Найти в Дзене
Катерина Гришина

Марс Экспресс: Рецензия-малышка на нуарный Sci-Fi

Оглавление
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck

В мире победившего Азимова роботы живут бок о бок с людьми, а детектив Алин и ее напарник-андроид Карлос ведут важное расследование. Место действия — марсианская столица.

(Франция, 18+)

Кратко

  • Кажется, что в этом мире роботов больше, чем людей, и все разные. Режиссер Жереми Перен поручил разработку их дизайнов нескольким художникам. Всё ради достоверности, чтобы складывалось ощущение, будто роботы были произведены разными компаниями и в разное время.
  • ️Ткань фильма наполнена деталями и подробностями местной жизни, но все открытия приходится делать самостоятельно. Никто ничего объяснять не собирается.
  • ️Ты в этом мире — турист. Тебя тянут вперед за сюжетом, а ты только успеваешь вертеть головой и периодически спотыкаешься, зазевавшись: “Ой, смотрите какая штучка!”.
  • ️Очень понравился космический экспресс. Есть в нем какая-то торжественная повседневность.
  • ️Любопытны отношения между главными героями, но рассказать подробнее не могу, иначе будет спойлер.
  • ️Визуально это 2Д, технически — гибрид 2Д и 3Д, но с нюансами (об этом ниже).
  • ️Анимация сдержанная, лаконичная, что конкретно в этом случае — благо. Если бы к богатству дизайнов и смыслов добавили еще и изощренную анимацию, мой мозг заклинило бы уже в первые полчаса.

Очень крутая история о мире сломанных игрушек и людей. Авторы задумывали фильм-антиутопию, но, кажется, за те шесть лет, что “Марс Экспресс” находился в производстве, границы антиутопического несколько изменились. Я бы сказала, что их рассказ не очень-то и пугает. Жизнь как жизнь.

Где смотреть? Okko, Кинопоиск, Иви, Кion

Подробнее: Как делали "Марс Экспресс"?

(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck

Здесь режиссер Жереми Перен использовал гибридную анимацию 2Д+3Д. В рисованные мультфильмы часто внедряют 3Д для изображения меняющейся перспективы в фонах, однако в “Марсе” этим дело не ограничилось. Правда, и полностью моделировать мульт в 3Д, чтобы потом маскировать под рисованную анимацию, тоже не стали. Скажем так, разделили технические плюшки пополам. Персонажей-людей анимировали от руки, а роботов — в 3Д. Логично же? И концептуально. Например, техника анимации одного из персонажей по ходу сюжета меняется с ручной на компьютерную. Кто смотрел, наверняка догадается, что это за герой и почему так происходит.

Впрочем, осторожно предположу, что всех андроидов все-таки рисовали руками, потому что нет смысла строить модель, если персонаж всё равно похож на человека до степени неразличения. А вот роботов-железяк с их строгими контурами, объемами и большим количеством деталей логичнее анимировать в 3Д — проще уследить за геометрией при смене ракурсов.

Что же касается рисованной части, то тут на подмогу пришло аниме, которое режиссер поглощал с детства. Он хвастается, что знает много приемчиков, которыми японская анимация умудряется хватать зрителей за эмоции и при этом держаться в рамках небольших бюджетов. Конкретнее не рассказывает, поэтому попробую поиграть в угадайку. Я заметила лишь три приема: заметно пониженная частота кадров, ограниченная анимация лица и выразительные стоп-кадры. Все они экономят время и деньги, при этом первые два дают еще и легкий ретро-эффект, а третий фиксирует эмоции, дает время на их проживание. Возможно, есть ещё?

По меркам полнометражной анимации мультфильм сделан за копейки — всего 7 млн евро. Для сравнения: "Тайна Келлс" стоила 8 млн евро, "Поток" обошелся в 3,5 млн. Анимационные фильмы крупных студий стоят гораздо дороже: бюджет "Головоломки 2", например, 200 млн долларов.

Кадры

(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck
(с) Everybody On Deck