Легендарная MMORPG Perfect World, покорившая сердца миллионов игроков в 2008 году, получила второе дыхание. С выходом Perfect World: Ascend разработчики объединили ностальгию по классике с современными трендами, создав гибрид ПК- и мобильной версий. Но удалось ли им сохранить душу оригинала, или проект стал очередным «клоном» для быстрой монетизации? Разбираемся в деталях.
Часть 1: Perfect World — как всё начиналось
Изначальная Perfect World стала культовой для русскоязычного комьюнити благодаря:
- Социальной составляющей: Гильдии, свадьбы, массовые PvP-сражения за территории.
- Уникальным классам: Эльфы, Звери, Маги с глубокими деревьями прокачки.
- Открытому миру: Парящие острова, подземелья и эпичные рейдовые боссы.
Однако к 2012 году игра устарела технически:
- Слабая графика: Даже для своего времени визуал был скромным.
- Гринди: Прокачка до максимального уровня занимала месяцы.
- Проблемы баланса: Доноры с топовым донатом доминировали в PvP.
Часть 2: Ascend — что изменилось?
Perfect World: Ascend — не ремейк, а эволюция. Разработчики взяли за основу мобильную версию, добавив элементы классики и модернизировав ключевые системы:
Графика
- Переработанные текстуры: Высокое разрешение для ландшафтов, персонажей и скиллов.
- Динамическое освещение: Смена дня и ночи, блики на воде, реалистичные тени.
- Оптимизация: Игра запускается даже на слабых ПК и смартфонах.
Прокачка
- Упрощённый старт: Уровни 1–80 можно пройти за 3–5 дней (против 2–3 недель раньше).
- Три пути прогресса:
Квесты (сокращены, но сюжетные цепочки сохранены).
Подземелья (автоматический поиск группы, награды за первый вход).
События (вторжения боссов, PvP-ивенты с экспой).
Боевая система
- Стриминг скиллов: Нет «глобальных кулдаунов» — комбо строятся через цепочки.
- Тактические боссы: Механики вроде «убежищ от лучей» или переключения агро.
- Баланс классов: Маги не доминируют в PvE, танки нужны в рейдах.
Часть 3: Контент — чем заняться после 80 уровня?
Endgame в Ascend построен вокруг гильдий и кооператива:
- Рейды на древних драконов: 20 игроков, три фазы боя, уникальные дроп-таблицы.
- Война кланов: Захват замков с еженедельными битвами (аналог GvG из Lineage 2).
- Пространственные разломы: Рандомные подземелья с ротирующими модификаторами (например, «яд при перемещении»).
Важно: Для участия в рейдах требуется голосовая связь (Discord/TeamSpeak). Гильдии часто запрещают мобильный клиент на сложном контенте.
Часть 4: Социальная составляющая — живое комьюнити или токсичность?
В отличие от современных MMORPG вроде Lost Ark, Ascend делает ставку на общение:
- Свадьбы: Церемонии с салютами и общими квестами.
- Усыновление: Ветераны могут брать «учеников», получая бонусы за помощь.
- Рынок: 90% предметов продаются за внутриигровую валюту, а не донат.
Однако есть и проблемы:
- : Новички редко берутся в топовые гильдии.
- Кроссплатформенный чат: Спам с мобильных клиентов перегружает каналы.
Часть 5: Монетизация — платить или нет?
Ascend избегает агрессивной модели Pay-to-Win:
- Премиум-подписка ($10/мес.): +50% к опыту, телепорты, дополнительные слоты инвентаря.
- Косметика: Скины оружия, крылья, питомцы (от 5 до 50$).
- Бустеры: Временные усиления для крафта (не влияют на PvP).
Совет: Большинство топовых игроков обходятся без доната, фармя ресурсы на аукционе.
Часть 6: Проблемы — что раздражает?
- Частый релиз новых миров: Сервера открываются каждые 2 месяца, что убивает экономику старых.
- Гринд события: Еженедельные «марафоны» с наградой за 8+ часов игры.
- Ошибки локализации: Часть квестов переведена машинно, с комичными опечатками.
Заключение: Стоит ли играть в 2025?
Perfect World: Ascend — удачный компромисс между прошлым и настоящим. Это не революция, но тёплая ностальгия для ветеранов и щадящий старт для новичков. Если вы ищете MMO с живым общением и без обязательного доната — добро пожаловать в обновлённый мир.
🔔 Любите MMORPG? Подписывайтесь на наш Дзен-канал — здесь гайды по прокачке, секреты редкого дропа и эксклюзивные интервью с гильдиями!
А вы уже пробовали Perfect World: Ascend? Или остались верны классике? Делитесь мнением в комментариях!