вихрь, и герой почувствовал, как пламя охватывает его со всех сторон.
Его одежда превратилась в пепел, а тело обуглилось. В мгновение ока он стал частью этого огненного мира, и его душа растворилась в пламени, оставив лишь горсть праха на полу пещеры.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой сгорел - 13
11.
Герой склонил голову перед троллихой, словно перед королевой, и учтиво представился:
— Я ученик друида. К вашим услугам, госпожа.
Троллиха, чья суровая внешность скрывала глубокую задумчивость, хмыкнула, громко высморкалась и почесала бок, словно размышляя о чем-то важном. Ее глаза блеснули, как угли в ночи, и она произнесла, словно бы между делом:
— О, благородный рыцарь! Не соблаговолите ли вы накормить одинокую путницу? Давно не пробовала я настоящего мяса — такого сочного, что тает во рту, словно утренний туман.
Ее слова прозвучали как приглашение и вызов одновременно, а в голосе звучала странная смесь надежды и насмешки.
Великанша указала на незаметную щель в стене, которую герой раньше не заметил.
— Мясо живёт там, — сказала она низким, хриплым голосом.
ДЕЙСТВИЯ:
Отправиться за мясом - 24
Забрать камень со стены - 15
12.
В сердце мрачного и загадочного поселения гоблинов, где лишь одна улица рассекала тенистые пещеры, таился тайный проход. Он вел к логову могущественного дракона.
Герой, полный решимости и отваги, проник в логово. Тьма окутывала его, словно невидимые щупальца, а под ногами зловеще звенели золотые монеты и драгоценные украшения, которые покрывали весь пол. Они словно шептали о богатстве, которое не принесло счастья своему хозяину.
В центре логова, в золотой клетке, сидела величественная сова. Ее глаза сверкали мудростью, а перья переливались в тусклом свете. Сова узнала героя и, издав тихий, но уверенный звук, словно приглашая его подойти ближе.
Герой осторожно двинулся вперед, стараясь не издавать ни звука. Внезапно из кучи золота поднялась огромная голова на длинной шее. Это был дракон, чьи чешуйки переливались в темноте, а глаза горели холодным огнем. Он зевнул, обнажая острые зубы, и его взгляд, казалось, проникал в самую душу героя.
ДЕЙСТВИЯ:
Зажечь свет - 20
Заговорить с драконом - 37
13.
Жизнь героя оборвалась в неравной битве.
Однако судьба была благосклонна к нему. В мире, куда уходила его душа, он получил удивительный дар — возможность вернуться к жизни. Но не просто вернуться, а пройти свой путь заново, но уже с мудростью и знаниями, которые он обрёл в посмертии.
Ученик друида принял этот дар с благодарностью и решил использовать его во благо. Он стал ещё сильнее и мудрее, научился видеть скрытые смыслы и понимать сердца людей. Его путь был полон испытаний, но теперь он знал, как преодолеть любые преграды.
ДЕЙСТВИЯ:
Начать сначала - 1
14.
Герой осторожно оглядывался по сторонам, пытаясь понять, что происходит в этом мрачном поселении гоблинов. Вдруг его внимание привлек огромный силуэт, скрывающийся в тени за домами. Он присмотрелся и увидел знакомую фигуру — тролльку, чьи глаза сверкали в темноте. Она улыбнулась, и её улыбка была полна таинственной угрозы.
В следующее мгновение троллька исчезла из тени и с невероятной силой бросилась в центр поселения. Гоблины, не ожидавшие такого нападения, замерли в страхе. Троллька с громким рыком схватила первого попавшегося гоблина и швырнула его в стену, словно игрушку. Второй, третий, четвёртый гоблины последовали за ним, разлетаясь в разные стороны, как листья под порывом ветра. Она двигалась так быстро, что казалась живым ураганом, уничтожающим всё на своём пути.
Гоблины пытались спастись бегством, но их усилия были тщетны. Троллька, словно хищник, загоняющий добычу, продолжала свою жестокую охоту. Вскоре площадь поселения опустела, и лишь несколько раненых гоблинов остались лежать на земле.
Подойдя к последнему из них, троллька грубо схватила его за шиворот и подтащила к герою.
— Спрашивай его, — промурлыкала она низким, но мелодичным голосом, в котором слышалась насмешка. — Он всё тебе расскажет, друг мой.
ДЕЙСТВИЯ:
Допросить гоблина - 36
15.
