Найти в Дзене

Библиотека зловещих катакомб — сессия 9. Pathfinder 2e Abomination Vaults

[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] После уничтожения немёртвого стража Воллука, авантюристы устраивают небольшой отдых и возвращаются мастерскую Воллука. В помещении группа подмечает недоделанную куклу в одной из ниш. У нее нет рук и ног, а в спине имелась выемка под камень средоточия души. Но группа не решилась оживлять ее и предпочла двигаться дальше, через тайную лестницу, ведущую все ниже в недра подземелья. Спустившись ниже, авантюристы попадают в длинный коридор без какого-либо освещения, стены и пол выполнены из камня, а сверху арочные потолки. С одной из сторон коридора группа замечает густой туман и они направились к нему. Комната до потолка заполнена клубами белого тумана, сквозь который едва видны очертания предметов. Вскоре авантюристы понимают причину данного эффекта. На группу накидывается туманный охотник и завязывается сражение. Не смотря на т
Оглавление

[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.]

Спуск на ярус библиотеки

Авантюристы в комнате ритуалов создания нежити
Авантюристы в комнате ритуалов создания нежити

После уничтожения немёртвого стража Воллука, авантюристы устраивают небольшой отдых и возвращаются мастерскую Воллука. В помещении группа подмечает недоделанную куклу в одной из ниш. У нее нет рук и ног, а в спине имелась выемка под камень средоточия души. Но группа не решилась оживлять ее и предпочла двигаться дальше, через тайную лестницу, ведущую все ниже в недра подземелья.

-3

Третий ярус

Спустившись ниже, авантюристы попадают в длинный коридор без какого-либо освещения, стены и пол выполнены из камня, а сверху арочные потолки. С одной из сторон коридора группа замечает густой туман и они направились к нему.

Бой с туманным охотником
Бой с туманным охотником

Комната до потолка заполнена клубами белого тумана, сквозь который едва видны очертания предметов. Вскоре авантюристы понимают причину данного эффекта.

На группу накидывается туманный охотник и завязывается сражение. Не смотря на трудный обзор, авантюристам удается справиться с водным элементалем и туман исчезает.

Рассмотрев внимательно помещение, они находят тайную дверь в стене, где хранились припасы на черный день. Из всего они нашли две малые бравые браги, два малых зелья исцеления, средний эликсир скептика и зелье дубовой кожи.

-5

Главная библиотека

Забрав вещи из комнаты, группа решает направиться в противоположную сторону по коридору и подходит к деревянной двери с особыми знаками ля ориентации местных обитателей. К сожалению никто не смог перевести знаки. Группа сначала посмотрела в замочную щель, узнав что в помещении есть нежить. Сэр Отто, не стерпев промедления, выбивает дверь.

Упыри
Упыри

В стенах данного зала вырезаны сотни каменных полок. Библиотека пострадала и на полках видны прорехи, но обилие книг, свитков и рукописей поражает. Над дверями в другие комнаты виднеются таблички. А из южной части зала пробивается слабый голубоватый свет.

Авантюристы резко врываются, но в темноте скрывались и существа в длинных голубых балахонах. Которые сразу набрасываются на группу.

Нападение гулей в главной библиотеке
Нападение гулей в главной библиотеке

Напавшие оказались упырями — хищная нежить, обитающая на кладбищах и поедающая трупы. Группа сражается с ними изо всех сил и в конечном счете побеждает, но изрядно изранена.

После битвы группа исследует библиотеку и находит сохранившиеся книги на общие темы весом 2 единицы.

-8

Читальня Мрачного Света

Немного восстановившись, группа направилась в сторону слабого голубоватого света. По мере приближения, они входят в помещение, напоминающее читальный зал.

Упырь-культист
Упырь-культист

Хотя воздух здесь сухой и затхлый, гладкие стены блестят от влаги. Приземистые диваны расставлены в круг и чередуются со столами, заваленными книгами и кусками гниющей плоти. Посередине, от голого пола до потолка, вьется светящаяся голубая лента. Там, где она касается камня, на несколько футов от точки соприкосновения расползаются участки зараженной плоти.

Встреча с культом Язвы
Встреча с культом Язвы
Тяжелый бой с пользователем магии
Тяжелый бой с пользователем магии

Здесь группа застает упырей отдыхающих за чтением книг, перекусывающих подтухшей плотью каких-то существ с выпученными глазами. Увидев героев, упыри и командующий ими культист решают пополнить свой рацион искателями приключений.

Бой начался неожиданно с заклинаний и их кастовали не авантюристы. Культист направлял на группу такие заклинания, как фантомная боль и повреждение на отдельных членов, а когда группа оказывалась вместе призывал темные нити, окутывающие всех, причиняя боль. Остальные упыри яростно кусали героев, быстро перемещаясь между ними. Более того, столб света наносил ужасный урон группе, а упырей наоборот наполнял силой продолжать бой. Когда же все приспешники были уничтожены, в сознании оставалась только Цирцея, жрица Сарэнрей. Чувствуя приближающуюся смерть всех членов группы, она начала молиться своей богине и та услышала. Лучи священного солнечного света проникли в тела павшей группы и те ощутили прилив сил и надежду на победу.

Тяжелая победа авантюристов
Тяжелая победа авантюристов

Из последних силах авантюристы победили культиста и в зале настала тишина. Быстро исследуя помещение, авантюристы находят тайную дверь в изогнутой стене. В ней они видят комнату. На стенах высечены затейливые руны и фигуры и залитые матовым серебристым металлом. Пол и потолок отполированы до блеска. Судя по всему это главный портал этого уровня.

Какие опасности ждут героев на следующем уровне подземелья? Узнаем далее.

Подписывайся на канал. Тебе не сложно — мне приятно.

#pathfinder #следопыты #bomination_vault #зловещие_катакомбы