Найти в Дзене
MrBk | Minecraft | Игры

Перезапуск All items and blocks 2 | 1 Часть

Привет! Это перезапуск выживания All items and blocks. Суть его в том, что нужно собирать все блоки и предметы в хардкоре. Одна жизнь, а предметов и блоков много! Версия - 1.21.4, прям в тот момент, когда я закончил расставлять все блоки и предметы, вышла 1.21.5, но пока что я не буду переходить. На эту версию ещё не вышли все нужные плагины и оптифайн. Поэтому, пока что играем на этой версии, но со временем перейду и туда. Играть как и обычно я буду не один, но это будет не на постоянке. По сути... Прошлое выживание закрылось из-за того, что оно было коопным, но по итогу не всегда получалось собраться, а потом и интерес уже пропал. Теперь же будет понятие гостей, им не обязательно быть в каждой части, но они будут. Тем более это хардкор, не все могут выжить)) Да уж, много же всего собирать, но по итогу должно быть интересно. Зачастую многие предметы и блоки мы за многие года даже не видим и не пытаемся увидеть. Сейчас же это буквально цель, и её самая страшная часть - хардкор. Ошибки
Оглавление

Привет! Это перезапуск выживания All items and blocks. Суть его в том, что нужно собирать все блоки и предметы в хардкоре. Одна жизнь, а предметов и блоков много!

Версия - 1.21.4, прям в тот момент, когда я закончил расставлять все блоки и предметы, вышла 1.21.5, но пока что я не буду переходить. На эту версию ещё не вышли все нужные плагины и оптифайн. Поэтому, пока что играем на этой версии, но со временем перейду и туда.

-2

Играть как и обычно я буду не один, но это будет не на постоянке. По сути... Прошлое выживание закрылось из-за того, что оно было коопным, но по итогу не всегда получалось собраться, а потом и интерес уже пропал. Теперь же будет понятие гостей, им не обязательно быть в каждой части, но они будут. Тем более это хардкор, не все могут выжить))

-3

Да уж, много же всего собирать, но по итогу должно быть интересно. Зачастую многие предметы и блоки мы за многие года даже не видим и не пытаемся увидеть. Сейчас же это буквально цель, и её самая страшная часть - хардкор. Ошибки могут быть, но не критичные.

-4

Как доработаю это место, где все блоки и предметы, то выложу её на канале. И схема будет, и сама по себе карта с сидом, на котором мы играем.

-5

Красота... Шейдеры, между прочим, практически не требовательны. Если тянет 1.21.4, то и шейдеры, думаю, тоже потянут. По крайней мере у меня их компьютер вообще не ощущает. В отличии от других, которые я использовал. А выглядит красиво! Название - Hysteria-Shaders-Universal-v1.1.0

-6

А вот такие дырки в этой области, где надо расставлять всё - это мои ошибки. Я не знаю как добывается и добывается ли каждый блок и предмет, так что ставил те, которые не добыть, и после проверки пришлось убирать и делать дырки, в которых что-то да есть, ибо просто пустое пространство выглядело бы не красиво и рушило бы целостность произведения.

-7

И, в общем, когда я закончил показывать суть выживания Алесе, и, по сути, вам, то мы решили начать выживание. Конечно, была не лучшая обстановка на улице, но выжить можно, если постараться.

-8

И я решил взорвать крипера. Ну, что бы он не мешал. И именно в этот момент Алеся решила нажать на кнопку и спустится с области всех блоков и предметов. Прямо в ту секунду, когда крипер взорвался...

-9

Так что... Всем спасибо за прочтение! Выживание получилось неплохое, хоть и достаточно быстрое. В целом, около одной секунды продлилось наше существование вне этой зоны, что тоже успех, столько прожить на хардкоре!

-10

Ладно... Мы просто перезапустили всё. Тот же мир, но только на этот раз, что бы не было слишком читерно, но в данный момент мы вообще не изучали мир, а просуществовали тут менее 10 секунд. Так что сейчас бодренько начали развиваться. Решили на первое время поселится прямо около телепорта, но пока что только на время. Потом уже решим в основном где будем.

