Найти в Дзене
Заметки колориста

PRIMARY и LOG WHEELS. Как работают колёса в DAVINCI RESOLVE.

В этой статье хочу рассказать об алгоритмах работы основного инструмен-та работы в Davinci resolve - колёсах. Primary и Log wheels. Здесь мы рассмот-рим не просто, что Lift - делает тёмные участки темнее, а Gain - светлые светлее, а то как именно каждое из колёс воздействует на изображение. Lift, Gamma, Gain и Offset - четыре самых основных колеса, которыми выпол-няются работы все виды работы - от первичных коррекций до придания окон-чательного лука изображению. Эти колёса воздействуют на весь диапазон яр-кости с той лишь оговоркой, что каждое из них воздействует на разные участки диапазона с разной интенсивностью. Например, колесо Lift воздействует в боль-шей степени на тёмные участки, Gamma - на средние, Gain - на самые светлые участки, а Offset влияет на яркость всего изображения целиком в одинаковой мере. Белые ползунки под самими колёсами регулируют яркость Белая точка в центре колеса регулирует оттенок по трём каналам одновремен-но. Её нужно перетягивать в сторону нужного оттенк
Оглавление

В этой статье хочу рассказать об алгоритмах работы основного инструмен-та работы в Davinci resolve - колёсах. Primary и Log wheels. Здесь мы рассмот-рим не просто, что Lift - делает тёмные участки темнее, а Gain - светлые светлее, а то как именно каждое из колёс воздействует на изображение.

Primary wheels

Lift, Gamma, Gain и Offset - четыре самых основных колеса, которыми выпол-няются работы все виды работы - от первичных коррекций до придания окон-чательного лука изображению. Эти колёса воздействуют на весь диапазон яр-кости с той лишь оговоркой, что каждое из них воздействует на разные участки диапазона с разной интенсивностью. Например, колесо Lift воздействует в боль-шей степени на тёмные участки, Gamma - на средние, Gain - на самые светлые участки, а Offset влияет на яркость всего изображения целиком в одинаковой мере.

Элемент управления яркостью.
Элемент управления яркостью.

Белые ползунки под самими колёсами регулируют яркость

Элементы управления оттенком
Элементы управления оттенком

Белая точка в центре колеса регулирует оттенок по трём каналам одновремен-но. Её нужно перетягивать в сторону нужного оттенка. А цветные элементы под колёсам регулируют оттенок поканально и служат для более точной корректи-ровки оттенка, особенно при балансе изображения по нейтралям. Попробую объяснить это графиками.

Offset

Колесо Offset это единственное колесо, которое влияет на весь яркостный диа-пазон изображения. Оно влияет на экспозицию кадра в целом, равномерно повышая или понижая яркость кадра.

Lift

-4
Интенсивность воздействия LIFT на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия LIFT на участки изображения в зависимости от яркости

Lift воздействует с максимальной силой на самые тёмные участки изображения. Чем ярче участок изображения, тем ниже будет интенсивность воздействия ко-леса. При понижении экспозиции Lift'ом график на waveform как бы растягива-ется в сторону тёмных и концентрируется в этой зоне, стараясь всё изображе-ние свести к чисто чёрному цвету. Контрастность изображения повышается.

Gamma vs Яркость

-6
Интенсивность воздействия GAMMA на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия GAMMA на участки изображения в зависимости от яркости

Колесо Gamma преимущественно влияет на средние по яркости участки. Чем ближе участки изображения к чёрному и белому - тем меньше колесо Gamma на них воздействует. Этим колесом происходит коррекция яркости средних участков кадра.

Gain vs Яркость

-8
Интенсивность воздействия GAIN на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия GAIN на участки изображения в зависимости от яркости

Колеса Gain это обратная сторона Lift'a. Сильнее всего оно влияет на самые яр-кие участки изображения и слабее всего на тёмные. При повышении экспози-ции Gain'ом график на waveform как бы растягивается в сторону светлых и кон-центрируется в этой зоне, стараясь всё изображение привести к чистому белому цвету. Контрастность изображения повышается. А при понижении наоборот.

