Найти в Дзене
Герман Геншин

macOS наконец-то становится настоящей игровой платформой

Утверждать, что игры на Mac имели свои взлеты и падения на протяжении десятилетий, значит ничего не сказать. Однако сегодня вы можете удивиться, насколько увлекательно можно играть на Mac. Я бы даже сказал, что Mac как никогда подходит для современного гейминга. Это смелое утверждение, да! Но если посмотреть на то, что Apple и разработчики игр сделали за последние несколько лет, у вас не останется сомнений в том, что в ближайшем будущем компьютеры Apple могут стать таким же привлекательным выбором для геймеров, как системы Windows или консоли. В действительности, мы уже находимся на этом пути! Долгое время macOS не была самой привлекательной платформой для разработчиков игр. В эпоху PowerPC дела обстояли не так плохо, и даже можно было ожидать, что некоторые громкие игры (например, Diablo II) получат версии для Mac. С переходом Apple на процессоры Intel ситуация изменилась, и наличие BOOTCAMP уменьшило желание разработчиков тратить время и ресурсы на порты для macOS. В конце концов, е
Оглавление

Краткое содержание

Утверждать, что игры на Mac имели свои взлеты и падения на протяжении десятилетий, значит ничего не сказать. Однако сегодня вы можете удивиться, насколько увлекательно можно играть на Mac. Я бы даже сказал, что Mac как никогда подходит для современного гейминга.

Это смелое утверждение, да! Но если посмотреть на то, что Apple и разработчики игр сделали за последние несколько лет, у вас не останется сомнений в том, что в ближайшем будущем компьютеры Apple могут стать таким же привлекательным выбором для геймеров, как системы Windows или консоли. В действительности, мы уже находимся на этом пути!

Все компоненты для игр на macOS сходятся воедино

Долгое время macOS не была самой привлекательной платформой для разработчиков игр. В эпоху PowerPC дела обстояли не так плохо, и даже можно было ожидать, что некоторые громкие игры (например, Diablo II) получат версии для Mac.

С переходом Apple на процессоры Intel ситуация изменилась, и наличие BOOTCAMP уменьшило желание разработчиков тратить время и ресурсы на порты для macOS.

В конце концов, если пользователь Mac может просто загрузиться в Windows и играть в версии для Windows без особых усилий, то зачем создавать порт для Mac? К тому же, эпоха Intel не радовала пользователей мощностью графических процессоров Mac. Особенно это касалось MacBook и недорогих настольных компьютеров с интегрированными графическими процессорами Intel, которые с трудом справлялись с простыми задачами, не говоря уже об играх.

Последние iGPU от AMD соперничают с дискретными видеокартами. Что это значит?

Динамит, компактные решения и все такое.

Сегодня ситуация кардинально изменилась. Даже самый простой чип Apple M1 предлагает производительность, сопоставимую с консолями, в современных играх. 1080p на 30fps вполне доступны для большинства игр, которые можно запустить на Mac, даже через Rosetta II. Новейшие чипы Apple Silicon, такие как M4 на момент написания этой статьи, действительно соперничают со средними игровыми ПК и современными консолями. Так что железо Apple, безусловно, готово к массовому геймингу.

15 игр, в которые вы не поверите, но они работают на вашем M1 или M2 Mac

Кто сказал, что на Mac нельзя играть?

Более того, Apple сделала процесс портирования игр на macOS максимально простым, предоставив разработчикам инструменты, а также графический API "Metal", который обладает всеми современными функциями, необходимыми для AAA-игр.

Хотя установка macOS относительно мала, сумма пользователей iPhone и iPad колоссальна. Это важно, потому что macOS с Apple Silicon может практически запускать любые игры для iPad или iOS с минимальными изменениями. То есть, если разработчик адаптирует свою игру для мобильных платформ Apple, до Мак остается выполнить лишь небольшую часть работы. Конечно, это не маленькая задача, но основная работа уже сделана.

Технология MetalFX от Apple — начало революции игр на Mac

Игры на Mac: делаем это правильно.

Удивительное количество новых игр работает на macOS

Я думаю, что Apple довольно неплохо поработала, чтобы сделать Mac более привлекательным для разработчиков, а доля рынка их ноутбуков и настольных систем растет благодаря отличным продуктам, таким как MacBook Air и Mac Mini, которые предлагают непревзойденное соотношение цена/качество для базовых моделей.

