Найти в Дзене
Box with games

Assassin’s Creed: Тени — вторая по величине выручка за первый день продаж в истории франшизы Assassin’s Creed

Компания Ubisoft сообщает, что в новейшей игре Assassin’s Creed уже более трёх миллионов игроков. Ubisoft продолжает раструбить об успехе Assassin’s Creed: Тени, заявив сегодня, что за неделю после выхода игру скачали более трёх миллионов раз. Новое большое число появилось всего через четыре дня после того, как Ubisoft заявила, что «Тени» преодолели отметку в два миллиона игроков, и указывает на дальнейший рост популярности игры, которая действительно отчаянно нуждалась в успехе. Однако более интересным является упоминание о деньгах: хотя Ubisoft ранее заявляла, что «Тени» превзошли по продажам «Истоки» и «Одиссею», она (насколько мне известно) ничего не говорила о реальных продажах. Теперь это так: «Тени» обеспечили «второй по величине доход от продаж в первый день в истории франшизы Assassin’s Creed». Это не шутки, особенно если учесть условия, в которых вышла игра номер один, Assassin’s Creed Valhalla, — на фоне «идеального шторма» пандемии COVID-19, когда все сидели дома и играли в

Компания Ubisoft сообщает, что в новейшей игре Assassin’s Creed уже более трёх миллионов игроков.

Ubisoft продолжает раструбить об успехе Assassin’s Creed: Тени, заявив сегодня, что за неделю после выхода игру скачали более трёх миллионов раз.

Новое большое число появилось всего через четыре дня после того, как Ubisoft заявила, что «Тени» преодолели отметку в два миллиона игроков, и указывает на дальнейший рост популярности игры, которая действительно отчаянно нуждалась в успехе. Однако более интересным является упоминание о деньгах: хотя Ubisoft ранее заявляла, что «Тени» превзошли по продажам «Истоки» и «Одиссею», она (насколько мне известно) ничего не говорила о реальных продажах.

-2

Теперь это так: «Тени» обеспечили «второй по величине доход от продаж в первый день в истории франшизы Assassin’s Creed». Это не шутки, особенно если учесть условия, в которых вышла игра номер один, Assassin’s Creed Valhalla, — на фоне «идеального шторма» пандемии COVID-19, когда все сидели дома и играли в видеоигры, что привело к беспрецедентному буму (и, к сожалению, спаду) в индустрии. Выпуск консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S примерно в то же время, конечно, не помешал.

На самом деле, Ubisoft посоветовала сотрудникам не зацикливаться на сравнениях с Valhalla, сказав, что «более уместно сравнивать Shadows с такими играми, как Origins, Odyssey и Mirage — играми, выпущенными в более типичные сроки». А также, как отмечалось ранее, с играми, которые Shadows уже с лёгкостью превзошла.

Успех Assassin’s Creed: Shadows, особенно на фоне бури негативных отзывов в социальных сетях (которые в конечном счёте не оказали существенного влияния на реальный мир), должен стать огромным облегчением для Ubisoft, которая всё ещё пытается найти свою нишу на фоне ряда неудачных недавних релизов, включая Star Wars Outlaws и XDefiant, а также снижения стоимости акций за последние пять лет.

Сегодня Ubisoft предприняла, по-видимому, важный шаг для решения этих проблем, объявив о сделке с Tencent по созданию новой дочерней компании, которая будет управлять франшизами Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six отдельно от остальных проектов Ubisoft, но при этом останется под контролем Ubisoft.