Obsidian Entertainment известна своим внушительным портфолио проектов, но особое место занимает Pentiment – детективная RPG, погружающая игроков в атмосферу средневекового искусства. Игра заслужила множество положительных отзывов, а одна из её механик преподнесла разработчикам сюрприз, о котором рассказал PC Gamer. Курьёзная ситуация возникла при реализации системы, имитирующей рукописные шрифты XVI века – одну из ключевых особенностей проекта. Как сообщил гейм-директор Джош Сойер, изначально задуманная для придания реализма система случайных опечаток приняла неожиданный оборот. Алгоритм процедурной генерации иногда трансформировал безобидные слова в непристойные выражения. Например, простая замена букв в словах "shut" или "can’t" могла привести к появлению сленговых терминов, относящихся к фекалиям и женской анатомии соответственно. Разработчики нашли решение проблемы, создав чёрный список недопустимых комбинаций для генератора. Правда, конкретное содержание списка осталось тайной. "С
История о неожиданной ошибке в Pentiment, превратившей монахов в нецензурных персонажей
27 марта 202527 мар 2025
1 мин