Найти в Дзене
TechnoGamer

Warner Bros. отменяет Hogwarts Legacy: Definitive Edition — что случилось и чего лишились фанаты?

Вселенная Hogwarts Legacy, одна из самых успешных игр в истории, лишилась долгожданного расширения. По данным Bloomberg, Warner Bros. Discovery отменила разработку Definitive Edition и DLC для проекта, продавшего 34 миллиона копий. Это решение стало частью масштабной реструктуризации компании, но оставило фанатов в недоумении: почему студия отказалась от «золотой жилы»? Разбираемся в деталях скандала и его последствиях. Инсайдер Джейсон Шрайер со ссылкой на источники внутри Warner Bros. назвал ключевые причины отказа от DLC: Ранее над расширением работали часть сотрудников Rocksteady (создатели Batman: Arkham), что повышало ожидания. Однако, как отмечает Шрайер, «проект застрял в разработке из-за внутренних конфликтов и неясного видения». Ещё в июне 2024 года Шрайер намекал на «режиссёрскую версию» игры, а инсайдер Том Хендерсон раскрыл детали: Definitive Edition также должна была включить все предыдущие DLC (например, миссию с псоглавцем) и оптимизацию для PS5 Pro. Теперь эти планы
Оглавление

Вселенная Hogwarts Legacy, одна из самых успешных игр в истории, лишилась долгожданного расширения. По данным Bloomberg, Warner Bros. Discovery отменила разработку Definitive Edition и DLC для проекта, продавшего 34 миллиона копий. Это решение стало частью масштабной реструктуризации компании, но оставило фанатов в недоумении: почему студия отказалась от «золотой жилы»? Разбираемся в деталях скандала и его последствиях.

Причины отмены: реструктуризация, контент и сомнения

Инсайдер Джейсон Шрайер со ссылкой на источники внутри Warner Bros. назвал ключевые причины отказа от DLC:

  1. Реструктуризация подразделения — компания сокращает расходы на игровые проекты, фокусируясь на «гарантированных хитах».
  2. Недостаток контента — по мнению руководства, платное дополнение не предлагало достаточного объёма контента для оправдания цены в $20–30.
  3. Риск репутационных потерь — после провала Suicide Squad: Kill the Justice League (того же издателя) Warner Bros. избегает амбициозных анонсов.

Ранее над расширением работали часть сотрудников Rocksteady (создатели Batman: Arkham), что повышало ожидания. Однако, как отмечает Шрайер, «проект застрял в разработке из-за внутренних конфликтов и неясного видения».

-2

Что планировалось в Definitive Edition? Утечки и надежды

Ещё в июне 2024 года Шрайер намекал на «режиссёрскую версию» игры, а инсайдер Том Хендерсон раскрыл детали:

  • 10–15 часов контента — новый сюжетный квест, связанный с наследием основателей Хогвартса;
  • Побочные миссии — исследование закрытых зон Запретного леса и подземелий;
  • Кастомизация — костюмы эпохи 1800-х, улучшенные визуальные эффекты заклинаний;
  • Испытания — арены с боссами из книг о Гарри Поттере (например, василиск).

Definitive Edition также должна была включить все предыдущие DLC (например, миссию с псоглавцем) и оптимизацию для PS5 Pro. Теперь эти планы похоронены.

-3

Реакция сообщества: гнев и разочарование

Новость об отмене вызвала бурю в соцсетях. На Reddit и Twitter фанаты выражают недовольство:

  • «Warner убила и Suicide Squad, и Hogwarts. Кто следующий?»;
  • «34 млн проданных копий — и они не могут сделать DLC? Это жадность»;
  • «Ждали год, а теперь сиквел без закрытия сюжета первой части».

Стримеры и летсплееры отмечают, что отсутствие DLC сократит интерес к игре, несмотря на её изначальный успех. Особенно обидно поклонникам, учитывая, что в Hogwarts Legacy остались нераскрытые сюжетные нити — например, тайна древнего портрета Финеса Найджеллуса.

-4

Будущее франшизы: сиквел всё ещё в разработке

Шрайер уточнил, что отмена DLC не влияет на сиквел — он находится на ранней стадии разработки. Известно, что:

  • Действие новой части может перенестись в XX век — ближе к эре Гарри Поттера;
  • Студия Portkey Games хочет добавить многопользовательский режим;
  • В сеттинге появятся новые школы магии (например, японская Махоутокоро).

Однако доверие к Warner Bros. подорвано. Сообщество опасается, что сиквел повторит судьбу Definitive Edition — особенно если издатель продолжит сокращать бюджеты.

-5

Анализ: почему Warner Bros. рискует потерять фанатов?

  1. Переоценка живучести бренда — успех Hogwarts Legacy был связан с ностальгией по вселенной Rowling. Без поддержки DLC интерес угаснет быстрее.
  2. Недоверие к издателю — череда провалов (Gotham Knights, Suicide Squad) и отмены проектов создают образ хаотичной компании.
  3. Упущенная монетизация — даже скромное DLC при цене 20$ принесло бы 680 млн$ (при покупке 10% аудитории).

Эксперты отмечают, что Warner Bros. могла бы выпустить дополнение в формате «фанатской благодарности», но выбрала краткосрочную экономию.

Подписывайтесь на наш Дзен-канал!

Чтобы первыми узнавать новости о сиквеле Hogwarts Legacy, скрытых возможностях игр и инсайдерские расследования, подпишитесь на Дзен. Только здесь — эксклюзивы, гайды и мнения, которые не найдешь в мейнстрим-медиа!

-6

Заключение

Отмена Definitive Edition — тревожный звоночек для индустрии. Даже игры-бестселлеры не застрахованы от решений, продиктованных корпоративной жадностью или неуверенностью. Остаётся надеяться, что сиквел Hogwarts Legacy не повторит эту судьбу, а Warner Bros. пересмотрит свою стратегию.