Log-wheels

Где располагается инструмент Log wheels
Где располагается инструмент Log wheels

Shadows, Midtone и Highlights - три Log колеса. Это уже скорее дополнительные колёса нежели основные, однако менее важными от этого они не становятся. Они помогают более локально работать по тёмным, светлым и средним участ-кам. А ещё служат очень хорошим инструментом для борьбы с провалами темных и светлых участках, о чем я можно узнать в статье:

Отличие Log от Primary wheels заключается в том, что Log колёса работают в бо-лее узких диапазонах, которые при этом можно регулировать двумя параметра-ми Low range и High range. В этих параметрах указывается значение границ диа-пазона в виде десятичной дроби, это значение будет эквивалентно уровню яр-кости участков кадра.

Настройки Low range и High range
Настройки Low range и High range

Интенсивность воздействия Log wheels на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия Log wheels на участки изображения в зависимости от яркости

По умолчанию значения этих параметров равны 0,33 для Low и 0,55 для High. Это значит, что при таких параметрах:

  • Shadows будет воздействовать на диапазон яркости от 0 до 33%;
  • Midtone: от 33% до 55%;
  • Highlights: от 55% до 100%.

Shadows

-13
Интенсивность воздействия SHADOW на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия SHADOW на участки изображения в зависимости от яркости

Колесо Shadows воздействует на диапазон яркости от 0% до Low range и ана-логично Lift'у - чем ярче участок - тем меньше воздействие.

Midtone

-15
Интенсивность воздействия MIDTONE на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия MIDTONE на участки изображения в зависимости от яркости

Колесо Midtone воздействует на диапазон яркости от Low range до High range. Максимальная интенсивность колеса будет располагаться ровно посередине выбранного диапазона и снижаться к его границам.

Highlights

-17
Интенсивность воздействия HIGHLIGHTS на участки изображения в зависимости от яркости
Интенсивность воздействия HIGHLIGHTS на участки изображения в зависимости от яркости

Аналогично и для колеса Highlights. Его диапазон действия заключён в граница от High range до 100%. Интенсивность его воздействия максимальна при значе-нии яркости 100% и стремится к нулю приближаясь к границе равной High ran-ge.

Колёса и оттенок

С воздействием колёс на оттенок несколько сложнее в понимании, точнее при-менении на практики в силу того, что добавляя к примеру Gain'ом - красный от-тенок, а Lift'ом - синий, то в средних получим уже нечто среднее между этими двумя цветами.

-19

Алгоритм воздействия колёс на оттенок работает аналогичным образом, а воп-рос о том, как получить какой-то конкретный оттенок в той или иной зоне, это больше вопрос тренировки и практики, нежели теории. Но всё же в качестве примера я добавлю ниже слайды, где покажу, как воздействует то или иное ко-лесо на оттенок изображения с пятью яркостными зонами.

  • Offset - добавляет оттенок на весь диапазон яркости в одинаковой мере.
  • Lift - добавляет оттенок в большей степени в тёмных участках, по мере уве-личения яркости, количество оттенка снижается.
  • Gamma - добавляет оттенок преимущественно в зоне средних тонов.
  • Gain - добавляет оттенок в ярких участках. Чем ниже яркость изображения, тем это влияние ниже.
  • Shadows - добавляет оттенок в нижнем диапазоне яркости от 0 до Low range. Чем темнее - тем активнее примешивается оттенок.
  • Midtone - добавляет оттенок в интервале яркости от Low range до High range.
  • Hilghlights- добавляет оттенок в верхнем диапазоне яркости от High range до 100%. Чем ярче участок - тем активнее примешивается оттенок.

Тренировка для работы колёс

Всё, что описано в статье - это только теория. А чтобы закрепить полученные знания и понять на практике сам принцип работы каждого колеса и их взаимо-действия друг с другом, я создал несколько тренингов, с помощью которых бу-дет гораздо проще понять на практике эти принципы.