Найти в Дзене
Роман Царёв

От Джуна до Сеньора: Что должен уметь дизайнер на каждом этапе? 🎨💡

Ты дизайнер или только планируешь войти в профессию? 🤔 Тогда наверняка задавался вопросом: "А что вообще должен уметь дизайнер на разных уровнях?" Ведь требования к джунам, мидлам и сеньорам отличаются, а вот чётких границ часто нет. 🤷‍♂️ В этой статье разберём, какие скиллы нужны на каждом этапе развития, как определить свой уровень и что делать, чтобы перейти на новый. Готов? Тогда поехали! 🏁 Джун – это дизайнер, который только-только вошёл в профессию. У него есть базовые знания, но пока не хватает опыта. Ошибки? Конечно, будут! Но главное – учиться и расти. 📈 ✅ Владеть Figma, Photoshop, Illustrator – хотя бы на базовом уровне.
✅ Знать основы UX: что такое паттерны, сценарии и как люди взаимодействуют с интерфейсами.
✅ Работать с сетками и отступами, понимать, зачем нужна типографика и как подбирать цвета. 🎨
✅ Делать адаптивные версии макетов: мобильные, планшетные и десктопные. 📱💻
✅ Понимать, как работает дизайн в реальной разработке – передавать макеты разработчикам и гото
Оглавление

Введение 🚀

Ты дизайнер или только планируешь войти в профессию? 🤔 Тогда наверняка задавался вопросом: "А что вообще должен уметь дизайнер на разных уровнях?" Ведь требования к джунам, мидлам и сеньорам отличаются, а вот чётких границ часто нет. 🤷‍♂️

В этой статье разберём, какие скиллы нужны на каждом этапе развития, как определить свой уровень и что делать, чтобы перейти на новый. Готов? Тогда поехали! 🏁

-2

1. Junior дизайнер – начинающий, но перспективный 🌱

Джун – это дизайнер, который только-только вошёл в профессию. У него есть базовые знания, но пока не хватает опыта. Ошибки? Конечно, будут! Но главное – учиться и расти. 📈

Что должен уметь джун? 🤓

✅ Владеть Figma, Photoshop, Illustrator – хотя бы на базовом уровне.
✅ Знать основы UX: что такое паттерны, сценарии и как люди взаимодействуют с интерфейсами.
✅ Работать с сетками и отступами, понимать, зачем нужна типографика и как подбирать цвета. 🎨
✅ Делать адаптивные версии макетов: мобильные, планшетные и десктопные. 📱💻
✅ Понимать, как работает дизайн в реальной разработке – передавать макеты разработчикам и готовить файлы для верстки. 👨‍💻
✅ Уметь работать с компонентами и авто-лейаутами в Figma – без этого никуда! ⚡
✅ Грамотно получать фидбек: не обижаться, а анализировать и улучшать. 💪
✅ Учиться презентовать свою работу – пусть пока не идеально, но с каждым разом лучше.

💡 Как расти дальше?

  • Дизайнь больше! Чем больше проектов, тем быстрее прокачаешься. 🔥
  • Разбирай чужие макеты и пытайся повторить. 📌
  • Ищи ментора – он поможет избежать глупых ошибок. 🧑‍🏫

-3

2. Middle дизайнер – уверенный профи 🔥

Мидл – это тот, кто уже может делать проекты самостоятельно. Он не просто знает инструменты, но и понимает, как делать хороший UX/UI. Умеет не только рисовать красиво, но и продумывать логику работы интерфейса. 🤯

Что должен уметь мидл? 🧐

✅ Работать с дизайн-системами и создавать их с нуля. 📚
✅ Глубоко понимать UX: строить пользовательские сценарии, работать с CJM и юзабилити-тестами. 🕵️‍♂️
✅ Проектировать сложные интерфейсы: дашборды, CRM-системы, маркетплейсы. 🏗️
✅ Владеть Figma на экспертном уровне: переменные, продвинутые компоненты, интерактивные прототипы. 🛠️
✅ Работать с аналитикой – уметь смотреть, где пользователи испытывают трудности. 📊
✅ Аргументировать свои решения перед клиентами и командой. 🗣️
✅ Чётко передавать макеты разработчикам, учитывать гайдлайны платформ (iOS, Android, Web). 🔄
✅ Взаимодействовать с продакт-менеджерами, разработчиками и маркетологами. 🤝

💡 Как расти дальше?

  • Начни менторить джунов – это структурирует твои знания. 🎓
  • Изучи основы front-end, чтобы понимать разработчиков. 🧑‍💻
  • Развивай софт-скиллы – на уровне мидла важны коммуникации. 🗂️

-4

3. Senior дизайнер – архитектор цифровых продуктов 🏆

Сеньор – это уже не просто дизайнер, а стратег. Он думает не только о визуале, но и о бизнесе, продукте и пользователях. Умеет строить дизайн-процессы и руководить командой. 💼

Что должен уметь сеньор? 👑

✅ Разрабатывать масштабные дизайн-системы, следить за их внедрением и развитием. 🔥
✅ Понимать бизнес-цели компании и уметь адаптировать дизайн под них. 💰
✅ Работать с данными и аналитикой: проводить исследования, смотреть на метрики и строить гипотезы. 📈
✅ Руководить командой: управлять процессами, помогать мидлам и джунам расти. 👨‍🏫
✅ Участвовать в стратегических сессиях, разрабатывать продуктовые фичи вместе с PM. 🎯
✅ Быть экспертом в UX/UI, знать тренды и технологии. 🚀
✅ Разбираться в разработке на глубоком уровне: понимать API, работу серверов, анимацию. 👨‍💻
✅ Влиять на продукт не только через дизайн, но и через переговоры и управление ожиданиями. 🤝

💡 Как расти дальше?

  • Развивай навыки менеджмента, чтобы двигаться в сторону Head of Design. 🏗️
  • Освой Data-Driven подход: дизайн через цифры, а не "мне так кажется". 📊
  • Выступай на конференциях, веди блог – становись заметным в индустрии. 🎙️

Вывод 🎯

Дизайн – это не просто рисование, а целый путь развития. 🌟 Каждому уровню соответствуют свои задачи, и важно понимать, какие скиллы подтягивать, чтобы двигаться дальше.

💡 Запомни:

  • Джун учится основам и набирается опыта. 🌱
  • Мидл работает уверенно, понимает UX/UI и взаимодействует с командой. 🚀
  • Сеньор управляет процессами, думает о бизнесе и ведёт за собой команду. 👑

Хочешь расти в профессии? Тогда постоянно учись, пробуй новое и не бойся сложных задач. 💪 А какой у тебя сейчас уровень? Пиши в комментариях! ✍️