3D-моделирование в 3ds Max стало неотъемлемой частью многих сфер: от киноиндустрии до дизайна интерьеров и видеоигр. 3ds Max — это одна из самых мощных и популярных программ для создания трехмерных объектов. В этой статье мы разберем ключевые этапы процесса 3D-моделирования в 3ds Max: от создания концепта до финального рендера. Любое успешное 3D-моделирование начинается с концепции. На этом этапе важно: Если над проектом работает команда, следует согласовать этапы работы и распределить задачи. Следующий шаг — построение основной геометрии. В 3ds Max для этого используются примитивы, такие как кубы, сферы и цилиндры. Эти базовые формы затем редактируются с помощью инструментов перемещения, масштабирования и деформации вершин, рёбер и полигонов. Когда базовая модель готова, наступает время для её усложнения. Используются техники: Чтобы придать модели реалистичный вид, нужно добавить текстуры и материалы: Освещение играет ключевую роль в финальном виде сцены. В 3ds Max можно использовать
Основы 3D-моделирования в 3ds Max: шаг за шагом
25 марта 202525 мар 2025
18
1 мин