Найти в Дзене
Kizemuda

Российская игровая консоль: амбиции, риски и 20 миллиардов на «Эльбрус-Next»

В «Сколково» обсудили стратегию создания российской игровой консоли, разработанную по заказу Минпромторга. Инициатива, призванная сформировать отечественную игровую экосистему, столкнулась с рядом серьезных вызовов, главный из которых — отсутствие доступных аппаратных решений, способных конкурировать с западными аналогами. Минпромторг возлагает большие надежды на проект, ставя перед ним амбициозные цели: от создания мобильной платформы до разработки стационарной консоли, сопоставимой по функционалу со Steam Deck. Ведомство готово финансировать до 50% стоимости проекта, однако для реализации планов необходимы работающие отечественные комплектующие, в первую очередь мощный процессор. Изначально рассматривался вариант использования чипа «Эльбрус-2С3» от МЦСТ, но его производительности оказалось недостаточно для современных игр. В итоге Минпромторг распорядился разработать принципиально новый процессор — «Эльбрус-Next». Разработка и организация производственного процесса в Китае оцениваютс

В «Сколково» обсудили стратегию создания российской игровой консоли, разработанную по заказу Минпромторга. Инициатива, призванная сформировать отечественную игровую экосистему, столкнулась с рядом серьезных вызовов, главный из которых — отсутствие доступных аппаратных решений, способных конкурировать с западными аналогами.

-2

Минпромторг возлагает большие надежды на проект, ставя перед ним амбициозные цели: от создания мобильной платформы до разработки стационарной консоли, сопоставимой по функционалу со Steam Deck. Ведомство готово финансировать до 50% стоимости проекта, однако для реализации планов необходимы работающие отечественные комплектующие, в первую очередь мощный процессор.

Изначально рассматривался вариант использования чипа «Эльбрус-2С3» от МЦСТ, но его производительности оказалось недостаточно для современных игр. В итоге Минпромторг распорядился разработать принципиально новый процессор — «Эльбрус-Next». Разработка и организация производственного процесса в Китае оцениваются в колоссальные 20 миллиардов рублей. Ожидается, что «Эльбрус-Next» будет готов к 2026 году.

-3

Стратегия предусматривает поэтапное внедрение консоли. Первые тесты пройдут в государственном секторе: в школах, университетах и на площадке «Игр будущего». Лишь через пару лет, после отладки системы и пополнения библиотеки игр, планируется начать продажи основным потребителям.

За программную часть проекта отвечают «Ростелеком» («Аврора»), «Базальт СПО» и НТЦ ИТ «Роса», которым поручено создать облачное хранилище с каталогами игр, адаптированных под российские операционные системы. Ключевой задачей является не только создание консоли, но и формирование привлекательной для разработчиков и игроков экосистемы. Стратегия предусматривает создание механизмов, стимулирующих разработку отечественных игр.

-4

Однако, несмотря на амбициозные планы и готовность Минпромторга финансировать проект, эксперты настроены скептически. Они указывают на ряд серьезных рисков, которые могут похоронить эту инициативу.

Основные риски проекта:

  • Отсутствие доступной аппаратной базы: на данный момент у российских разработчиков микроэлектроники нет готовых чипов, способных обеспечить достаточную производительность для современных игр. Даже «Эльбрус-Next» находится на стадии разработки, и его характеристики пока неизвестны.
  • Ограниченный доступ к зарубежным игровым платформам: отечественная консоль столкнётся с проблемой доступа к мировым хитам, которые распространяются через зарубежные площадки. Создание альтернативной платформы потребует огромных инвестиций и времени.
  • Распространенность пиратства: популярность пиратских игровых сервисов в России является серьезным препятствием для монетизации лицензионных игр. Создание привлекательной альтернативы пиратству — непростая задача.

Создание российской игровой консоли — амбициозный, но крайне рискованный проект. Успех инициативы зависит от множества факторов, включая успешную разработку «Эльбрус-Next», создание привлекательной игровой экосистемы и готовность игроков отказаться от пиратства. Сможет ли российская консоль выдержать конкуренцию на глобальном рынке, покажет время. В любом случае, ближайшие годы станут определяющими для будущего отечественной игровой индустрии.

-5