Найти в Дзене
Wind RushRoyale

БАЛАНСНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 29.1

Интервал срабатывания ловушки на 7 уровне пешки увеличен: 5с → 6,1с
Уменьшение интервала срабатывания ловушки за каждый уровень снижено: -0,2с → -0,15с
Исправлена ошибка: Теперь на Волне смерти монстры периодически игнорируют ловушки стазиса как и бочку капитана и другие ловушки, останавливающие монстров, точно так же, как и другие эффекты контроля Почему? Стазис чрезмерно силён на Волне смерти из-за способности полностью останавливать монстров, а также из-за текущей ошибки, при которой ослабление эффектов замедления на Волне смерти на него не распространяется. Это привело к доминированию единственной стратегии в топовой мете, что исключает альтернативные варианты игры и снижает разнообразие колод. Портальный Маг (ослаблен)
Телепортирует мини-боссов в начало дорожки не более 1 раза
Почему?Портальный маг стал очень эффективной пешкой на Волне смерти из-за большого числа мини-боссов. Он может перенести сразу несколько мини-боссов, собирая их в кучку, и может генерировать сопернику бо

Стазис (ослаблен)


Интервал срабатывания ловушки на 7 уровне пешки увеличен: 5с → 6,1с
Уменьшение интервала срабатывания ловушки за каждый уровень снижено: -0,2с → -0,15с


Исправлена ошибка: Теперь на Волне смерти монстры периодически игнорируют ловушки стазиса как и бочку капитана и другие ловушки, останавливающие монстров, точно так же, как и другие эффекты контроля

Почему? Стазис чрезмерно силён на Волне смерти из-за способности полностью останавливать монстров, а также из-за текущей ошибки, при которой ослабление эффектов замедления на Волне смерти на него не распространяется. Это привело к доминированию единственной стратегии в топовой мете, что исключает альтернативные варианты игры и снижает разнообразие колод.

Портальный Маг (ослаблен)

Телепортирует мини-боссов в начало дорожки не более 1 раза

Почему?Портальный маг стал очень эффективной пешкой на Волне смерти из-за большого числа мини-боссов. Он может перенести сразу несколько мини-боссов, собирая их в кучку, и может генерировать сопернику большое количество монстров. Это создает технические лаги и также приводит к появлению одной выигрышной стратегии, уменьшая разнообразие в боях. Данное изменение призвано решить эту проблему.

Феникс (ослаблен)

Базовый урон пешки на 7 уровне: 575 → 460
Лимит частиц до ослабления бонуса: 600 → 400
Бонус за частицу снижен: 2% → 1,75%
Бонус за частицу свыше 400 увеличен: 0.5% → 0,75%
Талант Танец пеплаСнижено количество частиц за сжигание: 5 → 4
Талант Новая жизньШанс появление Феникса при сжигании снижен: 60% → 40%

Почему?На данный момент Феникс – самая сильная и популярная пешка в игре. Изменение корректирует параметры пешки: она станет немного слабее на низком уровне, а рост урона будет более равномерным по мере набора частиц пламени. Таким образом, он по силе станет ближе к уровню Древня и Барда, которых мы усилили для сохранения баланса и повышения разнообразия колод на высокой прокачке.

Джинн (изменен)

Урон пешки на 7 уровне снижен: 500 → 375
Урон воронки на 7 уровне пешки снижен: 357 → 267
Бонус к урону за каждый заряд увеличен: 1,5% → 2%

Почему?Это изменение переносит часть силы пешки с ранних уровней в более позднюю игру. Через увеличение бонуса за заряды мы компенсируем потерянную на старте мощь. Это позволит пешке лучше проявить себя в руках опытных игроков и сделает более интересной игру с Джинном в новом режиме.

Бард (усилен)


Рост урона с каждым уровнем пешки увеличен: 13,3% → 18,16%
Бонус к урону за каждый заряд вдохновения снижен: 1,5% → 1%
Бонус к урону свыше 300 зарядов вдохновения повышен: 0,3% → 0.35%

Почему?Мы стремимся к тому, чтобы у игроков были разнообразные колоды, и для этого активно работаем над балансом пешек. Сейчас Бард проигрывает Джинну и Фениксу в эффективности, но запланированные изменения должны сбалансировать их силу, сократив разрыв между ними.

Древень (усилен)


Талант Древесная СтражаБонус к урону за заряд увеличен: 4% → 5%
Бонус к урону свыше 30 зарядов увеличен: 2% → 2.5%
Талант Мастера ГрибницыБонус к урону за заряд листьев увеличен: 0,8% → 1%
Бонус к урону свыше 70 зарядов листьев: 0,4% → 0,5%

Почему?Как и Бард, Древень уступает Джинну и Фениксу в эффективности, поэтому данные изменения направлены на балансировку их силы и сокращение разрыва между ними.

Охотник на демонов (усилен)

Талант Поглощение СкверныБонус свыше 90 меток увеличен: 0,5% → 1%
Талант Охота в СумеркахИнтервал снижения рангов Охотников уменьшен: 15с → 10c
Бонус свыше 60 меток увеличен: 0,5% → 1%

Почему?Выходит новый PvP-режим – и мы хотим сбалансировать ряд пешек, чтобы сделать ваши баталии более интересными! В список попадает и всеобщий фаворит – Охотник на Демонов. Мы надеемся, что данные изменения вам понравятся.

Инквизитор (усилен)

Талант Рыцарь ТьмыБонус свыше 20 зарядов поглощений увеличен: 2,5% → 3%
Талант РонинЛимит урона увеличен: 800% → 900%
Талант ЕдинствоБонус к урону повышен: 15% → 20%
Шанс крита повышен: 8% → 10%

Почему?Причина усиления Инквизитора идентична: больше вариантов пешек – больше веселья! Инквизитор также получит усиление: мы переработаем некоторые способности, чтобы повысить её эффективность во время боя. Благодаря этим изменениям игроки смогут чаще включать её в колоды, экспериментируя с разными комбинациями, а особенно – в новом PvP режиме.

Огнерык (ослаблен)
Увеличен интервал и задержка до броска с 5 до 7 секунд. Количество Огнерыков на 8-9 волне было уменьшено до 1го.

Почему?После изменения пешек Стрелок и Утильщик Огнерыки стали сильнее воздействовать на игроков. Данное изменение направлено на повышение комфорта игрового процесса.