Найти в Дзене
Роман Царёв

Недостатки работы веб-дизайнером в крупных компаниях: разбор на примере Сбера, Озона, Авито, Валбериса, МТС и Альфа-Банка

Работа в крупной компании звучит как мечта: стабильность, высокий оклад, соцпакет и возможность участвовать в масштабных проектах. Но за этой красивой картинкой скрываются нюансы, о которых не всегда говорят. Разбираемся, с какими трудностями сталкиваются веб-дизайнеры в гигантах, таких как Сбербанк, Озон, Авито, Валберис, МТС, Альфа-Банк, Mail.ru, Яндекс и ВК. 🚀 Если ты любишь стабильность, не боишься бюрократии и готов работать в рамках гайдлайнов — крупные компании могут стать хорошим вариантом. Но если ты хочешь больше творчества, гибкости и влияния на продукт, то, возможно, лучше выбрать стартап или фриланс. 🔥 А какой опыт работы в крупных компаниях был у тебя? Делись в комментариях! 👇
Оглавление

Работа в крупной компании звучит как мечта: стабильность, высокий оклад, соцпакет и возможность участвовать в масштабных проектах. Но за этой красивой картинкой скрываются нюансы, о которых не всегда говорят. Разбираемся, с какими трудностями сталкиваются веб-дизайнеры в гигантах, таких как Сбербанк, Озон, Авито, Валберис, МТС, Альфа-Банк, Mail.ru, Яндекс и ВК. 🚀

-2

Сбербанк 🏦

  1. Жёсткие бюрократические процессы – согласование изменений может занять недели.
  2. Старый корпоративный стиль – ограничивает креативность.
  3. Огромное количество стейкхолдеров – сложно учесть все пожелания.
  4. Сложные внутренние системы – дизайн приходится адаптировать под устаревшие технологии.
  5. Высокая нагрузка – постоянно возникают срочные задачи.
  6. Долгие релизы – результат твоей работы может выйти в продакшен только через месяцы.
  7. Ограниченные возможности для роста – высокая конкуренция среди дизайнеров.
  8. Частые изменения руководства – новые лидеры могут полностью менять приоритеты.
  9. Жёсткие требования безопасности – ограничения на шрифты, цвета, изображения.
  10. Большие команды – сложно отстоять свою точку зрения.

-3

Озон 📦

  1. Динамичная среда – постоянные изменения, сложно успевать за обновлениями.
  2. Огромное количество продуктов – приходится работать в нескольких направлениях сразу.
  3. Высокая нагрузка – особенно перед распродажами.
  4. Частые изменения в маркетинговых материалах – приходится переделывать дизайн снова и снова.
  5. Жёсткие дедлайны – мало времени на проработку деталей.
  6. Много клонов дизайна – приходится делать похожие страницы, меняя контент.
  7. Сильная конкуренция среди сотрудников – сложно выделиться.
  8. Много итераций дизайна – правки могут идти неделями.
  9. Ограниченные возможности для экспериментов – есть строгие гайдлайны.
  10. Сложность в коммуникации – взаимодействие между отделами занимает много времени.

-4

Авито 📢

  1. Много устаревшего кода – дизайн приходится подгонять под старые технологии.
  2. Ограниченные возможности креатива – строгие стандарты и правила.
  3. Постоянные A/B тесты – сложно внедрять новые идеи.
  4. Большие продуктовые команды – дизайнеры не всегда могут повлиять на решения.
  5. Частые приоритетные изменения – задачи могут резко меняться.
  6. Сложная система работы с контентом – приходится учитывать много данных.
  7. Долгие согласования – решения принимаются медленно.
  8. Частые рефакторинги – нужно адаптировать дизайн под новые стандарты.
  9. Работа над мелкими правками – сложно увидеть свой вклад.
  10. Много задач с низким приоритетом – интересные проекты достаются не всем.

-5

Валберис 🛒

  1. Частые авралы – из-за срочных акций и скидок.
  2. Жёсткие сроки – приходится работать в жёстком темпе.
  3. Ограниченная вариативность дизайна – всё подчиняется бизнес-целям.
  4. Постоянные изменения в структуре компании – новые требования могут появляться внезапно.
  5. Частые переработки – особенно в сезон скидок.
  6. Огромные объемы данных – сложно работать с большим количеством информации.
  7. Высокие требования к производительности – дизайн должен работать быстро.
  8. Ограниченные возможности роста – сложно перейти в другую должность.
  9. Много правок от маркетинга – приходится часто менять готовые макеты.
  10. Проблемы с коммуникацией – сложно донести идеи до руководства.

-6

МТС 📡

  1. Ограничения на анимацию – строгие требования к производительности.
  2. Сложные бизнес-процессы – приходится учитывать интересы многих подразделений.
  3. Работа с большим количеством данных – не всегда удобно.
  4. Жёсткие требования к дизайну – мало свободы для экспериментов.
  5. Частые изменения стратегии – приходится быстро адаптироваться.
  6. Много правок со стороны руководства – изменения могут быть нелогичными.
  7. Ограниченные возможности роста – высокая конкуренция.
  8. Сложная система внедрения изменений – долгий процесс согласования.
  9. Большое количество бюрократии – дизайнеры тратят время на согласования.
  10. Много внутренних продуктов – сложно сосредоточиться на одном проекте.

-7

Альфа-Банк 💳

  1. Строгие регуляции – нужно учитывать банковские стандарты.
  2. Много бюрократии – всё проходит через сложные согласования.
  3. Высокая ответственность – малейшая ошибка может повлиять на бизнес.
  4. Частые правки со стороны юристов – приходится менять даже мелкие детали.
  5. Ограниченная свобода в UX/UI – есть строгие банковские стандарты.
  6. Долгий процесс разработки – изменения внедряются не сразу.
  7. Много зависимости от других команд – дизайнер не всегда решает всё сам.
  8. Работа в условиях высокой конкуренции – много крутых специалистов.
  9. Ограниченные возможности тестирования – нельзя просто взять и протестировать новую идею.
  10. Строгий корпоративный стиль – дизайн ограничен брендбуком.

Итог: кому подойдёт работа в крупных компаниях?

Если ты любишь стабильность, не боишься бюрократии и готов работать в рамках гайдлайнов — крупные компании могут стать хорошим вариантом. Но если ты хочешь больше творчества, гибкости и влияния на продукт, то, возможно, лучше выбрать стартап или фриланс. 🔥

А какой опыт работы в крупных компаниях был у тебя? Делись в комментариях! 👇