— А ты уверен, что можешь забрать мой любимый камень? — прорычала она, сверкая глазами, полными ярости.
Герой замер, но не отступил.
— Я нашла его первой, и он мой! — крикнула Троллиха. — Думаешь, у пещерной девушки так много радостей в жизни?
С этими словами она схватила героя за плечи, её пальцы впились в его кожу, как железные клещи. Затем она громко зарычала и одним быстрым, почти неуловимым движением сломала ему шею. Герой рухнул на пол, его глаза застыли в последнем взгляде удивления.
И так, с камнем в руках и телом героя у ног, девушка вернулась к своей жизни в пещере, где каждый день был полон борьбы и опасностей.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой погиб - 13
16.
Девушка подгорный тролль находилась на том же месте где и раньше.
— Ну что, благородный рыцарь, накормишь прекрасную леди? — проговорила она низким, гулким голосом, сопровождаемым громким отрыжкой. В её словах звучала насмешка, но в глубине души тролль надеялась, что этот рыцарь окажется не только смелым, но и добрым.
ДЕЙСТВИЯ:
Протянуть девушке мясо - 9
Забрать аметист - 15
17.
В густом тумане, под сводами мрачной пещеры, раздавался волшебный голос. Его мелодия проникала в самую глубину души, словно маня путника к неведомому сокровищу. Герой, ведомый таинственным зовом, шагнул в тёмный коридор и вскоре оказался перед величественной фигурой. Это была молодая великанша из племени подгорных троллей, чьи глаза светились, как два изумруда в ночи.
Её голос был подобен сладкому нектару, но теперь он смолк. Великанша стояла, уперев руки в бока, и с презрением смотрела на героя. Её дыхание было тяжёлым, а в воздухе витало напряжение. За её спиной, в глубине скалы, мерцал огромный аметист, переливаясь всеми оттенками фиолетового. Этот камень, словно маяк в темноте, притягивал взгляд героя, напоминая о его цели.
Великанша демонстративно отвернулась, словно пытаясь показать, что ей безразлично присутствие незваного гостя. Она громко вздохнула, и этот звук эхом разнёсся по пещере, как раскат грома. В её глазах читалась смесь раздражения и вызова. Герой почувствовал, как воздух вокруг стал тяжелее, а сердце забилось быстрее.
ДЕЙСТВИЯ:
Поговорить с троллькой - 11
Забрать аметист - 15
Правый путь - 26
Левый путь - 1
18.
Вернувшись к гнездовью огненных фей, наш герой достал из заплечного мешка старую стеклянную банку, некогда служившую ему для варенья, которое он брал в дорогу. На дне этой банки он разместил аметист, добытый с большим трудом.
Он замер неподалеку, ожидая, что произойдет. Вскоре маленькая рыжеволосая фея с крыльями, сверкающими, как огонь, приблизилась к банке. Ее глаза, большие и полные любопытства, остановились на аметисте. Камень сиял так ярко, что фея не могла отвести взгляд.
Она обошла банку по кругу, словно изучая её со всех сторон. Затем, с грацией, присущей только феям, запрыгнула внутрь. Её руки, маленькие и изящные, обхватили аметист, и в этот момент фея начала светиться. Свет был таким ярким, что герой невольно зажмурился.
В этот критический момент к банке подбежал ученик друида. Он быстро закрыл крышку, словно боялся, что волшебство ускользнет. Внутри банки раздался мелодичный звон, и фея, удерживая аметист, начала испускать еще более яркий свет.
Теперь герой мог перемещаться темными проходами, не опасаясь ужасов темноты.
ДЕЙСТВИЯ:
в пещеры - 5
19.
Пещера с каменной лестницей.
ДЕЙСТВИЯ:
Правый проход - 21
Левый проход - 23
20.
В мрачных глубинах подземелья, где свет никогда не проникал, юный искатель приключений достал свой фонарь. Его луч пронзил тьму, словно солнечный луч, пробивающийся сквозь тучи. Он осветил не просто коридор, а сверкающую сокровищницу, наполненную золотом, серебром и драгоценными камнями.
Когда дракон, обитавший в этой пещере долгие годы, увидел ослепительное сияние, его глаза, привыкшие к вечному мраку, не выдержали. С яростным ревом он бросился в кучу золота, пытаясь спрятаться от невыносимого света.
