В Assassin's Creed Shadows мир оживает при каждом порыве ветра. Листья взмывают в воздух, трава колышется из стороны в сторону, а волосы Наоэ плавно развеваются. Этот впечатляющий эффект обогащает систему сезонов и погоды в игре. Однако, согласно интервью Digital Foundry с рендеринг-инженерами тайтла, за ветром скрывается неожиданная технология. В основе системы ветра Assassin's Creed Shadows лежит подход, радикально отличающийся от традиционных решений в игровой индустрии. Вместо упрощенных алгоритмов разработчики Ubisoft создали полноценную симуляцию жидкости, функционирующую в трехмерном пространстве игрового мира. Эта "жидкость" взаимодействует с воксельной репрезентацией окружения, создавая реалистичные турбулентные потоки и завихрения. Система является частью более масштабной технологии под названием "Атмос", объединяющей различные погодные и атмосферные явления. https://youtu.be/nhFkw5CqMN0 "Атмос" обрабатывает сложные наборы данных о влажности, температуре и других климатически
Тайна ветра в Assassin's Creed Shadows — как невидимая жидкость повышает реализм
25 марта 202525 мар 2025
3
3 мин