Рассматриваем компонент, отвечающий в Unreal Engine за отображение анимированных 3D-моделей в игре — Skeletal Mesh Component, разобрав детально все его Blueprint-функции, а также опции для настройки отображения и анимирования Mesh, а именно:
- Animation;
- Physics;
- Clothing;
- Lighting;
- Rendering;
- Skeletal Mesh;
- Optimization;
- и другие настройки.
Перейти к статье: Настройки Skeletal Mesh Component
*
*
*