Юноша, не теряя ни минуты, подбежал к клетке, где томилась золотая сова. Она была пленницей дракона, и теперь у героя появился шанс спасти её. С ловкостью и силой он открыл замок, и сова, издав радостное уханье, вырвалась на свободу. Вместе они начали свой путь к выходу из пещеры.
Поднимаясь по узкому, извилистому коридору, они слышали, как позади них дракон всё ещё пытается справиться с ослеплением. Но искатель приключений и его верный спутник не оглядывались. Их сердца бились в унисон, и они знали, что впереди их ждёт свобода.
ДЕЙСТВИЯ:
Вершина горы - 22
21.
Тут сидела троллька.
ДЕЙСТВИЯ:
Правый проход - 23
Левый проход - 33
22.
В предрассветных сумерках, когда первые лучи солнца едва пробивались сквозь туман, герой и его верный спутник — сова — достигли вершины горы. Они стояли на краю обрыва, откуда открывался вид на бескрайние просторы. Казалось, что все испытания позади, и теперь можно вернуться домой, исправить ошибки и начать новую жизнь.
Но судьба, словно капризная волшебница, решила иначе.
Внезапно тишину разорвал грохот обвала. Земля вздрогнула, и с вершины горы скатились камни, подняв клубы пыли. Когда пыль осела, на вершине появился дракон. Его чешуя сверкала в лучах рассвета, а глаза горели яростью. Он был огромен, и его присутствие наполнило воздух напряжением.
Дракон не сводил глаз с героя. В его взгляде читалась ненависть, смешанная с презрением. Он знал, кто перед ним, и не собирался упускать шанс отомстить. Дракон видел в герое не просто человека, а вора, который осмелился проникнуть в его владения и украсть нечто ценное.
Герой почувствовал, как сердце сжалось от страха. Он понимал, что это не просто битва, а борьба за жизнь.
ДЕЙСТВИЯ:
Защищаться - 25
Молиться - 38
23.
Герой осторожно продвигался вперёд, высоко подняв фонарь. Его шаги были тихими, но в тишине подземного мира каждый звук казался громче, чем он ожидал. Вдруг, словно из ниоткуда, перед ним возник огромный зал, наполненный гулом и эхом.
В центре зала возвышался могучий горный тролль-великан. Его глаза сверкали в полумраке, а лицо было искажено злобой. Великан с трудом подавил рычание, когда яркий свет фонаря ослепил его, и схватил героя своей огромной рукой. С легкостью, которая пугала и восхищала одновременно, тролль сжал руку, и герой почувствовал, как его тело превращается в ничто, словно он был не более чем хрупкой мухой.
Тролль небрежно отбросил его тело в угол пещеры, где фонарь героя с глухим стуком упал на каменный пол. Великан поднял фонарь и, с усмешкой, поставил его в угол, словно это была игрушка.
— Отдам его дочери, когда вернётся с прогулки, — проговорил тролль низким, раскатистым голосом, который эхом разнесся по всему залу. После этих слов он, тяжело вздохнув, опустился на пол и закрыл глаза, погружаясь в глубокий сон.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой был раздавлен - 13
24.
В глубине мрачных подземных недр, где тьма сплеталась с сыростью, наш герой оказался у загадочного русла подземной реки. Вода здесь была ледяной, а берега — скользкими, словно покрыты мхом. Из темноты пещеры, словно стражи неведомого мира, на него уставились огромные лягушки. Их глаза горели зловещим светом, предвещая нечто ужасное.
Вдалеке, за изгибами подземного лабиринта, виднелся водопад. Его воды падали с невероятной высоты, создавая оглушительный шум, который разносился по всему подземному царству. Герой чувствовал, как его сердце замирает от волнения и страха, ведь он знал: чтобы пройти дальше, ему придется столкнуться с чем-то неизведанным и, возможно, смертельно опасным.
ДЕЙСТВИЯ:
Осмотреться - 2
Отправиться к водопаду - 27
25.
Когда настал момент истины, он встал в защитную стойку, как учил его наставник, и выставил перед собой кулаки, словно готовясь к решающему удару.
Но его мужество и решимость оказались напрасными. Дракон, древний и могущественный, расправил свои огромные крылья и выпустил из пасти столб пламени. Пламя было таким жарким и мощным, что юноша не смог противостоять ему. Оно сожгло его дотла, оставив лишь горстку пепла, который медленно оседал на холодные камни.
Так закончилась история отважного юноши, который пытался победить дракона.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой был сожжен - 13
26.
