Бывший президент Rockstar North Лесли Бензис раскритиковал тенденцию игровой индустрии «наводнять» рынок новыми проектами, сравнив ситуацию с гонкой, где победителей почти нет. Бензис отметил: ежегодно выпускаются тысячи игр, но число игроков и их свободное время не растут. Это приводит к тому, что десятки студий закрываются, а разработчики теряют работу. По его словам, индустрия напоминает переполненный корабль, где каждый пытается удержаться на плаву, но ресурсов на всех не хватает. К мнению ветерана присоединился Йохан Пилештедт, глава проекта Helldivers 2. Он добавил, что студии, делающие «безопасные» проекты, рискуют быстрее провалиться. Оригинальность и смелость, по его мнению, — единственный способ выделиться в шумном рынке. Эксперты указывают на парадокс: игроки жалуются на однообразие, но студии боятся экспериментировать, опасаясь финансовых потерь. Бензис предлагает простой рецепт — изучать аудиторию, а не штамповать контент. Например, игры вроде Palworld или Balatro показали
Один из создателей GTA: Индустрия игр страдает от переизбытка проектов при ограниченной аудитории
24 марта 202524 мар 2025
23
1 мин