Найти в Дзене
Chill 13/08

Kingdom Come:Deliverance 2.

Ну вот я и прошел KCD 2, прошел правда давно, но написать пост руки дошли только сейчас так как болел и был не в состоянии писать пост.
И что хочется сказать о второй части KCD ? Что она намного лучше чем первая.
Я прошел ее с большим удовольствием, с большим кайфом, с большим интересом. Проходил я правда с багами и по завершению сюжета разрабы выкатили обновление с размером в 55гигов, но даже баги не мешали наслаждаться, но о багах позже, начнем с того, что мне понравилось и потом что не понравилось! Сюжет продолжается после событий первой части, вы с Яном скачите отдавать письмо и все так хорошо, но разве в компании Яна может быть все так хорошо? Конечно нет! На наш лагерь нападают пока мы с Яном решаем поплавать и посмотреть на девушек, потом за нами начинается погоня Индро ранят стрелой и после долгой погоней нас чудом спасает местная жительница новых краев. После этого нам дают полную свободу действия и изучения новых локаций и выполнения сюжетных и побочных заданий. Сюжет подан

Ну вот я и прошел KCD 2, прошел правда давно, но написать пост руки дошли только сейчас так как болел и был не в состоянии писать пост.
И что хочется сказать о второй части KCD ? Что она намного лучше чем первая.
Я прошел ее с большим удовольствием, с большим кайфом, с большим интересом. Проходил я правда с багами и по завершению сюжета разрабы выкатили обновление с размером в 55гигов, но даже баги не мешали наслаждаться, но о багах позже, начнем с того, что мне понравилось и потом что не понравилось!

-2

Сюжет продолжается после событий первой части, вы с Яном скачите отдавать письмо и все так хорошо, но разве в компании Яна может быть все так хорошо? Конечно нет! На наш лагерь нападают пока мы с Яном решаем поплавать и посмотреть на девушек, потом за нами начинается погоня Индро ранят стрелой и после долгой погоней нас чудом спасает местная жительница новых краев. После этого нам дают полную свободу действия и изучения новых локаций и выполнения сюжетных и побочных заданий. Сюжет подан отлично, он интересен, у меня не было ни секунды сомнения в сюжете, что он где-то слаб, где-то душный, нет, все круто и очень затягивал поэтому лично мне тяжело докопаться до сюжета и найти какие-то в нем минусы, поэтому переходим к тому что мне понравилось.

Что понравилось:
1) Сюжет - как говорил выше сюжет тут интересный, затягивает и подан отлично!
2) Боевка - как же круто они переделали боевку, она теперь не такая сложная как в первой части, теперь вместо 6 направлений (Вверх, лево, право, нижний левый и правый указатель, центр) теперь всего 4 стандартные верх, лево, право и нижний указатель который отвечает за атаку по центру и это охренеть как облегчает боевку. Парировать атаки стало проще, но сложно попасть по врагу во время парирования, ибо ты парируешь и бьешь, враг парирует и бьет и так может быть до бесконечности. Комбо удары стало выполнять проще и легче. Но все равно можно испытать трудности при битве с большим кол-во противников, поэтому как бы вы не прокачались биться 1 на 3 и выше я не рекомендую это все еще сложно.
3) Мир - если про первую часть я говорил, что открытый мир скучен и в нем мало активностей, то во второй части изучать мир стало намного интереснее чем впервой, активностей/побочных заданий стало больше и они стали интереснее чем в первой части.
4) Взломы - впервой части у меня горела жопа из-за взлома сундуков/дверей потому что я не понимал как она работает, во второй части ее оставили такой же, но слегка упростили, теперь это не так сложно и понятно до куда нужно крутить желтый кружочек, а то впервой части нужно крутить до щелчка, а тут теперь есть метка где заканчивается взлом.
5) Стелс - он мне нравится и не нравится, почему не нравится объясню позже. Впервой части я не использовал стелс и шел просто в открытый бой и не парился на этот счет, но тут я использовал эту механику по полной потому что это помогало решить проблемы по квесту где нужно найти тот или иной предмет, а он либо у НПС или где-то в доме и вариант остается только один, дождаться ночи и проникнуть в дом и украсть и прикольно, что нужно использовать темную легкую одежду ибо в доспехах вас могут услышать и заметить. Но не забывайте мыться, по запаху вас могут обнаружить :D
6) Графика - она стала намного лучше, она безумно красива, а виды какие просто красота! Я наслаждался каждой минутой просто гуляя по красивым местам.
7) Звук - это просто словами не описать, когда я впервые зашел в игре в лес я услышал пение птиц и ощущение было, что я реально сейчас в лесу сижу играю и рядом птицы щебечут, а если зайти в лес после дождя или во время? То звук дождя точно такой же как в жизни, когда капли дождя попадают на листву дерева. Звуки боя стали звучать лучше, удар по щиту звучит натурально, удар меча об меч звучит так же хорошо как и впервой части. За звук тут точно переживать не стоит, все добротно!
8) Диалоги и сцены - диалоги проработали и добавили чуть больше анимации, озвучка диалогов как всегда на уровне. Катсцены выполнены круто, особенно когда Индро погружается в сон и ему снятся кошмары где все черно-красное, это прям очень хорошо.
9) Персонажи - в этой части персонажи стали более живыми что ли, ведь впервой части они ощущались сухо и они словно не особо нужны были в игре, то тут они стали живее, общительнее, эмоциональнее и тебе интересно за ними наблюдать, они шутят, заигрывают с тобой (если речь идет о женских персонажей), они рассказывают о своих переживаниях, всегда можно подойти и спросить как у него дела.
10) Выбор снаряжения - теперь вам не нужно постоянно менять одежду под каждый стиль игры, теперь можно нарядить Индро вы три разных наряда и менять их по ходу игры, то есть вы можете одеться для стелса, открытого боя и одеться как пан и всех своим красивым видом покорять. Ну либо как вы захотите, я использовал всего два слота, бой и стелс.

