Компания AMD представила FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) — новое поколение технологии апскейлинга, созданное совместно с Sony. Заявленный прирост производительности, интеграция искусственного интеллекта и амбиции охватить будущие AAA-проекты звучат впечатляюще. Но сможет ли FSR 4 конкурировать с NVIDIA DLSS 4 и стать новым стандартом индустрии? Разбираемся в деталях. FSR 4 — эволюция технологии AMD, которая использует нейросети для повышения разрешения изображения и генерации кадров. Ключевые особенности: По заявлению AMD, FSR 4 обеспечивает до 2.5× прироста производительности в 4K по сравнению с нативным рендерингом, что особенно заметно в требовательных играх с трассировкой лучей. Сотрудничество с Sony — стратегический ход AMD. Вместе компании разработали гибридную архитектуру, объединяющую преимущества консолей и ПК: «Благодаря Sony мы получили доступ к уникальным инструментам, которые раньше были доступны только первопартненным студиям», — заявил Дэвид Макафи, вице-президен
AMD FSR 4: Будущее игрового апскейлинга или технология в поисках контента?
27 марта 202527 мар 2025
20
3 мин