Nintendo официально сообщила о поддержке технологий NVIDIA DLSS и трассировки лучей своей будущей портативной консолью Switch 2. Ключевая задача DLSS в данном случае — обеспечить вывод изображения на телевизор в разрешении 4K при подключении устройства к док-станции, однако применение этой технологии останется на усмотрение разработчиков игр. Информацию подтвердил старший директор Nintendo Такухиро Дота в ходе круглого стола с прессой. Он уточнил, что DLSS является инструментом для разработчиков, которые сами смогут решать, использовать ли апскейлинг для достижения 4K или стремиться к нативному разрешению. Господин Дота подчеркнул, что это даёт создателям игр больше гибкости. Вероятно, настройки DLSS будут представлены в виде профилей, выбираемых разработчиками, а не конечными пользователями. Такухиро Дота также подтвердил поддержку архитектурой консоли трассировки лучей, что предоставит разработчикам дополнительные инструменты, возможно, в сочетании с DLSS. При этом Nintendo отказалас
Nintendo официально подтвердила поддержку DLSS и рейтрейсинга консолью Switch 2
4 апреля 20254 апр 2025
4
1 мин