-11

И, чёрт возьми! Как же красиво выглядят эти шейдеры. Да-да, вновь моё облизывание красоты, но никак иначе)) В любом случае, пока что состав этого выживания - Алеся, Дима (MrKapitan), и я. А там, может и пополнится список. А ты что думаешь об этом, Гусь?

-12

Кстати, между прочим этот топор на починку лежал в разрушенном портале, в котором мы буквально заспавнились. Никогда бы не подумал, что вещь оттуда будет настолько ценна на старте. Им можно сражаться, добывать дерево и при этом легко чинить, так как на нём починка. Пару мобов и он опять фулловый, ведь материал - золото!

-13

На этот раз я не особо горел желанием идти в пещеру, и хотел изучить мир снаружи. Так что Алеся отправилась сама добывать нам каменные инструменты и печку. А я же ходил за едой. Добыл курятины, баранины (заодно и кровати будут) и немного свинины. И золотое яблоко тоже с того же разрушенного портала. Может и поможет, а может и не поможет. Кто его знает...

Печка и верстак готовы! По сути, начало уже хорошее. Но прежде чем уходить далеко... Нужно подготовить всякого. Еды, броню, инструменты. Не знаю как крафтятся мешки, но в теории, они тоже вполне нужны будут. И лошадь бы где-то найти... В общем, планов весьма много.

-15

Красотища... Сверху, кстати, находится та самая площадка, куда мы будем размещать все блоки и предметы. А перед нами тот самый разрушенный портал, в котором мы заспавнились.

-16

Алеся принесла мне каменные инструменты. Теперь, думаю, мы уже дошли до той точки, где погибнуть мы можем лишь случайно, либо если будет жёсткое нападение. Пока есть возможность зарыться, отбиться и тому подобное.

Уфф, какой же клёвый золотой топор! Быстро, ещё и практически бесконечно, просто считай перезарядка, которой нужен опыт)) Клёвая вещь, особенно когда мы щас много чего жарим, плавим, то опыт сыпется рекой, и топор почти всегда активен!

-18

Но для гарантированного пережитка ночи - нужен дом. Конечно, можно было бы и зарыться... Но домик звучит круче! Это и склад, и можно кровати поставить, и в случае чего побегать, посмотреть в окна. В общем, с ним веселее, поэтому из г... и палок делаем первое убежище.

-19

Алеся ушла за стеклом, а я же просто занялся каркасом. Очевидно, что мы поменяем этот дом сто раз и место жительства вполне тоже можем сменить. Но пока... Что имеем, то имеем.

-20

Алеся в этот момент отошла афк, принеся мне песок. По некоторым причинам ей нужно было отойти, а я же доделывал дом. По сути, остаётся только перенести печку с улицы и поставить стекло, в остальном... Убежище готово!

-21

А, ну и добавить освещение. К сожалению, угля у нас нету, так что приходится делать древесный. Клёво на самом деле, что такая возможность есть в игре. Обычно я ей не пользуюсь, но в этот раз... Как-то много приходится думать и выживать в первую ночь. Хотя, потом нужно будет столько добывать того, о чём я даже не знал. А что, я пока расставлял все блоки и предметы, удивлялся некоторым вещам и не понимал что это такое и откуда берётся...

-22

Как же на улице стрёмно с этими шейдерами... Но мне нужно быстренько выбежать и осветить окрестности. Это уменьшит спавн монстров вокруг нашего дома и создаст небольшую зону безопасности. А так же будет больше видно, и вряд-ли будет неожиданное нападение.

-23

Уфф, будто бы я в игур про слендермена зашёл. И, однако, это была одна из первых игр, которые я записывал на ютуб, и на превьюшку поставил своё лицо. Ахах, ностальгия... И в майне тоже есть мод на слендермена, но он такой, фановый, а не страшный. И, думаю, надо будет сделать хоррор сборку. У меня уже на ютубе выходило видео, где я играю с хоррор модами. И они вышли на новый уровень и правда пугают, так что с шейдерами и нормальной сборкой будет очень весело! А ещё будут "Гости" :)

-24

Пока Алеся была не у компьютера, я решил устроить раскопки под домом. Нам нужно было железо, да и в целом двигаться дальше. Пока ночь - всё равно никуда не пойдёшь, а в своей пещере не страшно, да и не опасно.