-2

Apple MacBook Air 13 (M4, 2025)

Тем не менее, нельзя сказать, что компания всегда принимала разумные решения. Отказ от поддержки 32-битных приложений, выход OpenGL и отказ от Vulkan в пользу Metal не выглядят как наиболее мудрые шаги. Однако в целом, я полагаю, что Mac становится все более привлекательной платформой для игр, и все больше разработчиков начнут рассматривать его как возможность расширить свою потенциальную клиентскую базу.

Отсутствие игр на Mac — это вина самой Apple

С точки зрения ретроспективы все выглядит иначе.

Если вы не следили за ситуацией, вас может удивить, что существует немало современных игр, которые получают нативные версии для Apple Silicon на Mac почти одновременно с запуском. Более того, значительное количество старых AAA и популярных инди-игр также нашли свое место в виде нативных приложений для Mac.

Например, Assassin's Creed Shadows — крупный AAA проект, который вышел вскоре перед тем, как я писал эту статью, получил одновременный релиз на macOS. Cyberpunk 2077 все еще считается эталоном графики на Windows и был обновлен с применением самых современных технологий. У этой игры запланирован нативный выпуск на macOS в "начале" 2025 года. Также Control ожидается в 2025 году.

-3

Игры такие как Resident Evil Village, Death Stranding, Borderlands 3, Baldur's Gate 3 и инди-игры вроде Hades и его продолжения также доступны на Mac.

Обзор Apple MacBook Pro M4 Pro: шедевр от Apple

Шаг до совершенства.

Совместимые слои снижают долю игрового рынка Windows

-4

Благодаря консоли Valve Steam Deck и программному обеспечению SteamOS, которое позволяет играть в тысячи игр для Windows, я считаю, что геймеры стали гораздо проще воспринимать идею о покупке игровой платформы, которая не поддерживает нативное исполнение.

Нельзя умалять усилия Valve и сообщества Linux в адаптации игр для Windows на Linux. Потребовались годы и тысячи трудоемких часов, чтобы добиться того, что мы имеем сегодня. И сейчас некоторые игры парадоксальным образом работают лучше на SteamOS, чем на Windows!

Точно так же, совместимые слои macOS тоже добились значительного прогресса благодаря бесплатному ПО, такому как Whiskey, или платным решениям, таким как Crossover, которые сейчас также используют собственные инструменты Apple для портирования, чтобы расширить возможности работы с играми. С учетом того, что совместимые слои и эмуляция становятся всё более бесшовными и с незначительными потерями в производительности, macOS имеет все шансы стать полноценной игровой платформой. В конце концов, если вы считаете Steam Deck "полноценной" платформой, то почему бы не воспринимать macOS с теми же решениями?

Благодаря Whiskey, я буду играть на своем Mac больше, чем когда-либо

Whiskey лучше для игр, чем WINE.

Практически все цифровые магазины теперь доступны на macOS

-5

Вас может удивить, что игры для Mac можно покупать не только в Mac App Store. Да, некоторые игры, к сожалению, эксклюзивны для данного магазина, но в большинстве случаев вы можете приобретать игры в тех же местах, что и на ПК с Windows или Linux. Существуют нативные клиенты для Steam, Epic Game Store, GOG Galaxy и Battle.net. Кроме того, конечно, вы можете устанавливать любое ПО из любых источников на Mac, он настолько открыт, как и любая другая операционная система в этом плане.

Кроме некоторых игр, эксклюзивных для магазина Apple на Mac, обычно, когда вы покупаете игру с версией для Mac на площадках вроде Steam, вы получаете обе версии. Это отлично, так как позволяет без проблем играть как на Mac, так и на портативном ПК.

10 классических ПК-игр, которые теперь работают на Mac (и как в них играть)

Возродите классический ПК-гейминг на чужой территории

Золотая эра игр на macOS может настать

Доля рынка Mac быстро растет, и хотя люди могут не приобретать MacBook Air M4 или Mac Mini исключительно для игр, нельзя отрицать, что они теперь способны выполнять функции полноценного игрового устройства. Чем больше людей будет покупать macOS, тем больше будет интереса к созданию игр под эту операционную систему, и Apple делает все возможное, чтобы сделать этот процесс быстрым и экономически эффективным для разработчиков. Надеюсь, что это принесет свои плоды!

Как Apple уничтожила (и возродила) игры на Mac на протяжении многих лет

Американские горки игрового мира.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать наши материалы в:

iPhone
151,8 тыс интересуются