Life is Strange: Double Exposure стала большим разочарованием не только для фанатов франшизы, но и для издателя — игра принесла ему серьёзные убытки. Дошло до смешного: проект получил награду на Game Developers Conference, получать которую никто не пришёл. Life is Strange: Double Exposure получила награду «Влияние на общество» на церемонии GDC Awards, однако никто не вышел на подиум, чтобы принять её. Бывший нарративный дизайнер игры Элизабет Баллу рассказала в социальных сетях, почему так вышло: Вполне понятно, почему за наградой никто не вышел. Нас всех уволили, лол. Кто-то из наших ребят был на выставке, но никто не предупредил нас о номинации. Поэтому принимать награду было некому. Сразу две волны увольнений прокатились по Deck Nine в прошлом году: в начале 2024-го студия избавилась от 30 человек (20% штата), а после выпуска Double Exposure домой отправилось ещё несколько десятков человек.
Life is Strange: Double Exposure получила награду на GDC Awards, но никто не пришёл её забрать
24 марта 202524 мар 2025
2
~1 мин