С каждым метром, который он проходил, тьма становилась всё гуще, словно живая материя, поглощающая свет. Вскоре герой оказался в самом сердце пещеры, где мрак был настолько плотным, что он едва мог различить собственные руки.
Внезапно его охватило странное чувство: он понял, что не один.
Из глубины пещеры до него донеслось тяжёлое дыхание, словно кто-то огромный и неведомый приближался к нему. Герой замер, его сердце колотилось в груди, как барабан. Он попытался сделать шаг назад, но ноги не слушались его.
И вдруг тьма ожила. Она зашевелилась, и из её глубин появились огромные глаза. Они смотрели прямо на юношу, и в их глубине он увидел что-то зловещее и древнее. Сердце искателя сжалось от ужаса, и он почувствовал, как его силы покидают его.
Не в силах больше сдерживаться, юноша закричал. Но его крик утонул в безмолвии тьмы. И тут тьма поглотила его целиком. Больше никто никогда не слышал о юном искателе приключений.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой погиб - 13
27.
Он стоял у подножия древнего водопада, чьи воды сверкали, словно драгоценные камни. Внезапно его взгляд упал на старинный предмет, притаившийся в тени. Это была китобойная лодка, покрытая многовековой пылью и следами морских сражений. Герой узнал её с первого взгляда — на таких лодках охотились его далёкие предки, когда внутреннее море ещё не было сковано льдом.
Любопытство взяло верх, и он осторожно приблизился к лодке. Внутри неё, среди старых сетей и выцветших флагов, герой нашёл нечто волшебное. Это был магический гарпун, созданный из неизвестного металла, сверкающий, как звёздное небо. Он был покрыт рунами, которые светились мягким голубоватым светом.
Герой поднял гарпун и почувствовал, как энергия наполняет его руки. Это был дар подземных духов, хранителей древних тайн и силы. Он преклонил колени и произнёс слова благодарности, надеясь, что его предки услышат его и примут этот знак уважения.
ДЕЙСТВИЯ:
Отправиться на охоту - 4
28.
Девушка подгорный тролль находилась на том же месте где и раньше.
— Ну что, благородный рыцарь, накормишь прекрасную леди? — проговорила она низким, гулким голосом, сопровождаемым громким отрыжкой. В её словах звучала насмешка, но в глубине души тролль надеялась, что этот рыцарь окажется не только смелым, но и добрым.
ДЕЙСТВИЯ:
Протянуть девушке мясо - 6
Забрать аметист - 15
Правый путь - 26
Левый путь - 35
29.
Гоблины, мерзкие создания, заметили героя и тут же зашептались, словно заговорщики, а потом начали похрюкивать, как свиньи, недовольные чем-то. Из их каменных домишек, скрытых в мрачных расщелинах, стали вылезать новые и новые гоблины.
Их глаза горели злобой и жаждой крови, а лица искажались в отвратительных гримасах.
Гоблины окружили героя плотным кольцом, словно змеи, готовые напасть.
Их когтистые лапы мелькали в воздухе, как острые кинжалы. Они набросились на него со всех сторон, словно стая голодных волков. Герой почувствовал, как его тело разрывается на тысячи кусочков под натиском этой ужасной силы. Кровь хлынула на землю, окрашивая её в багровый цвет.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой был разорван - 13
30.
Пещерный лабиринт тянулся бесконечно, словно древний таинственный лес, где каждый уголок хранил свои секреты. В этом зале природа сотворила чудо: каменные глыбы встали друг на друга, образуя причудливую лестницу, которая вела в неизвестность. Воздух здесь был наполнен эхо, и среди этого шепота можно было различить далёкий голос. Он звучал грубо, но в нём слышалась странная мелодия.
Слова, которые доносились из глубины пещеры, были знакомыми: «Герр Маннелиг... Герр Маннелиг...» Кто же мог петь их здесь, в этом мрачном и загадочном месте? Сердце героя забилось быстрее, когда он понял, что этот голос может быть ключом к разгадке всех тайн лабиринта. Но стоило ли ему идти на этот зов?
ДЕЙСТВИЯ:
Правый путь - 17
Левый путь - 25
31.
Герой вышел из светлого прохода и очутился в загадочном зале, где стены были украшены мерцающими кристаллами, а в центре зала возвышалось гнездо огненных фей.
ДЕЙСТВИЯ:
Исследовать фей - 7
Правый путь - 26
Левый путь - 3
32.