Наверно это все что я мог выделить лично для себя то что понравилось, возможно я где-то что-то еще упустил и могу не совпадать с вашим мнением и это будет нормально, поэтому переходим в сторону того, что не понравилось!

-3

Что не понравилось:
1) Баги - очень грустно, что разрабы знали о проблеме и не спешили их решать, да даже не смотря на баги, я наслаждался прохождением, но они очень сильно мешали в боевке. Первый баг это было мерцание света во время боя, что отвлекало от битвы и из-за этого я часто погибал или очень сильно отхватывал, что не бой так всегда мерцание света, неважно даже если это ночь, то мерцание от свечей раздражало. Второй баг звуковой, почему-то именно в диалогах речь персонажей либо била совсем тихой, хотя он стоит рядом, либо вообще не было звука. Баг с исчезновением персонажей во время диалогов, это вообще смешило, ибо выглядело это все так, что Индро дурачок разговаривает сам с собой. Пару раз баговались сцены с выбором ответа, текст тупо не прогружался и я на рандоме просто жал крестик и Индро что-то да отвечал. Сейчас все пофиксили и можно спокойно проходить без багов.
2) Стелс - как я и говорил, что он мне понравился и нет, поэтому тут скажу что не понравилось. Не понравились скрытые убийства и удушения, я не знаю какой скоростью реакции нужно обладать, что бы парировать его контратаку что бы он не выбрался, там окно для парирования просто 00000000.2 сек не успел, ну получи по лицу от врага, с удушением все точно так же. Не понравилось что если перекачать уровень незаметности, то враги тебя в упор не видят, как пример, кто прошел вспомнит момент, когда вы делаете ночную вылазку из замка, что бы призвать подкрепление и вам нужно найти лошадей, так вот, мой уровень незаметности был прокачен полностью и враги меня не замечали в упор даже с факелами, хотя их взгляд полностью падал на меня и они никак не реагировали, что позволило бегать по деревне не переживая о том, что меня заметят, я еще спас своего товарища и неся его на спине, враги так же нас не замечали в упор и это как-то ломает механику стелса...
3) Огнестрел - у меня один вопрос, зачем вообще сюда добавили сраную пороховую пушку?! Она долго перезаряжается, ей не удобно стрелять и непонятно как целиться из нее, было пару раз когда я направлял пушку на врага и казалось бы должен попасть, но нет мимо и я в какой-то момент просто психанул и бил всех из арбалета на много эффективное оружие, чем вонючая пушка.

-4

Я ничего не сказал про прокачку, да и о ней говорить то не нужно даже, она потерпела минимальные изменения, просто убрали ненужные способности и все, а так она точно такая же как и в первой части поэтому переходим к финалу этой статьи.
В заключении хочу просто сказать, что игра стоит внимания, ее стоит пройти. Не знаете что было в первой части? Гляньте краткий пересказ первой части и смело идите во вторую.
Игре поставлю наверное
8.5 из 10, я наслаждался игрой даже с багами, но местами они просто портили впечатление, огнестрел он тут не нужен совсем...

Спасибо, что дочитали эту статью, вам желаю хорошего дня/вечера/утра/ночи не зависимо когда вы прочитали это)
Буду рад вашей подписке.

P.S. Это не обзор игры, это просто мое мнение которое я говорю отталкиваясь от своих чувств и эмоций, хотите полноценный разбор полета игры, ютуб вам в помощь.

P.S.S Для учителей русского и литературы, я знаю о своих ошибках и не претендую на оценку 5, поэтому учить меня этому не нужно.