Найти в Дзене
Insomnia

История о неожиданной ошибке в Pentiment, превратившей монахов в нецензурных персонажей

Obsidian Entertainment известна своим внушительным портфолио проектов, но особое место занимает Pentiment – детективная RPG, погружающая игроков в атмосферу средневекового искусства. Игра заслужила множество положительных отзывов, а одна из её механик преподнесла разработчикам сюрприз, о котором рассказал PC Gamer. Курьёзная ситуация возникла при реализации системы, имитирующей рукописные шрифты XVI века – одну из ключевых особенностей проекта. Как сообщил гейм-директор Джош Сойер, изначально задуманная для придания реализма система случайных опечаток приняла неожиданный оборот. Алгоритм процедурной генерации иногда трансформировал безобидные слова в непристойные выражения. Например, простая замена букв в словах "shut" или "can’t" могла привести к появлению сленговых терминов, относящихся к фекалиям и женской анатомии соответственно. Разработчики нашли решение проблемы, создав чёрный список недопустимых комбинаций для генератора. Правда, конкретное содержание списка осталось тайной. "С

Obsidian Entertainment известна своим внушительным портфолио проектов, но особое место занимает Pentiment – детективная RPG, погружающая игроков в атмосферу средневекового искусства. Игра заслужила множество положительных отзывов, а одна из её механик преподнесла разработчикам сюрприз, о котором рассказал PC Gamer.

Курьёзная ситуация возникла при реализации системы, имитирующей рукописные шрифты XVI века – одну из ключевых особенностей проекта. Как сообщил гейм-директор Джош Сойер, изначально задуманная для придания реализма система случайных опечаток приняла неожиданный оборот. Алгоритм процедурной генерации иногда трансформировал безобидные слова в непристойные выражения. Например, простая замена букв в словах "shut" или "can’t" могла привести к появлению сленговых терминов, относящихся к фекалиям и женской анатомии соответственно.

Разработчики нашли решение проблемы, создав чёрный список недопустимых комбинаций для генератора. Правда, конкретное содержание списка осталось тайной.

"Случайная замена букв может породить нежелательные результаты. По мере тестирования игры мы постоянно находили новые неподходящие сочетания. <…> У нас появился расширяющийся перечень 'нежелательных' комбинаций. <…> Система работала эффективно," – поделился Джош Сойер.

Стоит отметить, что сюжет Pentiment разворачивается в XVI веке в Баварии. Игроки берут на себя роль Андреаса Малера, художника иллюминированных манускриптов, расследующего убийство. Проект стал частью новой стратегии Xbox по отказу от консольных эксклюзивов.