Скалы нависали над пропастью, словно грозные великаны. Герой пробирался по узкому каменному откосу, цепляясь за трещины и выступы, чтобы не сорваться в бездну.
Каждый шаг давался ему с трудом, острые каменные шипы впивались в тело, оставляя глубокие раны. Но герой не сдавался.
Вдруг тишину разорвал зловещий скрежет. Герой замер, прислушиваясь. В этот момент в стене рядом с ним открылся огромный каменный глаз. Он был холодным и безжизненным, но в его глубине таилась древняя злоба.
Внезапно глаз исчез, и на его месте появилась огромная каменная пасть. Из её глубин доносился жуткий скрежет, а внутри вращались огромные зубастые шестерёнки, словно механизмы древнего чудовища. Герой почувствовал, как его тело начало затягивать внутрь. Он попытался вырваться, но силы покинули его.
Каменная пасть поглотила парня целиком. Шестёрёнки внутри начали крутиться с бешеной скоростью, раздирая его тело на куски. Смерть наступила быстро, но герой не успел даже вскрикнуть. Он исчез в бездне, оставив лишь кровавый след на скале.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой погиб - 13
33.
Герой снова тут.
ДЕЙСТВИЯ:
Правый проход - 5
Левый проход - 8
34.
Герой вышел из светлого прохода и очутился в загадочном зале, где стены были украшены мерцающими кристаллами, а в центре зала возвышалось гнездо огненных фей. Их маленькие светящиеся крылышки трепетали в такт пламени, которое разливалось по всему залу, создавая ощущение, что само пространство дышит. В воздухе витал аромат раскаленного металла и свежесобранных драгоценных камней.
Но не только красота и магия привлекли внимание героя. Перед ним вновь раскинулась развилка, как будто сама судьба давала ему выбор. На одной дороге он видел отражение своих мечт и стремлений, а на другой — тени сомнений и опасностей. Герой знал, что каждое его решение будет иметь последствия, и от этого выбора зависела не только его судьба, но и судьба родной деревни.
ДЕЙСТВИЯ:
Рассмотреть гнездовье фей - 10
Правый путь - 26
Левый путь - 30
35.
В глубине мрачных пещер, где стены дышат сыростью, а эхо повторяет шаги, герой, блуждая среди сталактитов и сталагмитов, вдруг оказался в небольшом каменном зале. Зал был тих, словно прислушивался к каждому шороху. Из зала вели два пути: правый, освещённый тусклым светом, пробивающимся сквозь трещины в горных породах, манил теплом и обещанием дневного света. Левый путь, уходящий в темноту, скрывал свои тайны и опасности. Герой остановился на распутье, чувствуя, как сердце его бьётся быстрее. Что выберет он?
ДЕЙСТВИЯ:
Правый путь - 31
Левый путь - 26
36.
Герой задал главный вопрос, ради которого он преодолел долгий и опасный путь.
— Где похищенная золотая сова? — голос его звучал твёрдо, но в глубине души он знал, что ответ может оказаться страшнее, чем он ожидал.
Гоблин, зажатый в лапах кровожадной девушки-тролля, задрожал и пропищал, словно испуганный птенец.
— Мы служим дракону...
— С древних времён наш народ поклоняется горному дракону, — продолжил гоблин, его глаза блестели страхом и восхищением. — Он наш повелитель и наш защитник. Мы носим ему золото, как дань уважения и страха.
— Я помню золотую сову... Её принесли наши братья из далёкой экспедиции в западные леса.
Гоблин замолчал, а затем, словно боясь, что его слова могут стоить ему жизни, добавил:
— Сову доставили в логово дракона. Она и сейчас там, услаждает его взор своим сиянием.
ДЕЙСТВИЯ:
Отправиться в сокровищницу - 12
37.
Юноша поклонился и с уважением произнёс:
— Здравствуй, страж горных вершин! Я пришёл, чтобы вернуть то, что принадлежит моей деревне — золотую сову, дар нашей богини.
Дракон, услышав это, усмехнулся и сказал:
— Всё, что попадает в моё логово, остаётся здесь навсегда. Кто ты такой, чтобы нарушать мой порядок?
Юноша не испугался угроз дракона. Он знал, что у него есть цель, ради которой он готов рискнуть всем. Он смело ответил:
— Я пришёл не ради страха, а ради справедливости. Я верю, что каждый имеет право на своё.
