Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ParaDigital

Для кого придумали DLSS и FSR и зачем вообще нужны?

DLSS (Deep Learning Super Sampling) и FSR (FidelityFX Super Resolution) — это технологии масштабирования изображения, разработанные компаниями NVIDIA и AMD соответственно. Они предназначены для улучшения производительности видеокарт в играх. DLSS была создана NVIDIA для того, чтобы повысить производительность видеокарт серии GeForce RTX, особенно при использовании трассировки лучей. Эта технология использует нейронные сети для увеличения разрешения изображения, что позволяет улучшить качество графики без значительного увеличения нагрузки на видеокарту. DLSS ориентирована на владельцев видеокарт серии GeForce RTX, которые оснащены специализированными ядрами Tensor для обработки задач машинного обучения. FSR, разработанная AMD, является более универсальной технологией, не требующей специального оборудования. Она может работать на любой видеокарте, включая старые модели от AMD и NVIDIA, что делает ее доступной для более широкой аудитории. FSR использует более простой алгоритм масштаби
Оглавление

DLSS (Deep Learning Super Sampling) и FSR (FidelityFX Super Resolution) — это технологии масштабирования изображения, разработанные компаниями NVIDIA и AMD соответственно. Они предназначены для улучшения производительности видеокарт в играх.

DLSS

DLSS была создана NVIDIA для того, чтобы повысить производительность видеокарт серии GeForce RTX, особенно при использовании трассировки лучей. Эта технология использует нейронные сети для увеличения разрешения изображения, что позволяет улучшить качество графики без значительного увеличения нагрузки на видеокарту. DLSS ориентирована на владельцев видеокарт серии GeForce RTX, которые оснащены специализированными ядрами Tensor для обработки задач машинного обучения.

-2

FSR

FSR, разработанная AMD, является более универсальной технологией, не требующей специального оборудования. Она может работать на любой видеокарте, включая старые модели от AMD и NVIDIA, что делает ее доступной для более широкой аудитории. FSR использует более простой алгоритм масштабирования, что позволяет ей быть гибкой в настройках, но качество изображения может уступать DLSS на высоких разрешениях.

Для кого они предназначены?

  • DLSS: В основном для владельцев видеокарт NVIDIA GeForce RTX, которые хотят получить высокое качество графики и производительность в играх.

  • FSR: Для более широкой аудитории, включая пользователей старых или не-NVIDIA видеокарт, которые хотят улучшить производительность без потери доступности.

Но не стоит забывать и включать в каждой подряд игре и ждать чуда. Например, в Black Myth: Wukong с видеокартой GeForce RTX 4060 удаётся получить немногим больше 70 кадров в секунду. Если бы технологи масштабирования оказались выключены, то фрамрейт оказался бы ниже 40 fps. Это значит, что в этой игре без DLSS и FSR уже не обойтись, но существуют тайтлы, которые не требуют участия умных алгоритмов. Так, в Forza Horizon 5 даже на самых высоких графических настройках количество кадров держится выше 100, а без DLSS и FSR картинка оставалась бы такого же качества, а фрамрейт был бы равен 60 fps. Таким образом можно сделать вывод, что слепо активировать умные алгоритмы бессмысленно.

Обе технологии направлены на то, чтобы сделать игровой процесс более комфортным и доступным для разных категорий пользователей, что позволило увеличить потенциал недорогих видеокарт, сделав их более привлекательными для пользователей, которые хотят улучшить производительность без значительных затрат.

Также читайте :

Как правильно собрать ПК
ParaDigital24 марта 2025