Доброго времени суток дорогой читатель!
В мире souls-like игр существует огромное множество похожих друг на друга проектов, от инди до представителей ААА проектов, и среди этого множества можно выделить игру Nioh 2, разработанную японской студией Team Ninja. Да-да, той самой, которая подарила миру прекрасную линейку Ninja Gaiden о похождениях совсем не скрытного ниндзя, которого не остановит ни пуля, ни демон, и даже не местный японский бог.
От своих коллег по цеху Nioh 2 отличается не только высоким темпом сражений и необычными боевыми техниками, но также глубокой и далеко не всегда очевидной системой прокачки нашего героя, его обмундирования и использований боевого стиля. Благодаря этому Ваш покорный автор решил начать серию статей, посвященных описанию, секретам и советам по данной весьма непростой игре.
Основные характеристики
И начать следует с ядра каждого персонажа, а именно его основных характеристик, ведь грамотное распределение очков уровня позволит Вам не только выживать в суровом мире японских духов и призраков, но и подстроить путешествие под себя, став суровым самураем, хитрым ниндзя или мудрым волшебником.
В игре Nioh 2 максимальный уровень персонажа соответствует 750, а максимальный уровень характеристики равен 99 на первых трех сложностях (начиная со «Сна самурая» и заканчивая «Сном демона»), и будет повышен до 200 после открытия четвертой сложности («Сон мудреца»). Следуя простейшей арифметике, Вы никак не сможете получить заветные 200 во всех параметрах. Стоит учитывать, что отдача от вложения в характеристики уменьшается по мере роста данной характеристики, и если на первых 5-10 уровнях будет чувствоваться приятный рост заветных циферок, то далее он будет падать все сильнее и сильнее, пока и вовсе не станет унылой прибавкой +1 в лучшем случае. Так что для получения максимальной выгоды от вложений автор рекомендует вкладывать очки уровня равномерно во все атрибуты, если только Вы не решите стать узконаправленным специалистом в конкретной области, или если определенные характеристики не интересуют Вас вообще.
Сложение
Сложение является характеристикой, дающей МАКСИМАЛЬНЫЙ прирост показателя здоровья главного героя по сравнению со всеми другими показателями, а также повышает сопротивление ядам и параличу. Кроме того, она необходима для ношения более мощных типов легкой и средней брони. Не стоит забывать, что от атак стихийного типа не прикроет ни одна железка на груди, так что если Вы большой любитель игры по-типу «танк» или попросту часто ловите большую часть ударов на себя — ЭТО. ВАШ. ГЛАВНЫЙ. ВЫБОР.
Секрет: на некоторых элементах брони, оружия и даже среди духов-защитников Вы можете увидеть в окончании названия параметров слово в скобочках (крит.). К сожалению, это не значит, что данный эффект срабатывает при нанесении критического урона, а означает, что он будет активен при критическом состоянии здоровья героя, которое составляет 30% или менее от максимального показателя здоровья.
Сила духа
Сила духа — единственная характеристика повышающая ваш максимальный запас Ки (который является местным аналогом выносливости), слегка увеличивает скорость ее восполнения, а также повышает сопротивление атакам огненного типа и эффекту «ожог». В отличие от большинства souls-like игр потеря всей выносливости в Nioh 2 грозит игроку куда большей опасностью, чем можно себе представить. Дело в том, что каждая атака противников, попавшая в цель, будет уменьшать не только здоровье, но и часть выносливости. При полном истощении Ки атакой врага (но не если Вы обнулили ее своими действиями) герой окажется в состоянии «нехватка дыхания» и получит кратковременное оглушение длиною в 2 секунды. Любая атака в этом состоянии будет нанесена с увеличенным уроном, а если противник решит провести атаку типа «усиленная» или «захват», то с высокой долей вероятности даже при полном здоровье вы окажитесь в критическом состоянии или даже отправитесь к последнему святилищу, заново отправляясь в путь в поисках своего обидчика.
Совет: если Вы предпочитаете не уворачиваться, а блокировать атаки противников, то грамотное сочетание тяжелых типов брони, парного оружия и высокого показателя Силы духа позволит Вам выстоять даже под градом самых ожесточенных атак.
Отвага
Характеристика Отвага увеличивает скорость восполнения Ки в большем объеме, чем это делает Сила духа, но не увеличивает ее запас, а также повышает сопротивление атакам электрического типа и эффекту «поражение током». Кроме того, данный атрибут незначительно повышает силу магии оммедо, что следует учитывать игрокам, делающим упор на магию. Высокий уровень Отваги позволит Вам быстро восстанавливать свои силы даже при ношении тяжелых типов доспехов или же откроет доступ к почти бесконечному потоку атак при снаряжении легких типов брони.
Скорость восполнения Ки указана в параметрах основных характеристик, рядом с показателями Жизни и Ки, и показывает количество восполняемой Ки в секунду. При этом данная цифра не учитывает тип и вес надетых доспехов, а также модификаторы, влияющие в процентном соотношении. Исходя из этого, при показателе восполнения Ки 300, надетом среднем доспехе и модификаторе +10% к восполнению реальное восполнение Ки будет составлять 330 Ки в секунду, а при легком доспехе и того больше.
Секрет: несмотря на то, что Ваша полоска Ки ограничена 0, на деле она может опускаться в минусовые значения. В этих случаях недостающее количество выносливости будет восстанавливаться как обычное.