-25

Так что на последок, прежде чем пойти копать, я решил выйти на улицу и добыть немного дерева, ибо у меня его вообще не осталось. А каменная кирка быстро сломается, новую без дерева уже не сделаешь.

-26

Удивительно, но пока я ходил за деревом, то я не видел ни одного моба... От этого было ещё страшнее, ибо мрак и одиночество - это очень страшная комбинация))

-27

Думаю, пора возвращаться. Какой бы не было красивая ночь, а я люблю темноте! Но любоваться ей долго крайне опасно. Да и на самом деле у меня толком еды нету. Точнее, она сырая, так что я добыл дополнительно дерева для создания угля, что бы было что покушать.

И, знаешь, в этот момент не хватает моба, который резко бы побежал на меня с криками или тишиной, просто шаги. Ухх, ну и крипота... Я последний год на ютубчик по большей степени хорроры выкладывал, так что я их теперь везде вижу))

-29

А вот наш домик. Выглядит уютно! А главное, что безопасно. Потом, думаю, построю куча всего интересного. Планов много, но на всё нужно время и силы. Хотя, не думаю что это проблема.

-30

Я отправился копать. И сколько бы я не копал, то я не нашёл ни угля, ни железа. Со мной такое впервые, у меня даже кирка сломалась! Так что пришлось будить Алесю и заставить её заниматься её любимым делом - копание в шахте. Она у нас вечно в любом выживании только и делает, что живёт в шахте. Ахах, мы все надеемся на её способности добывать ресурсы.

-31

Так что чутка покопав при ней, она увидела что мне ничего не попадается. И со словами, мол, щас быстро раскопаю - начала свои дела. А я пошёл на вверх, дабы добыть ещё дерева. Хотя, главной мотивацией было то, что я услышал дождь. А с этими шейдерами я играл только на новогоднем выживании, где был только снег. С дождём я их ещё не видел.

-32

И выглядит это очень круто! Звук от шейдеров очень атмосферный и клёвый. Потом как выйдет видео, то сможете это услышать, если появился интерес. Но и визуальная часть тоже приятная. В общем, кайф бегать и слушать...

-33

Что я и делал, пока не осознал, что надо идти дальше развиваться. Так что нехило так отбежав от дома, я повернул обратно в его сторону.

-34

Да и надо бы проверить как там обстоят дела у Алеси. Всё таки не зря её в шахту пустил, может уже какие-то результаты положительные появились?

-35

А она всё копала... И копала... И даже угля не попадается... Какое то бедное мы место для раскопов выбрали. Тут ни шахт, ни природных ископаемых, ничего...

-36

Уже даже глубинный сланец пошёл! А угля всё нету и нету... Железа подавно. В итоге мы имеем много камня и сланца. Да, их нужно будет собирать для всякого, но нам бы пока что развиться...

-37

И вот! Наше первое железо было найдено практически у бедрока! Безумие, настолько глубоко я не спускался, что бы найти железо. После я запечатал Алесю рядом с железом и оставил её там веселится в одиночестве, а сам отправился рассказывать вам дальнейшее будущее этого проекта.

-38

Думаю, вы уже догадались, что пока что это конец первой части. Она, скорее вступительная. В целом, проект рано или поздно будет завершён, всё таки я и сам заинтересован в этом, чисто чаёк сделал и сидишь вечерком в майне. Веселуха!

Конечно, неизвестно что будет дальше, смогу ли я вообще или нет, но в этом и суть. Мы не знаем что будет дальше, и это заставляет проявлять интерес. Так что, чем дальше - тем больше! Удачи.

2 Часть - Клик!

Телеграмм
Дискорд