Найти в Дзене
Курс Дела

Как бизнесмен из Нидерландов заработал 7 миллионов рублей, создав игру с помощью ИИ

Питер Левелс, бизнесмен из Нидерландов, использовал нейросеть для создания онлайн-авиасимулятора, который за месяц принёс ему 7 миллионов рублей. Это может изменить индустрию видеоигр, и вот как это случилось. Питер Левелс решил создать свою игру без каких-либо знаний в программировании. Вместо того чтобы нанимать команду разработчиков, он обратился к искусственному интеллекту — нейросети Claude Sonnet 3.7, которая, будучи достаточно мощной, могла генерировать код на основе текстовых описаний. Для создания игры Питер использовал редактор Cursor, в котором просто описал концепцию желаемого продукта: онлайн-авиасимулятор с режимом полётов и мультиплеерными матчами, где игроки могут сражаться друг с другом. Нейросеть смогла сгенерировать весь необходимый код для игры, и спустя несколько недель она была готова к запуску. Такую возможность использовали не многие. Большинство разработчиков игр по-прежнему полагаются на команды программистов, дизайнеров и других специалистов. Однако Левелс ре

Питер Левелс, бизнесмен из Нидерландов, использовал нейросеть для создания онлайн-авиасимулятора, который за месяц принёс ему 7 миллионов рублей. Это может изменить индустрию видеоигр, и вот как это случилось.

    Источник: Изображение Midjourney
Источник: Изображение Midjourney

Питер Левелс решил создать свою игру без каких-либо знаний в программировании. Вместо того чтобы нанимать команду разработчиков, он обратился к искусственному интеллекту — нейросети Claude Sonnet 3.7, которая, будучи достаточно мощной, могла генерировать код на основе текстовых описаний. Для создания игры Питер использовал редактор Cursor, в котором просто описал концепцию желаемого продукта: онлайн-авиасимулятор с режимом полётов и мультиплеерными матчами, где игроки могут сражаться друг с другом. Нейросеть смогла сгенерировать весь необходимый код для игры, и спустя несколько недель она была готова к запуску.

Такую возможность использовали не многие. Большинство разработчиков игр по-прежнему полагаются на команды программистов, дизайнеров и других специалистов. Однако Левелс решил использовать преимущества нейросетей для автоматизации процесса разработки, сэкономив время и деньги. В результате его проект стал успешным, не требуя от него углубленных знаний в программировании.

    Источник: 4pda
Источник: 4pda

Как игра заработала миллионы

Запуск игры состоялся в конце февраля 2025 года, и уже через месяц Питер Левелс заработал более 87 тысяч долларов, что в переводе на рубли составило около 7 миллионов. Основной способ монетизации игры — это микротранзакции, которые приобрели популярность в мобильных и онлайн-играх. Левелс добавил в игру функцию, позволяющую игрокам покупать самолёты, стоимость которых составила около 30 долларов за штуку. В дополнение к этому, он внедрил систему рекламы: игроки могли видеть баннеры, размещённые на дирижаблях, что также приносило доход.

Одна из интересных особенностей этого подхода заключается в том, что рекламные баннеры стали частью игрового мира. Это не просто назойливая реклама, которую часто можно встретить в мобильных приложениях, а органично встроенный элемент, который создаёт дополнительные источники дохода для владельца игры. Такой формат, когда реклама становится частью игры, оказался успешным и позволил Левелсу заработать на этом более 1 тысячи долларов всего за неделю.

Ранее эксперты рассказали, как челябинских подростков учат соблюдать закон.

«Гроза» компьютерных игр и стримеров приедет в Челябинск

Читайте также:

Секрет популярности DeepSeek: почему китайская нейросеть стала популярнее ChatGPT

Нейросеть обрабатывает обращения россиян к Владимиру Путину для «Прямой линии»

Нейросети дали 10 рекомендаций для достижения богатства