С этими словами дракон выпустил из своей пасти струю огненного пламени, которая, казалось, могла испепелить всё живое. Юноша почувствовал, как его сердце сжалось от страха, но он не отступил. Он закрыл глаза и, собрав всю свою силу, произнёс древние слова, которые его бабушка когда-то шептала ему на ухо. Но это ему не помогло, герой погиб в пламени.
ДЕЙСТВИЯ:
Герой погиб - 13
38.
Юноша, охваченный отчаянием, воззвал к богине Сияния. Он знал, что только её помощь может спасти его. И богиня услышала его зов. Она явилась на небосклоне, словно сотканная из света и звёзд, и её появление озарило всё вокруг.
— О, вечная и прекрасная богиня! — воскликнул ученик, преклонив колени. — Услышь мой зов! Помоги мне!
Богиня Сияния посмотрела на юношу и увидела, что он в беде. Она нахмурилась, увидев дракона, который угрожал ему.
— Кто посмел напасть на моего паладина? — грозно спросила она. — Кто ты, презренная рептилия? Ты не боишься моей силы?
Дракон, услышав голос богини, почувствовал, как его сердце сжалось от страха. Он знал, что не сможет противостоять ей. Он попытался спрятаться, но богиня была быстрее. Она схватила его за хвост и с силой швырнула об скалу. Раздался грохот, и огромная каменная глыба обрушилась вниз, погребая дракона под собой.
Богиня Сияния посмотрела на ученика и улыбнулась.
— Ты в безопасности, мой друг, — сказала она. — Я всегда буду рядом, чтобы защитить тебя.
Богиня Сияния, окутанная мерцающим светом, протянула герою свою величавую руку. Её прикосновение было подобно тёплому потоку, который пронизывал всё его существо до самых глубин.
— Пора возвращаться домой, — сказала она мягким, но твёрдым голосом, который проникал в самую душу.
Герой почувствовал, как его сердце наполнилось благодарностью и трепетом. Он поднял взгляд на богиню, и её глаза, сияющие, как звёзды, отражали все его переживания и надежды.
Огромная ладонь богини, похожая на могучее дерево, нежно, но уверенно обхватила его. Её прикосновение было столь сильным, что герой ощутил, как земля уходит из-под ног. В мгновение ока он оказался в воздухе, словно подхваченный невидимыми крыльями.
Богиня прижала героя к своей груди, и он почувствовал, как её сердце бьётся ровно и спокойно, словно древнее море. Он уткнулся лицом в её платье, которое пахло цветами и звёздами, и закрыл глаза, наслаждаясь этим мгновением.
Богиня двинулась вперёд, и её шаги были неспешными, но уверенными. Она шла, как будто знала каждый камешек на своём пути, и каждый её шаг отзывался в душе героя. Он чувствовал, как её тепло окутывает его, словно защитный кокон.
С каждым шагом герой всё больше погружался в блаженство. Он чувствовал, как все его тревоги и страхи растворяются в этом свете. Он больше не думал о том, что было впереди, а наслаждался каждым мгновением, проведённым рядом с богиней.
Старый друид понял, что надвигается нечто великое, что может изменить судьбу их деревни навсегда.
И вот в деревню вошла сама Богиня Сияния. Её светлые одежды сияли, как утренний рассвет, а глаза были полны доброты и силы. В руках она держала молодого ученика, который прошёл через множество испытаний, чтобы вернуть древнюю святыню.
За богиней летела золотая сова . Когда сова приземлилась на крышу старейшего дома, Богиня Сияния обратилась к народу деревни:
— Я пришла, чтобы вернуть вам свет, который был утрачен. Ваш ученик прошёл через все испытания и вернул святыню, которая была похищена скверной.
С этими словами она положила святыню на алтарь в центре деревни. Золотая сова расправила крылья и, издав торжествующий крик, опустилась на алтарь, возвращая себе место. Свет, исходящий от совы, озарил всю деревню, сметая тьму и её порождения.
С тех пор деревня процветала, а молодой друид, видя, как свет возвращается в их мир, чувствовал, что его миссия завершена. Богиня Сияния улыбнулась ему и исчезла в золотом сиянии, оставив после себя лишь легенду, которую будут передавать из поколения в поколение.
КОНЕЦ
Это было непросто! Но вы справились, прошли все испытания, преодолели препятствия!
И мне хочется сделать вам подарок, вот этот постер:
На нем размещены все персонажи игры из трех частей.
И по традиции, буду очень рад комментариям, лайкам и новым подписчикам канала.