Стойкость
Стойкость — довольно востребованная характеристика, ведь она ощутимо увеличивает максимальный вес экипировки, является второй характеристикой по приросту максимального здоровья после Сложения, а также необходима для ношения более мощных видов тяжелой брони. Стоит учитывать, что ряд доспехов среднего типа имеет довольно приличный вес и без высокого показателя Стойкости тут не обойтись. Если же Вы любитель чего полегче, то можете не беспокоиться — даже самые весомые из легких доспехов практически не требуют повышения максимального веса для сохранения диапазона легкой нагрузки.
Секрет: максимальный достижимый вес в новой игре составляет 55,8. С учетом этого при полной прокачке Стойкости и Силы Вы можете носить тяжелую броню со средней нагрузкой, если ее общий вес не превышает 39,1 (вес перчаток = 6.0). Или же носить среднюю броню при легкой нагрузке, если ее общий вес не превышает 16,7 (вес перчаток = 2,5). Для упрощения расчетов стоит помнить, что вес каждого доспеха рассчитывается по формуле 1/1,5/2, где 1 - шлем, перчатки, сапоги; 1,5 - поножи; 2 - нагрудник.
Сила
Наверно, странно говорить, что сила в Силе, но всё же - эта характеристика необходима для ношения более мощных видов средней и тяжелой брони, повышает сопротивление атакам водного типа и эффекту «промокание», а также слегка увеличивает максимальный вес экипировки и незначительно увеличивает пульсацию Ки. Последнее позволяет при выполнении серии атак и последующей небольшой паузы нажать на кнопку смены стоек, что в свою очередь, вернёт часть затраченной на серию Ки. В отличие от скорости восполнения Ки числовое значение пульсации Ки не отражает реальное количество восстановленной выносливости и зависит лишь от того, сколько Ки было потрачено на серию (больше траты = больше восстановит). Тем не менее, чем выше пульсация Ки, тем больше относительной выносливости Вы восстановите.
Секрет: пульсация Ки работает, даже если Ваш показатель Ки ушел в минусовой диапазон и позволяет быстрее выйти в положительные значения выносливости, а также позволяет избавляться от противных «лужиц» мира Ёкай, которые демоны оставляют за собой.
Навык
Навык является узконаправленной характеристикой, отвечающей за ношение более мощных видов легкой брони и значительно увеличивает пульсацию Ки. Кроме того, данный атрибут незначительно повышает силу ниндзюцу, и если Вы решили стать великим ниндзя, то стоит это учитывать. Также стоит отметить, что большинство видов легкого и стрелкового оружия имеет высокий прирост дополнительного урона, растущего вместе с повышением значения Навыка, и это может сыграть свою роль в Вашем выборе приоритетов.
Ловкость
Если Вы большой поклонник скрытого искусства и жить не можете без маски на всё лицо, то Ловкость — Ваш выбор. Данная характеристика не только ощутимо повышает силу ниндзюцу, но и увеличивает сопротивление ядам и параличу. Без высокого показателя Ловкости все Ваши кунаи, бомбы и секретные техники не опаснее камешков и петард соседского трехлетнего мальчишки, разве что бегать он точно умеет как заправский ниндзя. И тем не менее не стоит забывать, что способности тени рассчитаны на поддержку, а не на прямое уничтожение противника — ввиду ограниченного переносимого боезапаса. Так что не стоит далеко убирать свою кусаригаму, встав на путь незаметного партизана - она Вам не раз пригодится.
Совет: даже если Вы не заинтересованы в техниках шиноби, не спешите закрывать на них глаза. Среди навыков ниндзя есть полезные пассивные умения, а способности, направленные на себя, всё же будут работать, хоть и недолго.
Магия
Магия делает ровно то, что можно о ней подумать, — она повышает силу магии оммедо во всех ее направлениях. У Магии очень много направлений и возможностей: стихийные и физические щиты, лечение и регенерация, огненные шары и молниевые сферы, проклятия на врагов и усиления на союзников. С помощью магии накладываются различные стихийные эффекты, вызывается особое состояние «хаос», повышается удача для фарма и многое другое. Особенно полезна магия при игре в кооперативе, где Вы вместе с соратником способны сочетать необычные тактики и подходы, разделяя кому что использовать. Но, не смотря на столь внушительный спектр применений, она обладает тем же слабым местом, что и Ловкость, а именно — малым количеством зарядов этих самых заклинаний. Так что любителям играть за чистого мага будет непросто, ведь магических снарядов попросту будет не хватать от святилища до святилища, не говоря уже о боссах. Исходя из этого, стоит учитывать, что магия оммедо все же является способом поддержки, а не основным оружием нашего героя.
Совет: как и с навыками ниндзя, не стоит отказываться от магии вовсе. Защитные умения активного и пассивного значения будут исправно работать даже при малом значении магии оммедо.
Послесловие
Nioh 2 предоставляет игроку на выбор множество возможных путей развития и достижения своих целей, а также варианты сочетания и использования боевых техник, магии и тактики партизанской войны. Но и враги на Вашем пути также обладают многообразием и различными подходами к экзекуциям героя истории. И хоть в отличие от большинства souls-like игр здесь нет ограничений на сброс характеристик, все же с каждым разом они становятся дороже. Поэтому грамотное планирование развития уровней и знание ряда секретов существенно облегчат Ваш путь на пути к становлению настоящим Нио!
Благодарю за прочтение, и пускай Вам сопутствует удача!
Автор: DSK_Nick